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콤보 베스트 게시물 용병별공략 - new 청룡관우  (1) 기본기 & 스킬
작성자 소령1BlackNwhitE 작성일 2011-10-03 13:33 조회수 590

0 . 소개  ==============================================================================

상병때 부터사용가능한 「넓은 공격범위」를 자랑하는 공격튕겨내기계의 근접용병
모든 근접타격의 리치를 능가하는 "언월도"로 중거리에서 손쉽게 상대를 견제할수 있다
동작이 크고 넓으며 느린만큼 상당한 공격력을 자랑하는 파워형에 속하며
공격스킬 3개에 회복스킬 1개로 엄청나게 공격적인 스타일의 용병
다만 스피드가 상당히 느려서 예전에 점프에 존나 털리기만 했던 관우가
이번 상향으로 대쉬공의 딜레이 감소와 타격 유효거리가 더 증가함에 따라 커버가 됬으며
쿨타임이 느리고 후딜이 쩔었던 스킬들이 대폭 능력치가 상향되어서 돌아와
개인전에도 꿀리지 않을 만큼 용병의 등급이 많이 늘은 용병이다

1 . 기본기  ===========================================================================

 ⊙ 근접 3타격
두번째까지는 찌르는동작에 크게 휘두르는 막타로 구성되어있다.
지상에 치중된 판정에 점프에 많이 털렸는데
타격의 유효거리가 증가됨에 따라 접근못하게 중거리에서 존나 견제하자
중급 팁으로 창자루쪽에도 공격판정이 있기에 오른쪽에 위치한 상대를 때릴 수 있는
「창자루치기」가 있으며 공격모션에 따른 뛰쪽의 상대로 때려줄 수 있다

 ⊙ 대쉬공격
언월도를 크게 위로향해 휘두르는 모션때문에 판정이 위까지 있다.
상대가 좀 늦게 점프하면 털어버릴수 있다. 버섴만큼의 밀림가지는 아니지만 쓸만하다
이번 상향으로 후딜이 크게 감소하여 타격속도감이 엄청 빨라졌다
육성으로 공속관우를 찍어놓으면 대쉬공의 빛을 발휘할 수 있겠다

 ⊙ 점프공격
"좌쪽위"에서 "우쪽아래"까지 깊숙히 내려치는모션에 긴 리치 덕분에 판정이 깊다
공격모션과 언월도 전체의 공격판에 따른 3가지 효과의 중급 팁이 있겠는데
「우점공」아래로 치는 넓은 판정으로 다수를 타격할 수 있으나 밑쪽에 판정이 있는만큼
이동후 공격을 넣는게 아니라, 점프하자마자 공격키 누르며 좌측으로 이동하면 되겠고
「좌점공」좌측위에서 내려치는 판정을 이용하여 좌측과 정면의 상대를 타격하면서창자루로 뒤쪽까지 치는 판정이 있다. 우점공과 달리 판정이 일찍 생기므로 우측으로 이동하면서 널널히 점공을 넣으면 되겠다. 마지막으로 「창자루점공」이 있는데 평타 창자루치기와 비슷한 원리로 일직선상 상대가 오른편에 있면 쳐줄 수 있다. 머리위쪽에서도 쳐줄수 있기에 훼이크성이 짙은 점공에 접근성이 좋다.
중급팁은 관우의 甲이신 백우권성님글을 많이 참조했습니다.
옛날엔 점공이 4가지였다는데 리뉴얼되면서 3가지로 줄었다고 합니다..

 ⊙ 휘두루기 [D오래]
좌측뒤에서 우측방향으로 크게 휘두르는 모션으로 모션만틈 공격판정이 뒤쪽까지 있
상당히 멀리 날려보낼뿐더러
유효타격이 늘어났긴 났는데 공속이 더 빨라진 느낌이 있다

 ⊙ 공격튕겨내기
멀리서 견제하는 관우의 플레이상 근접전에 붙을 일이 적겠지만
역시 붙으면 잘 방어해서 우선권을 가져 첫타를 잘 먹여주자

2 . 스킬   ==============================================================================

 * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간   - 별이 많을수록 빨리찹니다.
 * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다.

 ⊙ 비급연마 [AS ]

스 킬 설 명 : 망토스킬 이외의 모든스킬을 풀 회복한다.
스킬쿨타임 : ★★☆
발 동 시 간 : ★★☆
무 적 시 간 : ★★★★★
 후  딜레이 : ★★

공격적인 관우를 더 공격적이게 만드는 회복스킬이다. 연마중인 동안은 풀 무적.
이번 상향으로 발동속도와 후딜이 크게 좋아졌다

 ⊙ 장풍 [A D]

스 킬 설 명 : 상대를 날려보내는 장풍
스킬쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : 바로 앞 (★★)
  데  미  지 : ★★
특 수 효 과 : 서있는 상태에서 맟추면 상대는 기절(무릎을 꿇는다.)
발 동 시 간 : ★★★☆
무 적 시 간 : ★★★★
 후  딜레이 : ★☆

밀어내기와 기절효과가 있다. 상향으로 쿨타임이 줄어들고 발동속도가 꽤 빨라짐

 ⊙ 천지역전 [ASD]

스 킬 설 명 : 땅을 내려쳐 자신으로부터 일정범위의 상대를 높게 띄운다.
스킬쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : ★★★
  데  미  지 : ★★
특 수 효 과 : 빠른기립 불가
발 동 시 간 : ★★★
무 적 시 간 : ★★★★
 후  딜레이 : ★

지상위에 존재하는 적에게 범위공격을 한다. 느린기립을 이용하여 콤보조합에 이용, 

 ⊙ 무쌍난무 [ SD, SD로 캔슬가능, 다운상태에서 사용가능]

스 킬 설 명 : 언월도를 크게 두번 휘두른다.
스킬쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : ★★★☆
  데  미  지 : ★★★★
발 동 시 간 : ★★★
무 적 시 간 : ★★★
 후  딜레이 : ★★

엄청 상향됬다. 발동의 공속이 빨라져 예전처럼 점프2번 다 피하기가 안되며
미친듯한 후딜은 캔슬이 가능해져서 커버가 됬다, 게다가 다운중에 사용이 가능함.


3 . 평가  ==============================================================================

개인전 : ★★★
팀  전 : ★★★★★
종  합 : ★★★★

대체로 스킬능력치가 대폭 증가되어 돌아왔다
애초에 가장긴 리치를 자랑하던 관우가 유효타격 범위가 더 증가되어
넘사벽의 사정거리를 보유하게 되어 관우의 장기를 더 살릴수 있게 됬으며
스킬들이 대폭 빨라지고 후딜이 줄어들어 개인전에도 한판 해볼만한 용병이 되었다
애초에 공격력이 강했으니, 중거리에서 견제를 철저하게하고 근접시 스킬로 털어버리자

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