콤보 태권무도가공략 | |||||
작성자 | 소위3알카에다Z | 작성일 | 2011-09-27 23:01 | 조회수 | 245 |
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한때 태무를 자주사용하였던(영구가 그 한마리밖에 없었으니...) 알카에다Z입니다. --------------------------------------------------------------------------- 태무는 두 주먹과 발을 사용하는 근거리 계열용병입니다. 기본공격: 총4타로 막타에 멀리 차주는 효과를 가지고 있어요 대쉬공격:이건 태권무도가님들이 자주사용하는 태무의 첫번째 장점입니다.넉백거리가 매우 길어서 드랍용으로 자주 사용(전 이거 많이 사용해서 유저님들에게 욕먹는...) 점프공격:이것은 점프한다음 발을 두번 휘둘러 차는 공격으로 이단돌려차기나 특수공격(발로 띄우기)한다음 점공을 할수 있어 넉백거리도 좀 됩니다. 특수공격:발을 땅에 찍어서 적을 띄울수 있습니다. 최대 두번 가능하고요, 그것으로 콤보연계도 가능합니다. 반격:반격이 걸리면 발을 상대 용병에게 힘껏찹니다. 이 반격을 맞으면 상대용병은 다운됩니다. -----------------------------스킬설명--------------------------------------- 망토스킬(기합) 스킬상세설명: 제일 쿨타임이 많이 남은 한 스킬을 즉시 충전함 스킬쿨타임:★★★★☆ 스킬준비시간:★☆☆☆☆ 유용도:★★★★★ 이 스킬때문에 태무들의 콤보를 한층더 살려주는 매우 유용한 스킬입니다. 투구스킬(낙법)페시브 스킬상세설명:적에게 피격을 맞아 다운되려는 즉시 S키를 이용하여 일어남 유용도:★☆☆☆☆ 이 스킬은 정말 비추 스킬입니다. 물론 어쩔때는 좋을지 몰라도 이거 잘못쓰면 게속 콤보당합니다. 이 낙법은 별로 쓸 이유가 없음 갑옷스킬(이단돌려차기) 스킬상세설명: 발을 땅을 향해 내리찍고 옆으로 돌려차서 높게 띄우는 스킬(2타) 스킬쿨타임:★★★☆☆ 스킬준비시간:★★☆☆☆ 스킬공격력:★★★★☆☆(6개) 유용도:★★★★☆ 이 스킬은 다운되어있는 용병에게도 가능하며 높이 띄우는 스킬이다. 원래 이 스킬은 다운되어있는 용병에게만 써야 걸리고 그저 용병에게 쓰면 잘 안먹히는데, 리뉴얼이후, 점프하면 3번연속타가 생겨 이제 그저 용병에게도 잘먹힘. 추천추천 무기스킬(정권) 스킬상세설명:손에 힘을 힘껏실어 세게 찌르는 스킬 성공하면 '무릎꾸더'를 짓게한다. 스킬쿨타임:★★★☆☆ 스킬준비시간:★★☆☆☆ 스킬공격력:★★★★☆☆(6개) 유용도:★★★★☆ 이 스킬은 상대방에게 정권을 찔러 무릎꾸더 포즈를 짓게 하는데 이것으로 대쉬공격이나 콤보연계를 할수 있습니다. 이것도 리뉴얼이후 점프하여 정권을 하면 발로 차는것으로 되는데 무릎꾸더포즈도 안짓고 그저 고개만 약간 숙여서 점프정권은 별로 추천하지 않고요, 러닝백이나 돌진하는 용병에게 이거 한방 먹여주면 예쁘게 콤보 이어갈수 있어요. ---------------------------------------총정리------------------------------- 태무는 한마디로 '드랍빨이다!' 라는것을 알려드리고 싶네여 국민콤보 정권→대쉬공격→이단돌려차기→점프공격→기합→이단돌려차기→점프공격\ 기합부분을 빠르게 해야 성공하는 콤보입니다. 이상 알카에다Z이었습니다. |