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콤보 용병별공략 - 카포에라  (1) 기본기
작성자 대위5BlackNwhitE 작성일 2011-09-05 12:10 조회수 533

0 . 소개  ==============================================================================

중령1호봉때 부터 사용가능한 기본기의 「콤비네이션」을 주력으로 둔 근접용병
공격스킬2개 잡기형스킬1개 특수스킬1개로 공격적이고 연계해서 사용하는 
기본기가 많은 반격기나 방어파괴따윈 없고 기본기로 우려먹는 땅캐
기본기중에서도 잡기가 있으며 바운드시키는 기본기와 스킬을 보유하며
바운드후 추카타를 손쉽고 연계해서 넣어 줄 수 있기때문에 자력으로도 캄보를 생성하는
캄보의 제왕이다.
기본타격과 공중잡기공격 그리고 특별공격1,2의 이해와 컨트롤 마스터 유/무에 따라
평균가는 수준에서 초 굇수 수준까지 다양하게 등급이 나눠질 정도로
기본기의 충실하면 어느 용병못지 않은 개캐의 수준을 자랑하는 카포에라이다.

1 . 기본기  ============================================================================

 ⊙ 근접 6타격
최초로 많은 타격을 보유한 캐릭 첫 1,2타는 전진성이 짧은 차는모션에 
전진성도 긴편이며 공속도 무지빠른 내려차는모션의 3~6타로 구성, 막타는 강제다운
타격수도 많은데다가 제법공속도 있는편 게다가 3~6타는 가속이 붙으면 진짜 빠르게친다.
타격수가 많은걸 모르는 유저에겐 기본기만 내밀어도 요리해줄 수 있고
카포에라는 기본타격 중간중간에 특별공격1,2를 섞어 사용해 줄 수 있기에 심리전에 좋다

 ⊙ 대쉬공격
점프해서 두 발로 상대를 차는 모션, 레슬러의 드롭킥과 아주 유사한 모습이지만
공격거리도 짧은편이며 호쾌하게 날리는건 없음. 다만 레슬러보다 공속은 빠름.
맞은 대상은 경직.

 ⊙ 아우자세 [→→ D오래]
대쉬공격을 하는척을 하다가 '아우'라고 명칭하는 자세를 취함. 그 이후 2가지로 파생되는데
┣ 띄 우 기 [  D] - 일반적인 공격 상대를 높게 띄우며 후딜이 없어 점공도 널널히 들어감
┃                  참고로 굉장히 전진해서 올려차는 모션때문에 공격범위가 넓다 
┗ 위드스핀 [A D] - 띄우는 스킬로, 일반공격보다 후딜이 있어 점공은 못넣음
어째든 둘다 띄운다음 기본타격과 특별공격1를 섞어 콤보를 넣어주면 되겠다.
아무것도 안하면 어느정도 있다가 기립함. 아우자세가 굉장히 낮은 자세인데.
상단회피기능이 있는지는 실험을 안해봐서 아직 잘 모름. 
근데 헌터의 포복처럼 어느정도 원거리공격의 회피정도는 있을 듯 싶다
아 참고로 기본기 이므로 무적따윈없으니 근접에서 훼이크성으로 내밀다간 내가 쳐맞네 =ㅅ=;

 ⊙ 점프공격
회전한 후 발차는 모션, 발동속도가 상당히 느려서 공대공으로 싸우면 털리고.
발차기 아래까지 판정은 있지만 동작이 큰지라 아주 낮게 깔아서 사용은 절대 못함  

 ⊙ 공중잡기 공격 [A - D오래]
점프공격이 구린이유는 요게 있기때문인거 같다. 카포에라의 밥줄과 다름없는 기본기
발로 상대를 잡아 내려찍는데 발부분에 판정이 있고 상대 머리위에서 사용해도 잡음
상대를 바운드시킨후 기본타로 널널하게 들어가기때문에 추가콤보에 아주 좋다.
다만 잡기를 실패했을때 레슬러 바디프레스같이 후딜이 생기므로 주의

 ⊙ 특별공격1 [D누름떼기]
기본공격과 다른 효과를 내는 공격을 하는 특별공격1, 커맨드가 누름떼기라는데
기본타격보다는 오래, 특별공격2가 나가는 D오래누름 보다는 늦게 눌러주면 되겠다.(한 1초)
기본타격수와 같은 수만큼 모션도 6개 존재하며, 명칭은 편의상 동작보고 제가 붙임
.크게휘둘러차기.내려차기.올려치기.발등차기.물구나무서서돌려차기.손집고올려치기..
        (-)                 (바운드)     (띄움)   (강제기립)       (띄움)            (더높게띄움)
모션밑에 괄호는 그 타격의 효과. 기본타격쓰듯이 특별6연격이 자연스럽게 들어가고.
기본기와 특별공격2를 섞어서 콤비네이션을 해주면 되겠다. 
각각의 효과를 이용해주는게 포인트이고. 주로 2번째와 3번째의 바운드와 띄움의 효과가
성능이나 콤보연계면에서 아주 뛰어나서 사용빈도가 높으며 기본타격 마물로 짓기도 하고

다운상대를 특별공격2로 띄운후 특별공격1의 2번째인 내려차기로 연계를 100% 마스터 하면
특별공격1의 4번째의 상대를 강제로 기립초기화 시키기 때문에
6번째 띄우기 맞추고 나면 기상이 늦어지게 됩니다. 그래서
다시 특별공격2로 띄우는걸로 다시 시작하여 반복하는 무한한 콤보를 보여줌
★ 카포에라를 파고드신 "SCV특공"님의 미니홈피 영상을 참고하길 바란다.

 ⊙ 특별공격2 [D오래누름]
물구나무서면서 내려찍는 모션, 서있는상대에게 경직을 주며 다운공격이 가능함.
다운공격맞으면 상대는 뜨게되는데 후딜이 있는 기본기라 점공추가타만 불가능하고
기본타격이 널널히 들어가니 기본타격과 특별공격1등을 섞어서 추가타를 해주면 되겠다.
특히 특별공격2로 다운상대를 띄운다음
특별공격1의 2번째로 바운시킨후 3번째 올려치기 띄우기로 연계하는걸 마스터하면
마약한것 마냥 무한한 콤보도 가능하므로 컨트롤에 신경써서 마스터 하자.


2 . 기본기 공략글을 마치며  ================================================

기본기 자체로만 공략인 녀석이기에 글이 길어져서

잘라서 스킬편을 올리겠습니다.

기본기 타이밍 마스터와 콤비네이션의 연계 패턴을 익히거나 만들어내는게

카포에라의 과제가 되겠습니다.

일반적으로 공중잡기공격으로 바운드 시킨후

근접타격2타 - (끊은다음) 특별공격2로 띄우고 - 특별공격1 2번째 - 3번째 - 마물기본 4~6타격

요정도 콤보나

마물 기본타격대신 특별공격1 4~6번째 공격으로 무한한 콤보연계의 시발점을

만들어서 사용해 줄 수도 있습니다.


참고영상으로

기본6타격의 모션과

특별공격1의 6타격 모션이며

상대가 막지않는한 콤보마냥 자연스럽게 들어가는 기본기 입니다.
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