콤보 솔배드가이 평타전과 심리전 공략 | |||||
작성자 | 중위2『BUILDWATER』™ | 작성일 | 2011-08-02 17:34 | 조회수 | 432 |
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안녕하세요 언제나 솔배를 키우는 Buildwater입니다. 이번에 쓰는 글은요 제 주캐인 솔배드가이 공략인데요 일단 먼저 평타전&심리전 공략을 써 놓고요 스킬활용이나 팀전공략은 나중에 쓰려고 합니다. 언제나처럼 원캐용 공략이라고 볼수 있습니다. 그럼 시작하겠습니다. -------------------------------------------- 솔배드가이의 일반공격 d-d-d-d로 4타로 구성되어 있습니다. 막타에는 적을 쳐냅니다. 솔배드가이의 특별공격 공격을 하면, 4타를 연타한뒤 위로 쳐올리는 공격을 합니다. **중요한 것을 설명합니다. 잘들으세요 솔배드가이의 특별공격은 점프로 캔슬이 가능합니다. 이 캔슬을 이용해서 솔배드가이 평타전의 백미를 볼수 있습니다. 이 캔슬을 이용해서 디꾹의 마지막 타격후 바로 점공하여 매우 빠르게 공중공격을 넣을 수 있습니다. 상대가 방어를 중간에 풀지 않았다면, 디꾹시 첫타를 맞은 상대는 마지막 띄우기 타격을 무조건 맞습니다. 만약, 디꾹 첫타를 맞았는데 상대가 방어를 풀지 않았다면 디꾹 마지막타격후 공중공격을 넣어 줄 수 있습니다. 디꾹 이후 반격기는 막을 수 없습니다. 상대가 반격이 존재하는 용병을 들고 있고, 매우 반격을 잘 쓰면 디꾹 중간에 캔슬을 꼭 해주셔야 합니다. 솔배드가이의 대시공 발로 상대를 내리찍어 바운딩을 시킵니다. 이후 디꾹도 맞출 수 있습니다. 솔배드가이의 대시공격 이후 일반공격은 (뒤에 드랍존이 있지 않는 한) 처음 2방만 맞게 됩니다. 대시공격 이후 공중공격을 넣을 수 있습니다. **중요한것을 설명합니다. 잘들으세요 솔배드가이의 대시공격은 전방 위쪽에 타격범위가 넓게 퍼져 있습니다. 범위가 플레이어 전방에 약 75도 약간 근방 쯤 되는거 같습니다. 이로 인해서 상대가 땅에 있을 때보다 공중에 있을 때 더욱이 대시공격을 잘 맞출 수 있습니다. 상대가 점프했을 경우, 하이점프나 더블점프가 아니면, 가장 높을 때를 제외한 전부가 솔배드가이의 대시공격으로 타격할 수 있는 범위라 보면 되겠습니다. 다행스럽지만, 겨우겨우 반격을 막을 수 있기는 합니다. 타격이 2타라 상대가 좀더 기다렸다가 반격기를 쓰기 때문에라고 봅니다. 최대한 솔배 대시공을 넣을 기회를 만드는게 중요합니다. 대시공-점프공격은 상대를 멀리 보내기 때문에, 드랍시키기에도 좋습니다. 솔배드가이의 점프공격 솔배드가이의 백미죠. 솔배드가이는 더블 점프를 할 수 있습니다. 또한 공중에서 대시도 가능합니다만 더블점프 후 대시는 쓸 수 없습니다. 공격시에는 d로 상대를 두번 베는 공격을 합니다. 상대는 강한 경직을 먹습니다.누군가가 솔배드가이 점공 후 스솔 뿅이 된다고 말을 했으나;; 실력이 딸린건지 아니면 제가 못하는건지 말입니다. 누가좀 되나 안되나 확인좀 해주세요 공중공격을 꺾어서 치는 것도 중요합니다. 뭔 말이냐면, 공중대시를 한 다음에 공중대시 진행방향이 아닌 다른 방향으로 공격을 해주시는 것도 연습을 하셔야 합니다. 자 그러면 이제 평타설명은 끝났고 이제 심리전에 관해서 몇개 써볼겁니다. 일단은, 래더전이나 단체전이나 먼저 점프를 해서 예상타로 상대를 경직시켜 줍시다. 그럼 공격권이 오게 됩니다. 특별한 경우가 아니라면 상대는 거의 대부분 맞는게 기습점공이라고 볼 수 있습니다. 공격권이 오면, 이때부터가 중요한데, 솔배드가이는 공격이 4타, 디꾹은 5타고 캔슬이 가능하며, 점공과 공중대시가 있습니다. 이것들을 잘 섞어서 쓰는 것이 중요합니다. 위 4개와 훼이크점프(아무것도 하지 않고 상대를 넘어다니거나 혹은 제자리 점프를 하는 건데요, 물론 상대는 공중에서 꺾어서 치는 것에 몇번 당해야 합니다. 꺾어서 치는 것을 몇번 당하고 나면, 솔배드가이가 착지하는 쪽으로 방어를 하게 될겁니다. 그럼 상대는 아무것도 못하며 계속 방어만 하게 될겁니다. 이것도 섞어서 쓰시면 좋아요 상대가 언제 공격이 올지 맥을 못추니까)를 섞어서 사용을 하시는 겁니다. 그러니깐 예를 들자면, 기습점공-d-d-디꾹(3타째 에서 점프)-공중대시(상대의 뒤로 이동)-점공-d-디꾹(첫타째 점프)-제자리 착지(이런게 바로 훼이크 점프, 상대가 주도권을 가지고 있지 않다면 적당하게 섞어서 심리전을 해주세요)-d-d-d-디꾹(4타째 점프)‥ 계속해서 연계를 해주시면 상대는 맥을 못춥니다. 패턴이 안나오게 무작위적으로(그니깐 여러분 마음대로)섞어서 쓰세요 한 가지만 쓰면 솔배드가이는 공격 속도가 느려서 주도권을 뺏기게 됩니다. -------------------------- 이상으로 솔배드가이39유저 Buildwater였습니다 |