콤보 용병별공략 - 마법창병 (1) 기본기 & 스킬 | |||||
작성자 | 대위5BlackNwhitE | 작성일 | 2011-09-10 10:12 | 조회수 | 695 |
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0 . 소개 ============================================================================== 창을 이용한「빙결」「뇌전」「화염」속성의 마법공격을 할 수 있는 근거리 프리미엄용병 공격튕겨내기계 파워형 근접용병에 속하며 창의 찌르기를 통한 강한 데미지를 자랑한다. 1 . 기본기 ============================================================================ ⊙ 근접 3타격 창으로 찌르는 모션으로 막타의 강제다운이 없고 파워형치곤 상당한 공속을 자랑한다. 다만 창계열 무기치곤 사정거리가 짧다. 관우처럼 플레이하면 안되겠다. ⊙ 회전공격 [→→ D] 마창의 대쉬공격으로 창을 회전하며 2연격을 하는 모션이다. 동작이 큰만큼 상당히 전진하며 치고 공격범위도 넓지만 발동이 상당히 느리다. ⊙ 내려치기 [A - D] 마창의 점프공격으로 빠르게 낙하하며 창으로 크게 내려찍는 모션의 공격을 하며 모션만큼 판정이 전방 위쪽에도 있으며 내려찍는것 때문에 다운공격이 가능함. 참고로 공중에 뜬 상대를 내려쳤을땐 바운드효과까지 줄 수 있다 ⊙ 속성공격 [D오래] 공격모션때문에 기본타격보다는 공속이 느리지만 3가지의 마법효과에 따른 각각 상태이상을 줄 수있는 기본기이며, 기본타격과 섞어사용하기에도 용이하다 「빙결」[1타째 D오래] 얼음속성이 담긴 찌르기공격, 대상을 잠시동안 빙결시키며 풀릴때 약한'튕김상태'를 줌 「뇌전」[2타째 D오래] 뇌전속성이 담긴 찌르기공격, 대상을 잠시동안 감전시키며 주변대상에게 '연쇄감전'효과 빙결 후 빙결이 풀릴 타이밍에 2타 뇌전이 들어갈 정도로 넉넉히 빠름 「화염」[3타째 D오래] 화염속성이 담긴 내려 찌르기공격, 대상을 '화상'입게 하며 '띄우는공격'을 한다 뇌전 후 감전되었던 상대에게 3타 화염이 막힐 만큼 공속이 느린게 단점이다 유일하게 다운공격이 가능하며 띄운다음 속성공격을 추가타로 넣지는 못하 기본타를 넣고 다시 화염속성공격을 넣는식의 콤보가 가능하다 참고로 화염후 바로 점프로 캔슬이 가능하며 내려치기 바운드뎀지를 주는 콤보가 가능하다 캔슬타이밍이 약간 오묘한데 화염을 사용하려고 점프할때 점프키[A]를 눌러줘야 캔슬이 된다 ⊙ 튕겨내기 [공격 받는 순간 방어] 2 . 스킬 ============================================================================== * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간 - 별이 많을수록 빨리찹니다. * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다. ⊙ 글라이딩파이어[AS , A,S,D 중으로 위치지정] 스 킬 설 명 : 마법궁수로 변신하여 불화살 발사 스킬쿨타임 : ★★☆ 공 격 범 위 : 위치지정(★★★★☆) 데 미 지 : ☆ 특 수 효 과 : 강제다운 & 화상으로 인한 기립지연상태 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★★ 후 딜레이 : ★ 로빈의 화살투척과 비슷한 느낌의 원거리용 전체공격형 스킬 화염속성의 화살을 투척하기 때문에 화상을 효과를 줘서 상대의 빠른 기상을 방해한다 ⊙ 더미스텝 [A D, 피격중 사용가능] 스 킬 설 명 : 재빨리 뒤로 이동하여 더미를 생성 스킬쿨타임 : ★★☆ 특 수 효 과 : 상대를 더미쪽으로 강제이동 발 동 시 간 : ★★★★★ 무 적 시 간 : ★★ 후 딜레이 : ★ 회피형 특수스킬로. 상대를 강제이동 시켜 자신에게 공격권 우위를 갖을 수 있게 하며 다수상대도 통하며, 다운상대로 끌어들일 수 있기때문에 좋다 ⊙ 오우섬 포트리스 [ASD, A,S,D 중으로 위치지정] 스 킬 설 명 : 자신의 분신3명을 소환해서 공격 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : 위치지정(★★★) 데 미 지 : ★★★ 특 수 효 과 : 없 음 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★★ 후 딜레이 : ★ 소환된 분신은 공격범위 내에 있으면 쫓아가서 창으로 한번 찌르는 경직공격을 한다 2연격 맞으면 상대를 띄울 수 있긴 한데 콤보넣기에 애매한 스킬 ⊙ 돌려찌르기 [ SD] 스 킬 설 명 : 전진하며 회전 2연격 공격 스킬쿨타임 : ★★★ 공 격 범 위 : 전방(★☆) 데 미 지 : ★☆ 특 수 효 과 : 없 음 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★★★★ 후 딜레이 : ★ 마창의 기본기와 연계가 가능한 유일한 스킬이자, 주력 공격용 스킬이다. 돌려찌르기중 공격키[D]로 중간에 공격캔슬이 가능하고 이에따라 3가지로 나눠볼 수 있겠다 ┣1)공격키 사용안하고 돌려찌르기 2타 다넣기 - 그냥 2타의 회전공격 밀림도 그닥. 비추. ┣2)돌려찌르기 첫타만 넣고 공격키로 공격캔슬 - 상대를 무릎기절 시킬수 있다 ┗3)돌려찌르기 2타 다 넣고 막타에 공격캔슬 - 바운드를 줘서 추가타가 가능하게 한다 밀림도 꽤 강한데다 기본기를 활용한 추가타가 가능해서 주로 마지막껄 애용하게 된다. 두번째껀 유일하게 마창이 기절시킬 수 있는 방법이므로 참고 정도로 알면 되겠다 3 . 평가 ============================================================================== 개인전 : ★★★☆ 팀 전 : ★★★★ 종 합 : ★★★☆ 프리미엄들중에 성능이 약해서 사용하는 유저도 사실상 적은게 현실. 하지만 밸런스로 봐서는 딱 적당하다고 생각하는 용병이기도 하다. 기본기 콤보가 생각보다 생소하고 타이밍 난이도가 꽤 높은편이지만 이걸 잘 마스터하면 돌려찌르기 이후의 한방이 상당한 데미지를 뽑아낼 수 있다 적절한 밸런스의 근거리 원거리를 모두 커버하는 특징도 있다 ====================================================================================== |