콤보 왕소룡의 기본과 노하우들 1편 | |||||
작성자 | 소령4신성한생명체 | 작성일 | 2011-07-31 15:43 | 조회수 | 577 |
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예전부터 그랫지만 소룡유저 보기가 하늘의 별따기입니다 -_-a;.... 좋아보여서 해보면 디꾹만 빙빙돌리다 얻어맞기만 하기 때문인듯 함 소룡은 엄청난 테크닉이 요구되는 초상급자용 용병으로 그냥 아무것도 모르는 상태로 소룡을 사서 몸으로 부딪히며 고생하기보단 공략을 본후 키워나가는게 덜 고생할까 싶어 제가 아는 한도내에서 소룡유저가 반드시 숙지해야할 기본과 노하우를 적을까 합니다. [소룡을 하면서 반드시 숙지해야할 요소들] 1. 평타와 디꾹의 사정거리 및 판정 차이 기본적으로 디꾹이 공격시 전진거리가 길기에 평타보다 사정거리가 길다 *평타 1타와 디꾹1타의 사정거리는 같다. *평타 4타 발차기가 사정거리가 가장길며 그 다음은 디꾹 4타이다 *평타와 디꾹 모두 3타부터 상대방이 반격할 기회가 생긴다 *대쉬중 대쉬공격을 안하고 살짝멈춘후 평타를 쓰면 미끄러져서 일반평타 1타보다 사정거리가 긴 평타가 나간다. **디꾹은 2타부터 평타보다 사정거리가 긴 대신 공격시 밀리는 거리가 2배다 **디꾹은 평타보다 상대에게 주는 경직이 절반이다 [--이 밑에 4가지 항목은 무척 중요합니다 반드시 숙지해야함--] **디꾹 1타 2타는 맞출시 소룡 정면기준으로 상대방이 옆으로 조금씩 밀려난다.(주로 우측) **디꾹 3타와 4타는 세로로 때리기 때문에 판정범위가 무척 좁다 **디꾹 3타와 4타는 1,2타 밀림을 본후 살짝 축을 틀어서 때려야 계속 연계가 된다. **디꾹 4타를 어떻게든 맞추기만하면 다음 디꾹 1타는 안정적으로 들어가지만 디꾹 2타부터는 상황에 따라 다르다 이것이 소룡이 무콤을 넣는데 어려운 이유로 디꾹 1타 2타는 횡거리가 좋지만 상대방을 옆으로 밀어내고 디꾹 3타와 4타는 종거리가 좋지만 횡이 안좋습니다. 그래서 디꾹 1타 2타 이후 상대방이 빠져나갈수 있는 기회가 생깁니다. 상황에 따라 디꾹 1타 2타 이후 선택지는 3가지 입니다 1) 디꾹 3타 4타, 2) 디꾹 막타, 3) 디꾹 캔슬 이 3중 하나를 유효적절하게 선택할줄 알아야 합니다. 글이 길어질듯해서 나눠서 적습니다 다음은 디꾹 막타와 디꾹 캔슬, 대쉬공에 관해 |