콤보 마법창병 공략글 (스킬공략 없음) | |||||
작성자 | 중위1내가건담이다 | 작성일 | 2011-10-09 17:26 | 조회수 | 317 |
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D(일반공격): 창으로 세번 찌릅니다 딴에 창병이라고 리치는 조금 깁니다 그만큼 공속이 느린게 흠인데..... 첫타부터 반격 먹으면 할 말 다 했죠 막타는 다운이 아니여서 마음껏 평타를 난무해도 됩니다(반격캐 제외) 거리를 재면서 찔러줍시다 반격캐일 경우 점프로 살짝살짝 반격을 피하면서 찔러줍시다 D+D(특별공격): 마창의 존재 이유 D꾹입니다. 마창의 D꾹이 특별한 이유는 각 타마다 D꾹이 나눠지기 때문입니다 첫타는 얼음, 두번째는 전기,세번째는 불꽃 이 순서입니다. 평타랑 혼용해도 D꾹은 그대로 유지됩니다 ex. 얼음(D꾹)-평타-불꽃(D꾹) 이제 각 D꾹의 용도를 살펴봅시다 얼음- 간단하게 말해서 아주 잠깐 얼립니다. 용도는 고작 콤보 넣을때 첫타 정도? 전기- 아주 잠깐 감전 시킵니다 추가 옵션은 적이 이걸 맞으면 주변에 있는 적들도 같이 감전됩니다(강제기상) 용도는 평타 심리전에서 섞어쓰거나 팀전에서 적들 강제기상 시키기에 적당합니다 그리고 이걸 콤보에 넣으시는 분들이 있는데 이거 가드 가능합니다;; 불꽃- D꾹의 핵심입니다 맞은 적은 화상상태로 누워요(하단판정 있어요) 일단 이거 맞으면 최소한 2~3번 정도 더 구워야 합니다 A+D(점프공격): D꾹 다음으로 핵심인 점공입니다 하단판정도 있는 주제에 공중판정도 있어요 창쓴다고 판정이 조금 앞에 존재합니다 최고의 메리트는 공중에 있는 놈을 칠 경우 바운딩 됩니다 또한 바운딩 먹이면 사은품으로 불꽃 D꾹도 먹이는게 가능합니다 ->->+D(대쉬공격): 2타 때리는 대공이빈다 선딜이 약간 존재하므로 타이밍을 잘 노려야 합니다 그리고 범위가 넓어가지고 팀전에서 밀칠때 유용합니다 또한 약간 범위가 애매해서 안 맞을걸 맞거나 맞을걸 안 맞는 경우도 있어요 반격캐를 만났을 경우 약간 튀면서 써줍시다 상대가 욕하든 말든 상관없어요 평타쓰면 첫타부터 반격 먹거든요!! 스킬공략은 없습니다 알아서 예쁜 장비들로 맞춰주세요 그리고 이거 다 읽어주시는 당신은 멋쟁이!! |