콤보 [신용병]상대를 베어서 점수를 수확한다. 리퍼! | |||||
작성자 | 상사4사나다 | 작성일 | 2011-08-08 16:07 | 조회수 | 403 |
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로스트 사가의 장점이란 악인도 용병으로 씀으로써 그 악인에 대한 생각이나 관념을 바꿀수 있다는것이다. 내가 지금 올리는 신용병은 그저 구상일 뿐이며 내가 가장 애정하는 캐릭터이기에 이렇게 글을 올린다. 문제점은 지적해주기를... 이름 : 리퍼 타입 : 근접계 특징 : 광기의 오오라를 발동시 스킬및 공격모션이 변경된다. 장비 무기 : 사이드(오른쪽 낫), 시크엘(왼쪽 낫) : 대형의 두개의 낫, 손잡이 부터 낫까지 약간 구불구불한 모양이 특징. 투구 : 귀신모 : 수많은 털로 뒤덮인 가발 모양의 투구, 오른쪽면에 뿔이 나있는게 특징! (털 끝부분이 붉은것도 특쥥!) 망토 : 스큘터 : 어깨 갑주와 거기에 달린 망토로 구상된 장비! 갑옷 : 아비토 : 평범한 디자인의 옷, 오른쪽 소매가 찢어져 있다. 공격 패턴 일반 공격(D-D-D-D) 리치가 살짝 길며(버서커 수준),공격 속도가 평범하다(아이언 나이트 수준) 데미지는 평범한 수준(아이언 나이트 보다 살짝 높은 정도) 오른손을 위에서 아래로 대각선 베기를 한다. 우측타격 가능(1타) 다시 아래쪽에 내려간 오른손을 살짝 들어 몸에 중심에 놓고 왼쪽에서 오른쪽으로 벤다. 좌우 타격 가능(2타) 왼손을 위에서 아래로 대각선 베기를 한다. 좌측타격 가능(3타) 오른손으로 아래에서 위로 대각선 베기(오른쪽에서 왼쪽으로 대각선).좌우및 상단공격 가능(4타) 일반 공격(광기의 오오라 발동시) 모션은 동일! 공격력이 살짝 증가! 특수 공격(D꾹) 오른손으로 왼쪽에서 오른쪽으로 살짝 재빨리 벤다. 그뒤 양손으로 난도질을 한다.4번 정도 공격 좌우및 상단판정이 존재 리치는 일반 공격에 비해 짧다. 데미지는 일반공격의 3타 정도의 위력 공격 속도는 살짝 빠르다. 특수 공격(광기의 오오라 발동시) 가드 붕괴 공격 오른낫으로 상대를 한번 찌른다.(날이 아닌 낫의 가장 윗부분의 날카로운 부분으로) 맞은 상대는 무릎꿇어 상태가 됨 리치는 아이언 나이트의 D꾹 수준 발동 속도는 버서커의 D꾹 수준 정면만 공격 가능 데미지는 광기의 오오라 발동전 특수 공격의 위력과 동일 대시 공격 일반적인 근접계 대시속도 양쪽 낫을 교차시켜 위로벤다. 맞은 적은 공중에 살짝 떠올라 공중 콤보에 좋다. 단, 리치가 짧으며(태권 무도가의 일반 공격 수준) 반응은 빠르나 데미지가 낮다. 대시 공격(광기의 오오라 발동시) 일반 대시 공격과 동일 허나 데미지가 더 높다. 대시 특수 공격(대시후 D꾹) 몸을 회전해 전방위 공격을 한다. 발동시 살짝 앞으로 밀린다. 거리 계산을 하지 않으면 드랍될 위험도 있으나 전방위를 공격하고 리치가 길며 발동속도가 평균적으로 썩 느리지 않아 난전에서 요긴하게 쓰인다. 아마도 주력 데미지는 썩 높지 않다. 대시 특수 공격(광기의 오오라 발동시) 발동 속도가 빨라지나 그이하는 동일 점프 공격 1단에 평범한 점프를 사용 양 낫을 아래쪽에서 위로 교차하듯 벤다. 정면 및 하단 판정이 존재하며 데미지와 발동속도가 나름 괜찮은 편 리치는 살짝 아쉽다. 점프 공격(광기의 오오라 발동시) 공격력 증가 그 이하는 동일 점프 특수공격(점프후 D꾹) 공중에서 낫을 4번 휘두른다. 발동시에는 공중에 떠있으며 낫을 다 휘두를때 까지 내려오지 않는다. 리치가 길며 속도가 빠르다. 데미지도 나름 괜찮으므로 주력으로 사용가능. 점프 특수공격(광기의 오오라 발동시) 공중에서 회전한다. 전방위 판정이 있으며 총 3번 회전한다. 회전이 끝날때 까지는 공중에 떠있을수 있다. 리치 및 데미지가 괜찮으며 속도또한 준수하다. 주력으로 사용가능 반격기(가드후 D) 몸을 회전해 전방위를 공격한다. 발동이 느리고 리치가 썩 길지 않지만(키사라기의 1타 발차기 수준) 데미지가 준수하다. 스킬 무기 : 무곡난무 양낫을 좌우로 들고 크게 원을 그리며 벤다. 리치가 매우 안정적이며 데미지 또한 매우 우수하다. 시전시 약간의 주춤거림이 있어 읽히기 쉽다는것이 단점 약간 전진하며 베기때문에 드랍존에서 사용은 금물 쿨타임 : 24초 (광기의 오오라 발동시) 낫을 총 8번 휘두르는 무차별 난도질을 한다. 앞으로 살짝 전진하며 난도하기 때문에 밀린 적도 잡기 쉽다. 데미지 및 리치가 우수하며 발동 속도 또한 준수한편 점프로 캔슬가능하다. 역시 전진하므로 드랍존에서 사용은 자제! 투구 : 살상속행 가장 가까운 상대방 앞으로 순간이동한다.(사신의 암습과 비슷하지만 앞으로 이동한다는 점에선 사신과 달리 불리하게 작용되기도 한다.) 공중에서 발동시 가장 가까운 상대의 위로 순간 이동한다. 쿨타임 : 26초 (광기의 오오라 발동시) 상대를 자신의 앞으로 빨아들인다.(진공 청소기와 동일 효과) 공중에서 발동시 가장 가까운 상대의 머리위에서 내려 찍는다. 데미지는 크나 정확률이 거의 없다. 망토 : 광기의 오오라 공격력 및 이동속도 상승과 더불어 피격시 밀림거리 감소를 주는 버프스킬. 혼자만 버프를 받는 스킬로 팀에게 버프를 주지 않음 발동시에 기술이 바뀌기 때문에 발동전과 발동후를 잘 파악해야함 쿨타임은 18초 버프 치고는 빠른편 지속시간은 신속의 오오라 정도. 갑옷 : 무아지경 검은 오오라를 폭파시켜 맞은적을 멀리 날려 보낸다. 냉기 폭발과 동일한 기술이나 다름없지만 범위가 살짝 더 넓다. 쿨타임 : 29초 (광기의 오오라 발동시) 오오라 전체를 폭파시켜 맞은적을 그로기 상태로 빠트린다. 역시 범위가 냉기 폭발보다 넓고 콤보를 이어가기에 편해진다. 단, 헥폭탄과 같이 아군에게도 피해를 주므로 주의! 이상입니다. 요즘들어 독특한 용병을 구상해보고 싶다고 생각하고 있었어요. 버프 스킬을 발동시 모션이 바뀌고 스킬이 바뀌는 그야말로 이상한 용병이란 것도 재밌을것 같아 구상해 봤습니다. 문제점있으면 지적해 주세여! |