콤보 스파르타쿠스 중수용 참고 자료 | |||||
작성자 | 대위5깜고 | 작성일 | 2011-09-28 22:09 | 조회수 | 320 |
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==================================================================== 잡다한 얘기는 넘어가고 패턴공부 합시다. 본인의 경우 실전시 가장 많이 사용하는 패턴은 Tip1 :: 패턴넣기 전 1:1의 상황의 경우 디꾹 -> 대쉬공 -> 디꾹 패턴이 유효한지 확인을 먼저합시다. 이거 가드못하는애면 그냥 1:1 상황은 이긴거라고 보면 됨. 근데 거의 다 막드라. 1. 점공 -> SD (카운터) 2. 점공 -> 방파 (대쉬공격) 2-1 점공 -> 방파(대쉬공격) -> 1타 -> 디꾹 / 바운딩되었을경우 4타 추가타 2-2 점공 -> 방파(대쉬공격) -> 디꾹 -> 대쉬공 정도가 있습니다. 1번 패턴의 경우 카운터의 애매하지만 비교적빠른 발동속도 덕에 자주 사용되는 패턴으로 추가타로 니킥,메테오,뿔피리,지뢰중첩등 다양한게있는데 그냥 니킥차라 데미지 짱쌔다. 반피인 상대편 니킥꽂아서 드랍시키면 그냥 킬하나 추가한거임 ㄳ 2번 패턴의 경우 약간 심리적으로 압박을 넣는 패턴인데 사람심리상 점공이나 강경직류의 공격을 맞으면 추가타가 들어올거라 당연히 예상하고 가드를 누르게 되는게 당연하지. 이부분을 노리는건데 선딜이 꽤 긴 대쉬공이지만 10중 7~8은 점공에낚여서 가드를 올리기 때문에 방파까지 유효타가 들어가니까 꼭 해라. 넉백도 괜찮으니 쓸만함. 2-1 or 2-2 의 경우 방파성공시 보너스로 시도해볼만한 패턴인데, 2-1의 경우 방파까지 맞은 상대편은 방파를 예상하고 점프하는 경우가 있는데 이부분을 노린것으로 1타로 점프하는 상대편을 공중에서 홀딩 시키고 디꾹으로 찍어 바운딩시킨다음 4타 넣는거임. 스파쿠스 4타 의외로 강력하드라. 2-2의 경우 그냥 로또라고 생각해라 솔직히 10중 4도 안맞드라. 가끔 쓰고 타격성공하면 이야신난다하고 다시 방파넣고 2-1하거나 다른 교전상황 도와주러 ㅌㅌ~ |