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콤보 용병별공략 - new  아이언나이트 (1) 기본기 & 스킬
작성자 대위5BlackNwhitE 작성일 2011-08-12 20:18 조회수 323

0 . 소개  ==============================================================================

소위 2호봉때부터 사용가능
반격기계 근접용병, 공,방,스피드 모두 적당한 밸런스를 자랑한다.
패시브하나에 버프스킬1개 그리고 공격스킬2개로 공격적인스타일의 용병
빠르고 판정좋은 기본기에 다른 용병조합연계가 쉽기 때문에 비싸고 많이들 이용한다.
근래에 좋은 용병도 많고 프리미엄들도 대거 등장하는 바람에 인기도가 약간 떨어졌으나
역시 기절하면 아연을 빼먹을 수 없다. 오죽하면 기본용병급인데 사용등급은 소위급이 겠냐.

1 . 기본기  ============================================================================

 ⊙ 근접 4타격
중간공격범위의 4타격. 타격이 많고 빨라 끊어치기등을 섞어 사용하자
요번 상향으로 추가된게 마지막 4번째 타격때 D오래하면 찌르기가 나가는게 아니라
더 높게 띄우는 띄우기 특별공격으로 바뀌었고 높게 뜬 상대를 떨어지는 타이밍 맞추면
이연은 추가로 근접4타격을 full로 다 넣을 수 있다. 요게 추가됨.

 ⊙ 대쉬공격
발동속도도 빠른데다 돌진하며 치기때문에 공격범위도 넓다.
근데 요번 상향때 요 대쉬공격만은 약간 하양시킨듯 하다.
옛날만큼의 성능이 안나온다 . .  그냥 평범한 정도. 그래도 무시못하는 기본기

 ⊙ 점프공격
아래쪽방향으로 빠르게 검을 휘두른다. 판정도 전체적으로 골고루 깔려있으며
상당히 공속이 빨라 공중전에서 먼저 꺼내면 지는일은 없을 것이다. 

 ⊙ 찌르기 [D오래]
사기적인 기본기 무려 기절시키는 효과가 있다.
기본타에 비해 느리지만 그래도 나름 빠른 공격속도, 기본타중 섞어 사용하기도 용이
이번상향으로 찌르기4번째와 근접4번째 타격때는 높이 띄우는 동작으로 추가됨
+ 찌르기의 공격밀림이 대폭 증가

 ⊙ 반격기
사기적인 기본기2 빠르면서 반격범위도 넓다. 맞으면 상대를 띄우며 추가타 가능
타이밍에만 맞추면 대부분 다 때려맞출수 있고, 상대방 공격과 맞부딧치면 비길정도


2 . 스킬   ==============================================================================
 * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간    - 별이 많을수록 빨리찹니다.
 * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다.

 ⊙ 신속의오라 [AS ]

스 킬 설 명 : 이동속도를 증가시키는 버프마법
스킬 쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : ★★★☆ (팀원포함)
 데  미  지 :  없 음
특 수 효 과 : 자신과 아군의 이동속도를 향상시킨다
발 동 시 간 : ★★☆
무 적 시 간 : ★★★★
 후  딜레이 : ★★

이속이 빠른편의 아연을 더 빠르게 만든다.
이번 상향으로 버프시간이 약간 증가되었으며 발동시간의 빠름과 후딜이 줄어듬이 눈에 띈다
참고로 데스오라등의 감속효과를 '해제 or 무효화' 할수 있으며
다만 데미지피해와 대시불가등의 효과는 무효화 하지 못함. 

 ⊙ 박치기 [A D]

스 킬 설 명 : 투구로 박치기를 시전
스킬 쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : 바로앞 (★★)
 데  미  지 : ★
특 수 효 과 :  스 턴 (★★★★★)
발 동 시 간 : ★★★★
무 적 시 간 : ★☆
 후  딜레이 : ☆

아연의 존재를 알려주는 스턴스킬. 50명이 넘는 용병이 나온 지금이래도
내가 봤을땐 아직도 스턴스킬중 박치기의 성능을 따라잡을 만한게 없다
공중에 떠있는상대도 박치기 한방이면 기립상태에서 스턴시기는 엄청난 판정에
스턴시간이 제일길고 스턴후 상대가 다운되지 않아 타이밍맞춰 찌르기를 넣으면
다시 기절시킬수 있음, 거의 콤보의 시발점이라 표현할 수 있겠다. 
공중에있는 상대로 잡아내므로 용병조합에도 자주이용
물론 바운드된 상대도 손쉽게 잡아내는데 바운드 시스템이 발달된 요즘 박치기가 돋는다

 ⊙ 보호의징표 [패시브]

스 킬 설 명 : 단단한 갑옷으로 공격을 튕겨낸다.
특 수 효 과 : 방어력상승 + 공격한 상대는 약간 밀려남(넉백)

요번 상향으로 방어력이 증가되었고, 넉백 감소효과가 추가됨

 ⊙ 3단베기 [ SD, 공중사용가능]

스 킬 설 명 : 검을 3번 휘두른다
스킬 쿨타임 : ★★★
공 격 범 위 : 전방 (★★★)
 데  미  지 : ★★☆
발 동 시 간 : ★★★☆
무 적 시 간 : ★★
 후  딜레이 : ★★

아연의 번지용밥줄 스킬 막타가 밀어내는 동작이라 막타를 맞춰야 효과가 있다
다만 첫타에만 무적판정이 강하고 두번째와 막타는 무적이 약해서
옆에서 방해하면 털리기 때문에 막타가 안들어 갈수 있다.
요번 상향으로 공중에서 사용도 가능해 졌는데 공중사용시 대각선 아래로 빠르게 내려가면서
경직을 주는 찌르기가 발동된다, 바로 찌르기가 들어가는 정도는 아니지만
심리전및 헛점프시 사용해주면 되겠다. 추가로 막타 공밀이 상승

3 . 평가  ==============================================================================

개인전 : ★★★☆
팀  전 : ★★★
종  합 : ★★★☆

아연은 기본기가빠르고 중간정도가는공격범위라 컨트롤하기에는 상당히 편하다.
하지만 근접용병치고는 자력으로 데미지를 많이 뽑아내기 힘들기에
기절및 스턴에 주력을 기울이고 그 뒤로 콤보를 넣는 방법이 좋다.
상향이 아연을 크게 바꾼 편은 아니지만 대쉬공의 밀림이 약간 떨어진거 이외엔
괸찮은 수준

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