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콤보 신케 창천 장.단점
작성자 소위5알바는힘들어 작성일 2011-10-07 12:14 조회수 477
뭐 대략적인 정보는 아래쪽 '창천 후기'에 다 써놨구요.
이런저런 문제점과 장점을 이야기 해 보도록 하죠.


장점


1. 디꾹과 파생기의 견제성능 및 콤보력

디꾹은 기본4타. 점프캔슬이 가능하며 타격직후 디를 누르는 것으로
공중으로 띄우는 파생기가 가능합니다.
다 맞출시 데미지가 상당히 강력하며 파생기 사용하는 난이도도 낮은 편입니다.
파생기 이후의 공격만 맞추더라도 5콤 이상은 가볍게 나오기 떄문에
벗기기에도 좋죠.


2. 기본적으로 높은 데미지

기본 데미지가 버서커급입니다. 타격수를 생각하면 정말 떄리는 족족 맞춘다면
뎀딜 하나는 장난없습니다. 단, 평타는 보통의 데미지 수준.
거의 모든 뎀딜은 디꾹과 그 파생기에서 들어갑니다.


3. 갑옷스킬의 엄청난 판정과 데미지, 넉백

이건 뭐 써보신 분들은 다 아실겁니다.
팀데스에서 적 몰린곳에 그냥 갈기면 맞은 상대는 대부분 드랍이거나
데미지가 엄청 들어가죠.


4. 투구 스킬의 기상 뎀딜 및 바닥 띄우기

쿨타임이 투구스킬치고는 꽤나 깁니다만 성능만큼은 괜찮습니다.
누워있는 적 띄우기도 되고, 자기 누워있을때 기상용으로 써도 됩니다.






장점은 대충 저정도면 됐고. 문제점을 써봅시다 ㅅㅂ.


문제점


1. 병맛돋는 방어력

뭐, 한줄요약

개발자랑 맞먹습니다.

끝.

더도말고 덜도말고 개발자 한방콤 나올 데미지면 죽는듯합니다. 기본 방어력이
너무 병ㅅ이라 서로 치고박고 하다보면 나는 개피, 상대는 1/3정도.
컨트롤이고 나발이고 같은 횟수로 치고받아도 방어력이 낮아 피가 없습니다.


2. 공중 대시공의 병ㅅ같은 판정.

공중 대시는 3타를 떄립니다만. 처음 1,2타는 정말 판정이 잉여고
마지막 찌르기만 판정이 준수합니다..만은 준수하다고 해봐야 일반 점공수준.
지상 가까운곳에서 대시가 가능하긴한데, 그럴때는 처음 1,2타는 거의 안맞습니다.
3타로 경직주는 걸 노리고 씁시다..


3. 정말 미치도록 잉여로운 대시공들


대시공은 발차기, 대시 짧은 디꾹은 빠르게 근접해서 발차기, 대시 디꾹은 빠르게 근접해서 올려치기.
이때 대시 디꾹은 봉인기. 상대가 코앞에 있어도 상대를 지나쳐서 공격합니다.
이동거리가 너무 길어서 조절이 불가능하며, 방향도 지 멋대로 조정합니다.
상대가 두명이 있으면 지 멋대로 각도조절합니다. 봉인합시다.

대시 짧은 디꾹은 그나마 쓸만합니다. 기습용+넉백용으로 씁시다

대시 공은 그냥 봉인기. 대시 짧은 디꾹보다 좋은점이 하나도 없습니다.


4. 갑옷스킬의 엄청나게 큰 빈틈

발동시간이 정말 미치도록 느립니다. 사제복보다 느리니 말 다했죠/
그리고 총3대를 떄리는데 한대 한대의 딜레이가 너무 커서 첫타를 못맞추면
상대가 내 뒤에서 지뢰중첩을 하고도 남을 시간입니다.
그리고 갑옷스킬중 3타는 자기가 앞으로 돌진하며 내려치는데 캔슬, 방향전환이 안되기때문에 상대와 거리가 가깝거나 드랍존 앞에서 쓰면 헛짓+자살입니다.


5. 망토스킬의 잉여성

역스로 적 머리위에 나타나 점공한대 맞추는것빼면 잉엽니다.
근데 그럴거면 그냥 무적 긴 망토스킬로 방어불가 스킬을 맞추는게 더 쎄죠.
일반 싸움에선 맞아주는 인간을 찾는게 일입니다. 누가맞어 저걸.


6. 방파, 튕겨내기, 반격기 중 아무것도 없다

이게 제일 크죠. 요즘 근접케릭중 저거 세개중에 하나는 다들 가지고 있습니다.
초근거리 평타 싸움 하다보면 답이 안나옵니다.


7. 가장 주력인 디꾹이 튕겨내기 및 반격, 스벤 방패앞에서 너무 무력하다

파생기고 나발이고, 총4대를 떄리긴 개뿔 튕겨내기 한번 당하면
그냥 샌드백입니다. 견직이 길다지만 스밴 방패때렸을땐 평타한대 때릴 시간도
겨우 나옵니다. 주력기가 디꾹하나인데 스밴 방패만 껴도 어떻게 해 볼 수가 없습니다.


8. 무기스킬의 판정이 조내 병ㅅ

무기스킬 판정이 오로지 칼끝에만 있어서 맞추기가 힘듭니다.
1:1에선 2대 연속 맞춰서 무꿇시키는 것도 보통일이 아닙니다
콜로라든지 서부라든지 넓은 맵에서야 이리저리 픽픽 다니며 그으면
넘어집니다만 좁아터진 맵에서는 그냥 자살기.
방향전환이 가능하다곤 하지만 2방을 연속으로 떄리려면 어쩔 수 없이 이리저리
돌아다닐 수밖에 없습니다. 참.... 판정이 병맛...





총평 ★★

이녀석은 상향을 할게 아니라, 기본기에서 방어쪽 성능이 매우 부실하기 떄문에
장비로 커버하는 수밖에 없습니다.
쿨타임 짧은 장비를 여러개 착용하시거나 패시브 도배를 하셔서
최대한 생존률을 올리는 걸 추천드립니다.

참고로 이녀석은 제가보기에 몇일 지나면 묻힐겁니다.
지상에서 견제할거면 백동수가 훨 편하고, 공중계열은 하자마가 너무 꽉 잡고 있는데다, 스킬들도 상황 한정인 타이밍이 너무 많아서 다른 스킬들이 더 무난하거든요. 또하나. 실력수준 높은 사람들은 대부분
스벤방패를 쓰거나 튕기기, 반격을 자유자제로 씁니다.
그 앞에서 이녀석이 설 자리는 없어보입니다.
진짜 하향된 지상판 하자마 수준인데, 기본기는 둘째치고 스킬들이 전체적으로 너무 구립니다.(상황 좋을떄 쓰면야 사기지만) 
하자마 하향되기 전에 이녀석이 빛날일은 없어보이네요.(왠지 스파쿠스 처음나왔을때를 보는 기분)




ps. 니가 못쓰지 사기케임 ㅉㅉ 같은 초딩 개소리나 하는 색히들아
니들이 그렇게 잘하면 공략이든 동영상이든 뭐라도 좀 쳐 올리고 씨부려라
한줄요약 지상판 하자마인 녀석인데 하자마보다 대놓고 전체적인성능이 낮다
근데 뭐? 사기? 못하면서 개소리? 니나 잘해 병ㅅ들아.
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