콤보 용병별공략 - new 트레져헌터 (1) 기본기 & 스킬 | |||||
작성자 | 대위5BlackNwhitE | 작성일 | 2011-08-18 22:41 | 조회수 | 380 |
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0 . 소개 ============================================================================= 소위 3호봉때부터 사용가능 이동식 조준사격이 가능한 중거리스타일의 원거리용병 방어스킬 1개, 특수스킬 1개, 공격스킬 2개로.. 스킬 운영면은 웨건과 비슷하고 근접3타및 상대 경직과 같은.. 기본기 운영은 우병과 비슷. ..이동 조준식사격은 로빈과 유사한 운영방식. 4발 장전에서 5발 장전으로 상향되었고, 관통력이 있는 산탄총을 소유하며 장전속도가 상당히 빠른게 특징 원거리중 사거리는 짧은 편이지만 범위공격과 상대경직이 가능. 게다가 요번상향으로 사정거리의 증가와 사격속도의 증가가 끝내주게 좋다 1 . 기본기 =========================================================================== ⊙ 근접 3타격 이번에 막타의 전진성과 밀림이 굉장히 상향되서 우병에 꿀리지 않는다. 원거리용병치고는 많은 타격과 빠른편의 공속을 소유하기때문에 끊어치기및 비조준샷 혹은 조준후 구르기 등으로 상대를 견재하자. ⊙ 비조준 & 정조준 (조준유지) 원거리 공격은 한마디로 「비조준은 우병, 정조준은 로빈」라고 표현하고 싶다 우선 우병과 같이 상대경직이 있는데 5발이긴 하지만 우병에 비해 연속공격이 가능. 비조준 패스트샷으로 상대를 기절시킬수는 있는데 이번 상향으로 공속도 빨라져서 기절을 상당히 손쉽게 노릴 수 있다 다음으로 로빈과 같은 이동식 정조준인데 약간의 차이는 정조준시 기절시킬수 있는점이고, 로빈이 조준이동속도가 더 빠른다는것 정도. ⊙ 점프사격 보통 원거리 용병의 점샷, 하지만 범위 공격이 있는터라 정확히 맞추지 않더라고 범위 내에만 있으면 공격이 가능이 특징. 그리고 원거리용병의 점샷중 눈의 띄는 특징은 상대를 자력기절 시킬수 있다는 점이다. 점뿅의 운영과 같다고 보면 되는데 이걸 헌터는 자력이 가능 ⊙ 구르기 & 하이점프 헌터가 원거리용병임을 증명하는 기본기 ⊙ 점프장전 [점프중 S] 점프중 방어키[S]를 누르면 한발씩 장전됨 이번 상향되면서 새로 생긴 기본기 보통 점프보다 착딜이 생기기는 하지만, 상대의 공격을 피하면서 장전할때 써주면 되고 뭔가 말도안되는 억지 기본기같긴 하지만 간지가 쩌니 알아서 사용하자 2 . 스킬 ============================================================================ * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간 - 별이 많을수록 빨리찹니다. * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다. ⊙ 순간포착 [AS ] 스 킬 설 명 : 카메라를 찍어 상대를 강제 촬영자세로 만듬 스킬 쿨타임 : ★★☆ 공 격 범 위 : 전방 범위형, 다운및 공중상대도 잡아냄 (★★★★) 데 미 지 : 없 음 특 수 효 과 : 상대의 움직임을 멈추게 한다. (★★) 발 동 시 간 : ★★★★★ 무 적 시 간 : ★★ 후 딜레이 : ☆ 헌터의 특수형스킬, 포착의 장점이라면 엄청난 발동속도와 넓은범위 캐취랄까나. 다만 상대가 서있을때 걸리면 좋은데 다운및 공중상대는 누운자세로 사진포즈를 취하기때문에 순간포착을 사용한게 아깝게 된다. ⊙ 포복 [A D] 스 킬 설 명 : 순간적으로 엎드려서 공격을 회피하는 방어스킬 스킬 쿨타임 : ★★ 데 미 지 : ★ 특 수 효 과 : 위로지나가는 공격회피, 방향키로 이동가능 발 동 시 간 : ★★★★ 무 적 시 간 : ★★ 후 딜레이 : ★ 회피형 스킬. 예전에는 엎드리는 순간만 무적이라 그 이후에는 털렸는데 이번 상향으로 무적이 약간있는 구른 다음 경직을 주는 공격이 가능한점과 이걸 이용해 패스트샷을 넣으면 기절이 가능한 기절용 스킬로 변질됨 ⊙ 횃불 [ASD] 스 킬 설 명 : 화염속성공격의 횃불을 꺼내든다. 스킬 쿨타임 : ★★★ 공 격 범 위 : 전방 (★★★, 다운상대 가능) 데 미 지 : ★★★ 특 수 효 과 : 불속성의 상태이상 공격으로 상대의 빠른기립을 방해함 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ☆ 후 딜레이 : ★ 헌터의 주력스킬! 데미지를 많이 뽈을 수 있고 무엇보다 콤보연계에 좋다! 3번 띄우는 효과가 있으므로 마지막에 떠오를때 원거리공격및 버스터샷은 정석이고 떠오를때 마다 공격이 가능하므로 이점을 응용하자 이번샹향으로 횃불을 더 멀리 던지게 되므로 전보다 멀리서 수월히 넣을 수 있다. 그리고 횃불이 남아있는 지속시간도 더 늘어났다. ⊙ 버스터샷 [ SD] 스 킬 설 명 : 전방의 다수를 상대하는 관통샷 스킬 쿨타임 : ★★★ 공 격 범 위 : 전방 다수 (★★★☆) 데 미 지 : ★★☆ 특 수 효 과 : 없 음 발 동 시 간 : ★★★ 무 적 시 간 : ★★★★ 후 딜레이 : ★☆ 산탄총을 간지나게 돌려준 후 관통샷 발사, 이때 풀 무적시간. 이번상향으로 짧안던 사정거리가 보통샷만큼 길어졌고. 데미지도 높아진데다가. 무엇보다 공격밀림이 쩔음. 3 . 평가 ============================================================================ 개인전 : ★★★★ 팀 전 : ★★★★☆ 종 합 : ★★★★ 기본기에서 자력으로 기절&스턴이 가능하기에 개인전에서 콤보연계가 용이하고 범위공격이 있어서 팀전에서 지원사격만 해줘도 효과 만빵이다. 게다가 이번 상향으로 스킬들이 대폭 좋아져서 개인전이든 팀전이든 언제든지 활용도가 다양해 졌고 기본기 역시 빨라져서 뒤에서 지원사격으로만 견제해줘도 상당히 까다로워 졌다. ==================================================================================== ★ 댓글은 나의 활력소 ★ |