콤보 용병별공략 - new 데스나이트 (1) 기본기 & 스킬 | |||||
작성자 | 대위5BlackNwhitE | 작성일 | 2011-08-30 20:16 | 조회수 | 677 |
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0 . 소개 ============================================================================== 중위4호봉때부터 사용가능 공격형스킬2개 특수스킬2개로 띄우기가 수월한 공격튕겨내기계 근접용병 사정거리길고 판정좋은 기본기에 이번 상향으로 공속까지 붙어서 굉장히 공격적운영 가능 특히 대시공격2의 추가와 모든 스킬들의 한단계 업그레이드가 눈에 띈다 1 . 기본기 ============================================================================ ⊙ 근접 3타격 거대한 대검만큼 공격범위가 상당하다. 게다가 판정도 묵직해 띈운후 3타가 널널히 들어감 눈에 보이긴 하지만 대시공격이나 파워차징같은것도 섞어 사용해 줘도 콤보면에서, 심리전면에서 괸춘. 참고로 막타의 공밀은 장난아님. 이번상향으로 공속이 약간더 빨라져서 끝검견제의 맛이 끝내준다 ⊙ 대시공격1 [→→ D] 길다란 대검의 끝으로 쿡지르는 동작. 시전시 깊숙히 전진한다음 푹 찌르기 때문에 생각 이상의 사정거리를 자랑하며, 경직도 굉장해서 첫타가 널널히 들어감. ⊙ 대시공격2 [→→ D오래누름] 새로 추가된 기본기 대검을 내려찍는 모션으로, 대시1보단 사정거리가 짧지만 상대를 바운딩시킬 수 있다는 무시무시한 옵션이 있다. 기본타격 검끝판정이 있어 아주 멀리서 바운딩 시킨거 빼고는 웬만한 기본3타다 넣을 수 있으며 약파워차징을 빨리 넣으면 약파워차징도 들어간다. 근데 걍 기본3타가 더 번지효율이 좋다. ⊙ 점프공격 아래로 크게 내리베는 공격. 시전속도가 약간 느린감이 있는편이지만. 판정이 동작만큼 깊게 깔려있어, 기본적으로 띄운후 사용해도 다 들어가는편 ⊙ 파워차징 [D오래] 이번에 상향되어 돌아온 기본기, 차징이 5단계에서 4단계로 줄어들어 빨리 모아줄 수 있고 풀차징시 방어무시 공격이 가능해 졌다. 어둠의 파워를 모으는데 비례하여 공격이동거리(공격범위)와 공격력, 띄우는높이 등이 비례한건 당연한거고 차징이 빨라진 대신 공격이동거리가 전보다 약간씩 줄어들었다. 참고로 점프로 캔슬이 가능 ⊙ 튕겨내기 튕겨내기계 근접용병. 스벤보다 약간 느린방어감이 있긴 하지만. 역시 칼방어 유저에게 좋음 2 . 스킬 ============================================================================== * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간 - 별이 많을수록 빨리찹니다. * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다. ⊙ 데스오라 [AS ,AS로 캔슬가능] 스 킬 설 명 : 일정범위내의 상대방의 이속을 낮추며 대쉬를 불가하게 만듬 스킬쿨타임 : ★★★ 공 격 범 위 : 360˚(★★★★☆) 데 미 지 : 없 음 특 수 효 과 : 상대방의 이동속도 낮춤. 대쉬불가 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★☆ 후 딜레이 : ★ 일정거리 전체로 어두운 기운이 뿜어져 나오며 상대방의 이속감소와 대시불가의 효과와 이번상향으로 방어력감소의 효과가 추가되었으며, AS로 캔슬이 가능해 졌다 역시 시전자가 넘어지면 자동으로 캔슬됨 ⊙ 데스로드 [A D] 스 킬 설 명 : 타격을 가하는 해골을 소환해서 방향조종하며 연속공격을 한다. 스킬쿨타임 : ★★☆ 공 격 범 위 : 방향조종가능. 데 미 지 : ★★ (3타 풀데미지 기준) 특 수 효 과 : 기 절 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★☆ 후 딜레이 : ☆ 인형사의 인형소환같이 비슷하게 이용해주는 원리로, 이번 상향으로 1타시 기절효과 추가 역시 데스나이트도 일반공격을 하면 방향키를 이용못해 해골이 쭉 나아가므로 데스로드 사용후 바로 파워차징하여 방향키로 데스로드를 컨트롤하는데 집중하고 상대방이 기절후나 띄워진후 타이밍 맞춰 파워차징으로 띄우는 식의 플레이를 추천 (참고영상있음) ⊙ 셔먼스컬 [ASD] 스 킬 설 명 : 전방에 해골을 날려서 상대를 잡아옴. 스킬쿨타임 : ★★★ 공 격 범 위 : 전방 (★★★★) 데 미 지 : ☆ 특 수 효 과 : 상대를 공중에서 잡아 끌고옴, 다운상대가능. 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★★★☆ 후 딜레이 : ★ 다운상대를 다루는 데스나이트의 유일한 스킬. 파워차지 풀파워 거리만큼 전방을 잡아내며. 다운상대를 잡아채는게 아주 포인트다. 잡히면 파워차지 3번정도 모은 시간동안 공중에 뜬 상태로 시전자에게 끌려온다 이번 상향으로 데미지가 약간 적용되며, 해골의 이동속도가 증가됨 ⊙ 데스슬래쉬 [ SD] 스 킬 설 명 : 전방으로 넓은 범위를 벰. 스킬쿨타임 : ★★★☆ 공 격 범 위 : 전방 (★★★☆) 데 미 지 : ★☆ 특 수 효 과 : 기 절 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★★★ 후 딜레이 : ★ 데스나이트의 주력스킬. 완소스킬이다. 판정,무적도 빠방한데다가. 기절까지. 범위도 상당해서 다수를 기절가능. 기절시킨 후 파워차징으로 상대를 농락해주자. 이번상향으로 발동시간이 꽤나 빨라졌다. 3 . 평가 ============================================================================== 개인전 : ★★★★ 팀 전 : ★★★★★ 종 합 : ★★★★☆ 이번상향으로 상당히 강해져서 돌아왔다. 기본기가 전체적으로 빨라진데다, 대시공격2의 추가로 수월한 콤보가 가능하며 대체로 구리다는 평판의 스킬 전부가 한단계식 업그레이드 되어서 개인전이든 단체전이든 꿀리지 않게 되었다. 특히 데스로드의 활용도의 상승이 굉장한거 같다 ====================================================================================== |