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콤보 베스트 게시물 용병별공략 - 랜서  (1) 기본기 & 스킬
작성자 소령1BlackNwhitE 작성일 2011-09-25 13:08 조회수 406

0 . 소개  ==============================================================================

소령5호봉때 부터사용가능한 공격 튕겨내기계 돌진형 근접용병
공격스킬3개 방어형스킬1개로 강한 파워의 긴 사정거리의 강한 직선상의 공격을 함
다운공격은 머스탕 하나뿐인 땅캐전에 주력을 둔 용병.
다만 스킬쿨타임이 파워형인만큼 차는게 굉장히 느려 마구 난발해 줄수는 없지만
스킬의 공격력은 상당해 한번 걸리면 굉장한 데미지를 뽑아낸다.

1 . 기본기  ============================================================================

 ⊙ 근접 3타격
랜스로 길게 쿡쿡 길게 찔러주는 모션, 3타격 전부 찌르는 동작
3타격인데 막타가 2hit에 강제다운 총 4타격의 뎀지를 주고. 공속은 관우 찌르기와 비슷
뎀지도 나름 괸춘고 큰동작인 막타의 후딜도 생각보다 적어서 공격적으로 활용하기 양호
공격모션은 단조로운 찌르기모션이라 끊어치기와 심리전은 본인 하기 나름이고.
역시 긴 리치를 이용 관우의 찌르기와 같이 거리견제를 중점으로 해야 한다.

 ⊙ 디펜스러쉬 어택 [→→ D]
랜서의 대쉬공격, 특이한 기본기로 재빠르게 방어후 자신쪽으로 끌고오는 찌르기를 한다
발동속도는 파워형치곤 빠르며 맞은상대는 경직되므로 타격 우선권이 있다.
기절한 상대나 공중에 떠있는 상대에게 사용하면 끌어오면서 「바운드」시키 때문에 
이후 기본추가타를 꼭 넣어주자
참고로 모션이 방어를 꼭 한다음 공격하는데 이거 일반공격엔 진짜 방어가 되므로 쓰기 나름

 ⊙ 점프공격
공중에서 지상으로 짧게 대쉬하며 찌른다. 사정거리가 기본첫타격보다 더 길기때문에
소점하고 점프공격으로 먼거리의 상대를 갑자기 공격해 줄수도 있고. 
파워형 근접치곤 역점공도 굉장히 잘 소화해 내기 때문에 
거리벌리는 점프중 공격과 역점공을 섞어사용하는등의 심리전또한 가능하다.

 ⊙ 랜스러쉬 [D오래]
D를 누르고 있으면 랜스러쉬자세를 취하며 랜스에 기를 모으는 차징형 기본기
차징 시간에 비례해서 찌르는 수가 증가하며 2~4번정도 찌른다고 보면은 되겠다.
데스나이트와 다른점이라면 찌를때 방향키로 어느정도 방향을 틀수 있으며
멀리보내는 용도이므로 사용하기 나름이고 사정거리는 굿.

 ⊙ 튕겨내기 [공격 받는 순간방어]
좁살만한 방패로 나름것 이용해 주자.

2 . 스킬   ==============================================================================

 * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간    - 별이 많을수록 빨리찹니다.
 * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다.

 ⊙ 글로리 [AS ]

스 킬 설 명 : 등뒤를 공격하는걸 완전방어
스킬쿨타임 : ★★ 
특 수 효 과 : 피격에대한 완전방어
발 동 시 간 : ★☆
무 적 시 간 : ★★★★
 후  딜레이 : ★★

"전사는 등을 보이지 않지만 등의 방어는 해야겠다"라는 스킬(뻥..)
가끔 다수의 대전에서 총질 사이에 빅디마냥 글로리 사용후 뒤돌아서 있는 모습을 보인다.
참고로 넘어지면 스킬효과는 풀리며 스플래쉬성 주변판정이 있는 스킬까진 못막음
ex - 뿔나팔, 혼돈의 인형, 핵폭탄 등등

 ⊙ 다크호스 [A D, 방향키로 전환가능]

스 킬 설 명 : 3연격의 뿔박치기
스킬쿨타임 : ★★
공 격 범 위 : 전방 (★☆)
  데  미  지 : ★★☆
특 수 효 과 : 막타가 높이띄우는 바운드
발 동 시 간 : ★★★
무 적 시 간 : ★☆
 후  딜레이 : ★

나아가는 거리도 나름 괸찮고 방향키로 방향을 전환해 줄 수도 있다.
마지막 타격시 바운드되고 디펜스러쉬 어택도 들어갈 만큼 아주 높게 널널하게 띄운다
필수적으로 막타 맞고나면 대쉬공 넣어주자. 필수다 필수.

 ⊙ 머스탕 [ASD, 1타이후 ASD로 캔슬가능, 방향키로 전환가능]

스 킬 설 명 : 도약후 착지하여 최대4타로 주변데미지를 주는 공격
스킬쿨타임 : ★★
공 격 범 위 : 위치지정 (★★)
  데  미  지 : ★★★
특 수 효 과 : 없 음
발 동 시 간 : ★★★☆
무 적 시 간 : ★★
 후  딜레이 : ★☆

랜서의 유일한 다운공격. 컨트롤 잘하면 최대 4hit의 상대를 띄우는 공격을 함.
4타를 다 먹인후 기본타격도 들어감. 난전에 중간에 사용해주면 호쾌하게 진영을 무너트리는데
요게 무적판정이 초반 2타 정도있긴 한데 공격판정이 강해서 함부로 접근한놈 다 잡아낸다

 ⊙ 스크류 [ SD]

스 킬 설 명 : 최대4타의 밀어내기식의 찌르기 공격
스킬쿨타임 : ★★
공 격 범 위 : 전방 (★★★☆)
  데  미  지 : ★★★☆
특 수 효 과 : 없 음
발 동 시 간 : ★★★
무 적 시 간 : ★★★
 후  딜레이 : ★

아주 가까이 사용하거나 끝에 한대만 맞을정도의 먼거리의 사용시 1hit이고 기절이 성립
그이외에 나머지 적당한 거리는 4hit을 때리고 멀리 밀어낸다.
나름 발군의 성능에 판정과 무적이 괸찮음. 다수의 일직선 상의 상대를 노리기에도 딱 좋다.

3 . 평가  ==============================================================================

개인전 : ★★★
팀  전 : ★★★★
종  합 : ★★★☆

사정거리도 길고 스킬의 공격판정이 강해 나름 개인전에 할만할 수도 있겠는데
좀 기본기 판정과 공속, 견제성이 아쉬운 부분이 많아 운영싸움이 힘들다.
주로 난전에서 관우처럼 뒤에서 존나 찔러주는 맛으로 한다.
다운공격할꺼리가 적은 땅캐전용이라 운영방식이 상당히 단순하다.
그래도 공격력이 나름 상당하니 끝까지 랜스로 찔러주자

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