콤보 인디언 사용설명서 2차 | |||||
작성자 | 중위2『BUILDWATER』™ | 작성일 | 2011-09-04 13:02 | 조회수 | 285 |
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네, 언제나 한결같은 마음으로 공략을 쓰고있는 『BUILDWATER』™입니다 이번 용병은 주캐인 『BUILDWATER』™가 용병슬롯이 꽉차는 바람에;; 어쩔수 없이 부캐에다가 인디언을 지르고 사용해 보았습니다. 아직 별로 쓰질 못했기 때문에, 혹시나 부족한 것이나 자신만 알고있는 팁이 있다면 꼭 댓글로 달아주세요 또한 태클은 의미있는 태클로 걸어주시고요ㅎㅎ 그럼 지금부터 공략 시작합니다 ----------------인디언 공략--------------------- 인디언은 두개의 투척무기, 즉 창과 도끼(토마호크류?)로 상대를 공격하는 근거리+근거리 보조 용병입니다. 상황에 따라 이 둘을 같이 사용할 수 있습니다. 평타류 일반공격 d-d-d-d로, 공속은 그렇게 빠른 편은 아닙니다. 막타는 경직을 주므로, 이후 메딕찌르기등등을 활용한다면 상대를 무꿇시킬 수 있습니다. 특수공격 D-으로 창을 들고 차징을 하게 됩니다. 충전을 하면 할수록 맞은 상대가 날아가는 거리가 점점 증가하고 또한 파워도 증가합니다. 또한 날아간 상대는 멀리서 경직이 되나 이후 점공등으로 연결할 수 없습니다. 또한 차징중에 방향키 대시입력으로 그 방향으로 짧게 동이 가능합니다. 차징하던 방향은 대시입력 후에도 변하지 않습니다. 상대가 공중에서 투창에 맞았을 경우, 맞은 상대는 날아가서 다시 기립하게 됩니다. 대시공격 상대를 도끼로 내리찍습니다. 맞은 상대는 바운딩이 됩니다. 이후 추가 평타(d-d-d-d)르를 연계하는게 가능합니다. 이후 투창이나 공중공격으로 연계하는 것이 가능합니다. ****추가!!!! 솔배의 대시공격과 흡사하나, 차이점은 대시 시전 속도와 전진거리가 매우 차이가 난다는 것입니다. 시전 속도는 빠르나, 판정이 약간 안좋고, 이동거리가 매우 긴게 솔대 대공과의 차이점 드랍존 근처에서는 대공을 쓰면 좋지 않습니다. 인디언의 대공 역시 자동조준입니다. 점프공격 상대에게 창과 도끼를 사선으로 던지는 공격을 합니다. 한번 공격시에 하나씩 던집니다. 이 공격은 바닥에 있는 상대도 맞추는게 가능합니다. 창과 도끼 모두를 맞았을 경우, 상대는 다운됩니다. *****추가!!! 자동조준이며, 자동으로 8방향 조준을 해줍니다. 그러나 맞지 않는 곳은 맞추기가 힘듭니다. 또한 솔배드가이처럼 대공후 점프공격도 가능하며, 이때 상대는 약간 멀리 날아갑니다. 이 경우, 대공- 공중공격- 공중공격이 가능합니다 이동속도는 꽤 빠른 편입니다. 더블점프/하이점프는 존재하지 않습니다. 반격기/튕겨내기는 존재하지 않습니다. 스킬설명 독침(망토):스킬을 사용하면 조준경이 뜨게 됩니다. 맞은 상대는 경직되며, 이후 탕/찌르기류의 반경직으로 상대를 무꿇시키는게 가능합니다. 맞은 상대는 약 5초 후 굳게 되며, 5초 동안은 계속해서 이동속도가 감소합니다. 상대가 굳는 경우, 상대의 상태는 누워있으나, 서있을 때만 맞는 공격도 사용가능합니다. 상대가 바닥에 있어도 맞추는게 가능하며, 약간 기다리셔야 합니다. 상대를 바닥에 눕히고 맞추는 것이 가장 확실한 맞추기 방법이라 생각합니다. 방어 불가입니다. 또한, 굳는 타이밍에 상대가 스킬을 시전하게 되면, 굳는 상태가 풀리게 됩니다. 고함(투구): 스킬을 시전하면, 연타 횟수에 따라 시전거리가 달라지는, 서큐뿔류의 스킬입니다. 스킬을 시전하면, 자신의 앞쪽에 있는 상대에게 고함을 내지릅니다. 맞은 상대는 아아아아앙하고 고함을 지르는, 이동불가상태가 됩니다. 젬베/서먼스컬/염제의 투구와 비슷하여 일어서려는 상대에게도 효과가 적용됩니다. 원캐용 콤을 할때, 넘어진 상대-독침-바로 고함을 시전하면, 상대에게 잠시후 추가타를 넣을수도 있게 해줍니다. 습격(갑옷): 스킬을 사용하면, 시전후 1초동안 은신 상태가 됩니다. 이후 립어택류와 같은 조준경이 뜨며, 립어택과 효과도 비슷합니다. 간단히 말하면, 립어택과 비슷하나, 플레이어 앞쪽 150도정도만 스킬 범위이고, 또한 바닥을 찍을 수는 없습니다. 맞은 상대는 립어택/라이어트스텀프 류와 같은 경직에 걸리게 되며, 끝나면 쓰러집니다.바로 앞에있는 상대에서 조준경을 뒤로 밀어주고 스킬을 시전하게 되면, 상대를 멀리 이동시키는 것도 가능합니다. 투창(무기): 스킬을 시전하면, 상대를 매우 멀리 (궁그닐보다는 적게)날려보냅니다. 맞은 상대는 스킬이 끝나는 곳에서 무꿇이 되게 됩니다. 이후 대시공등으로 연계가 가능합니다. 공중에서 쓸경우, 공중공격보다 낮은 각도로 스킬을 시전하게 되는데요, 맞은 상대는 무꿇이 됩니다. 바닥에 있는 상대도 맞추는게 가능하나 뎀지는 그렇게 좋지 않습니다. ---------------------------- 이것으로 공략을 마칩니다. 부족한 점은 쪽지 주세요 ㅎㅎ |