콤보 팀전을 잘해보자! | |||||
작성자 | 중위30△)은땡이 | 작성일 | 2011-09-29 01:13 | 조회수 | 231 |
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이글은 본인이 맨날하는 4:4 팀데스매치를 기반으로 작성했습니다 ----------------------------------------------------- 요즘 공방가면 매우 답답하다고 해야할까요 이게 팀전인지 1:1인지 모를정도로 팀전에 이해도가 낮은분들이 많이 보이는데요 일단 개인적으로 생각하는 팀전시 필요한 센스를 써볼까 합니다 1.넓은시야/기본 평타싸움/초반 유리한 고지 점령 기본 넓은 시야와 초반 유리한 고지 점령은 매우 중요합니다 대부분 유리한 고지는 맵중앙쯤에 있는데 예를들어 제철공장같은 경우는 가운데 자리를 차지해야 게임플레이하기에 매우 수월하다고 할수있겠죠 그리고 기본 평타싸움은 노스킬 평타라고 할수있는데요 로스트사가는 여기서 실력차가 판가름난다고 할수 있는만큼 초반 평타싸움은 매우 중요합니다 스킬이 안차있을때 평타싸움으로 상대방을 몇명 드랍시켜 다수의 인원으로 상대를 제압한다던지 초반부터 기세를 잡는것이 중요합니다 2.간단하고 효율적인 콤보 로스트사가를 보면 콤보란게 존재한다고 할수있죠 대부분 콤보라고 하면 스벤 대시공2번 후크 2타 소폭등으로 매우 난해하고 어려운 컨트롤이 필요합니다만 허나 제때 상황판단을 해야하는 팀전은 1:1과 다릅니다 스킬 2개를 난사했더라도 상대방에게 강한 경직으로 발을 묶거나 드랍시켜 한명을 낚오시킨다면 왠만한 콤보보다 데미지와 팀연 기여가 훨씬 큰것이 됩니다 왠만하면 드랍으로 마무리하는게 좋겠죠? 3.범위형 스킬/스킬의 무적시간 팀전이니만큼 서포터용 범위형 스킬은 매우 중요합니다 여기서 범위형 스킬은 뿔피리 전기충격 무중력등이 있는데요 넘어진 상대를 경직줘서 오래 발을 묶어두거나 띄워서 팀원들과 같이 추가타를 또는 신속의 오라/보호의 축복과 같은 버프형 스킬들은 팀전시 강력한 한방스킬보단 훨씬 효율적입니다 그리고 스킬의 무적시간을 아는것이 중요합니다 예를들어 팀원이 스킬등에 걸렸을때 무조건 구한다고 가다가 스킬무적때 적을 공격해 빈틈이 생기고 상대방에게 역습을 허용하는 일들이 많습니다 이런 일들은 미연에 방지하기 위해서 스킬무적시간을 숙지해 풀릴때 상대를 넘어뜨리는것이 중요합니다 4.다굴은 필수 다굴이란 말이 많은데요 상식적으로 생각하면 다굴은 나쁜게 아닙니다 적은 힘으로 상대를 제압하는 하나의 센스일 뿐이죠 해골영웅을 4명이서 끊어치기 하면서 죄책감 느끼시는분들은 여기서 없을꺼라고 봅니다 5.센스 로스트사가도 밸런스니 뭐니 해도 결국은 격투게임 이니 개인 센스는 필수요소라고 할수 있습니다 예를 들어 같은 팀원이 상대방을 묶고 콤보를 넣을때 옆에서 알짱거리며 콤보를 방해하는 일은 없어야겠고 포박이나 튜브에 걸린 팀원을 빠르게 구출 1:1상황에서 빠르게 적을 넘어뜨리고 다른 팀원과 합세해 싸운다는등 상황에 맞는 상황판단 센스는 반드시 필요합니다 이건 게임을 오래 하다보면 자연스럽게 익혀지니 초초해 하지말고 많이 해보시는게 중요합니다 6.포인트 관리 팀데스매치는 먼저 100점을 따는 팀이 승리하는 방식입니다 허나 게임을 하다보면 초반부에 실피가 됬다고 무작정 도망가는 분들이 계신데요 이럴땐 바로바로 리스폰되는 팀데스매치의 경우에는 죽고 빠른 부활을 하여 팀원과 가세하여 싸우는것이 좋습니다 00:10이 된다고 해도 게임은 지는게 아니니까요 허나 80점이나 90점이 되었을때는 체력관리를 하는것이 중요합니다 무작정 빠지지말고 후방에서 지원을 해준다거나 같은 팀원이 축복이나 힐링으로 체력을 회복시켜주는것도 좋은 방법중 하나입니다 이만 마치며 앞에서 말했던것들을 정리해 볼까 합니다 1.초반 유리한 고지 점령/기본 용병 이해도는 필수조건 2.콤보는 간단하고 빠르고 효율적으로 3.범위형 스킬로 팀원을 도우고 스킬 무적시간을 알아서 팀원을 구출하자 4.다대다 싸움에선 다대일로 싸우는것이 훨씬 중요하다 5.빠른 상황판단과 게임센스는 없어서는 안될존재 6.자신만을 생각하지말고 팀원의 승리를 생각하자 긴글 읽으시느라 수고하셨습니다 처음 쓰는글이나 난해하고 복잡하게 써졌네요 지적 환영합니다 |