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콤보 베스트 게시물 용병별공략 - 태권무도가  (1) 기본기 & 스킬
작성자 대위5BlackNwhitE 작성일 2011-08-28 12:23 조회수 837

0 . 소개  ==============================================================================

중사3호봉때 부터 사용가능한 반격기계 근접용병
빠른타격의 갖가지 끊어치기와 내려차기의 섞어사용하기가 용이
공격스킬2개, 회복스킬1개, 패시브1개로 공격적인 용병이다.
근접용병치고 스킬쿨타임도 느리지 않기 때문에 빠르게 적을 공격하는 편
특히 이번상향으로 공중에서 사용하는 스킬이 많아져서 점프심리도 걸수 있으며
전반적으로 공격력이 상승하여 쫌만 쳐맞으면 어느새 반피를 보게 된다
무엇보다 이중대시공격이라는 기본기의 추가인데 요게 공밀과 시간차 공격이 짜증이다.

1 . 기본기  ============================================================================

 ⊙ 근접 4타격
손으로치는 2타와 띄우는 발차기의 3번째타격 날려보내는 발차기의 막타로 구성
공속이 빠르기에 끊어치기가 수월하고 짧은동작에 패턴을 파악하기 어려움
3번째 띄우는동작이후 발꿈치찍기나 기본타격도 다 들어간다.
막타만 약간 그렇고 대체로 거의 후딜도 없는 기본기, 복서만큼의 전진성을 없지만 붙으면 까다롭다. 

 ⊙ 대시공격 [→→ D] & 이중대시공격 [대시공격후 D]
이단옆차기(?) 동작으로 상대를 날려보냄, 생각보다 동작이 많이 전진해서 친다.
이번상향으로 추가 입력공격인 이중대시공격이 추가 되었으며
첫 대시공격이 약간 밀림이 약해진감이 있는데 요게 추가되서 그런거 같기도 하다.
이중대시공격은 무엇보다 굉장히 나아가서 차기때문에 공격거리가 상당한 데다가
대시공격후 원하는 방향으로도 전환하여 공격이 가능하며 시간차 공격또한 가능
게다가 무엇보다 공밀이 진짜 사기급으로 전략함. 기절한놈이나 띄어진놈한데도
잘 이어질 정도로 공속도 빠른편이다.

 ⊙ 점프공격 [A → D,D]
공중에서 2타가 가능하며 태무의 웬만한 띄운 후 추가타로 넣는 용도
지상에서 2타 다 들어가면 기절인데 이번상향때문인지 잘 모르겠지만 
2타의 공속이 엄청 빨라쳐서 지상기절이 어이없을 정도로 쉬워졌다.

 ⊙ 내려차기 [D오래]
정말 욕나오게 만드는 기본기. 차지공격중 굉장히 빠른수준의 공속에 속한다
게다가 위에서 아래로 내려찍는 모션이라 공중에도 공격판정이 있고 점프도 털어버림
특히 기본3번째 타격 후 자연스럽게 들어가며, 찍기를 단독으로 사용시 2번은 100%들어간다.
맞으면 묻지도 따지지도 않고 걍 강제다운이라 각종 조합콤보도 들어간다.
특히 후딜이 적어 내려차기 후 다음동작이나 용병교체도 빠르게 가능. 

 ⊙ 반격기
돌려차는 모션으로 반격한다. 아연과 어쌔만큼 공격범위가 넓다.  
게다가 반격당하면 공중에 띄우므로 점공도 자연스럽게 들어가고, 강제다운인점을 이용 발꿈치찍기만큼 각종 조합이 다 들어간다.

2 . 스킬   ==============================================================================

 * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간    - 별이 많을수록 빨리찹니다.
 * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다.

 ⊙ 기합 [AS ]

스 킬 설 명 : 氣! 合! 
스킬쿨타임 : ★★☆
특 수 효 과 : 망토를 제외한 나머지스킬중 가장적게 회복된걸 풀회복 시킴
발 동 시 간 : ★★★★
무 적 시 간 : ★★
 후  딜레이 : ★

스킬게이지 하나를 다 채우는 일종의 회복스킬. 공격스킬이 2개나 되서 공격적인 태무를 더욱더 공격적으로 만듬. 기합 후 후딜도 적어 바로 공격가능, 기합하는 순간 무적, 간혹 이용해 주자.

 ⊙ 낙법 [패시브]

스 킬 설 명 : 쓰러지지 않고 착지자세를 취한다.

 ⊙ 이단돌려차기 [ASD, 공중사용가능]

스 킬 설 명 : 二段! 돌려차기!
스킬쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : 다운상대포함 (★★)
  데  미  지 : ★
발 동 시 간 : ★★★
무 적 시 간 : ★★
 후  딜레이 : ★

태무의 밥줄. 콤보에 용이하고 번지에 수월함. 
특히 다운공격도 가능하기에 다운시킬기회가 많은 태무에게 날개를 달아준셈
두번째 돌려찰때 좌우에도 공격판정이 있으므로 가까이 붙으면 옆상대도 털어버림
이렇게 성능은 좋지만 무적판정이 약함. 내려찍는 첫타동작만 무적, 2타째에 방해받으면 털림
이번 상향으로 공중사용이 가능해 졌는데 이게 미친듯이 좋다. 총 3타의 공격을 하며 막타에 바운드가 되기때문에 추가타도 널널히 들어감. 공중사용 스킬의 무적이 더 강한게 유머

 ⊙ 정권찌르기 [ SD, 공중사용가능]

스 킬 설 명 : 正! 拳!
스킬쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : 바로 앞 (★★)
  데  미  지 : ★
특 수 효 과 : 기 절
발 동 시 간 : ★★★★
무 적 시 간 : ★★
 후  딜레이 : ★

빠르게 주먹으로 쳐서 기절시킴, 태무의 기절스킬. 콤보의 시발점이기도 하다.
공속이 빠르고 공격동작이 굵고 짧아서 보고도 피하기 힘들다.
이번상향으로 추가된게 공중사용이 가능해진것인데, 아연 무기스킬같이 1타의 경직을 주는 돌려차기를 한다. 정권보다 약간 사정거리가 긴거 빼고는 기습용 스킬

3 . 평가  ==============================================================================

개인전 : ★★★★★
팀  전 : ★★★
종  합 : ★★★★

개인전은 말할필요없이 만점 . .! 다만 단체전이 좀 애매한 감이 있다. 
단독 집중공격적인 태무에게 있어 다수상대가 약간 힘든편
신규용병의 콤비네이션이나 다양한 패턴의 심리가 더 많지만 
아직도 기본기 패턴면에서 꿀리지 않는 태무이다. 강해진 공격력으로 압박하다 보면
상대는 태권도의 무서움에 지리게 될것이다 오오미

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