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콤보 백동수 공략(?)
작성자 중위1미르엘ng 작성일 2011-08-18 17:30 조회수 326
신규 프리미엄 캐릭인 백동수에 대해 몇가지를 말씀드립니다.

백동수는 기공이 총 4타로 마지막타에 무릎꾿어로 만듭니다.

공격속도는 프리스트 기공과 비슷한 속도입니다.

처음에 백동수에게 반격이 없는줄 알았는데 반격이 있더군요

상대방이 반격에 맞았을때 상대방은 대경직상태가 됩니다.

백동수의 디꾹은 전방으로 전진하며 상대를 띄웁니다.

이동거리는 사무 디꾹보다 좀더 긴것으로 느껴집니다.(아직 실험은 안했는데 체감

상 좀더 길게 느껴짐..) 디꾹 이후 추가타가 있는데

디꾹후 추가타를 상대방이 스탠딩상태에 있을때 때렸을경우 상대는 무릎꾸더상태

가 됩니다. 그리고 디꾹 도중과 디꾹 후에 대시를 하면 구르기를 합니다.

백동수의 대공은 총 2타를 가할 수 있는데 대공 이후에 구르기를 할 수 있다고 합니

다.(근데 전 못굴러봤습니다..ㄷㄷ;;) 

백동수의 점공은 총 2가지로 평범한 점공과 점프 대시공이 있습니다

점공은 일자베기이고 점프 대시공은 찌르기인데 점프 대시공에 맞으면 고통을 호

소하며(?) 쓰러집니다.

백동수의 스킬은 일도양단,당파,무촉전 이렇게 3개의 액티브 스킬과 역습 하나의 

패시브 스킬이 있습니다.

일도양단은 전방으로 빠르게 진격배기를 하며 상대방을 무릎꾸더 상태로 만듭니다.

공격범위는 넓지 않지만 공격력이 괜찮고 전딜과 후딜이 그렇게 길지 않습니다.

당파는 당파를 이용하여 여러번 찌르고 한번 베는 스킬인데 찌르는건 방어가 가능

하고 마지막 베기에 방파효과가 있습니다. 사용도중 방향조정을 할 수 있으나 중

도 취소 할수 있는지는 불명..(아마 취소가 안되는것같다는것이 제 생각)

무촉전은 상대방을 차서 올린다음 화살을 날리는 스킬로 총 8연타까지 가능합니다.

상대방을 차올리는것은 바닥에 누은 상대도 가능합니다. 다만 화살을 쏴서 전부 

다 맞추는게 쉬운편은 아닙니다.(뭐 다 맞출수 있는사람은 다 맞추던지...난 힘들더라..)

패시브 스킬인 역습은 피격후 공중에 있을때 지면에 닿기전에 d를 누르면 바로 밑

에 있는 상대방을 내려 찍습니다.(발차기를 이용해서 말이죠) 단 피격판정 범위가 

지극히 좁으며 바로 밑에 상대방이 있지 않는다면 맞추기가 힘듭니다.

(잘 쓰면 낙법보다 좀더 좋고 그냥 쓰면 거의 낙법수준에서 플러스 마이너스)

-전체적인 성능

캐릭터 공격 자체에 넉백이 상당히 좋기 때문에 나쁜 성능은 아닙니다.(오히려 좋습니다!!)

가질건 다 가졌고(없는건 평타에 방파만 없을뿐... 이거라도 없어야 진짜 개사기 애미리스 소리는 덜 듣지....)

데미지도 딱히 나쁜성능은 아니고

다만 이동속도가 엄청 빠른편은 아니라는것(그나마 다행인건가(?) ㄷㄷ;;)

뭐 추가로 하면....프리미엄 패키지로 사서 여캐로 할경우 여캐 기본 얼굴이 상당히 뭐랄까....주막에서 장사하시는 아줌씌같은 얼굴..? 여튼 여캐 얼굴은 상당히 별로이더라....(성형이 필요해...음!?)

뭐..추가로 들어오는 내용이 있으면 언젠가 생각나면 추가하도록 하죠...(음!?)











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