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콤보 라그나 더 블러드 엣지 분석!
작성자 중위5햇빛소주 작성일 2011-07-27 16:28 조회수 591
반갑습니다. 아직 렙 10의 라그나를 키우고 있는 햇빛소주입니다.

블레이블루의 주인공이자 진 키사라키의 형인 라그나는 평소 제가 좋아하는 캐릭터여서 출시된지 이틀만에 구매를 했지만 아직 쪼렙...

레더에서 라그나 끼리 싸우면 서로 탐욕쓸려고 발악...

그럼 이제 분석 들어갑니다.

1. 평타

라그나의 평타는 D-D-D-D이지만 마지막타는 누워있는 적을 공격하는 2연속베기 입니다. 그러니 사실상 5타를 때린다가 맞는 표현입니다.

그런데 많은 사람들이 그냥 넘어가는 점이 있는데.

라그나의 3번째 타는 적을 '넘어뜨립니다.'(이를 이용한 콤보는 나중에...)

그리고 라그나는 마지막타격을 날린 직후 바로 점프가 가능하기 때문에 막타가 막혔을 경우 회피해도 되지만 막타까지 완벽하게 들어가면 공중타격으로도 연계가 가능합니다.

또한 막타를 때리고 다시 평타를 다 넣으면...

평타5타->평타3타 공중에 흘리고->마지막타로 적을 띄운다.->그 후 공중콤보.

로 연계될 수 있습니다.

2. 특수공격

라그나의 특수 공격은 2가지로 하나는 살짝 눌렀다가 때면 발동되는 대쉬 후 2연타, 나머지 하나는 라그나의 기술 중 하나인 '데드 스파이크'를 발동한다.

일단 살짝 디꾹 공격을 먼저 분석하자.

이 공격을 상당히 쓰기가 애매모호하다. 기본평타에 섞어쓰기에는 후딜이 너무 길어서 여차하면 반격기 가진 놈들에게 아주 제대로 농락당할 수도 있다. 그러니 평타에 섞어쓸려는 요량은 피우지 말것...

D키를 꾹 누르면 나오는 기술인 '데드 스파이크'.

일단 이건 방어불가 공격에다가 경직도 괜찮고 게다가 소량이지만 흡혈능력도 있다.

앞서 말했다 싶이 라그나의 기본타 중 3번째타는 상대방을 넘어뜨린다.

살짝 심리전으로 가는 사람이라면 1타는 평타로 때리고 2번째 타는 데드 스파이크로 경직을 넣고 나머지 평타를 넣는 것도 가능하다.

일단 2번째 타를 데드 스파이크를 맞았다면 아무리 울고불어도 나머지 타는 다 맞는다.

3. 공중타

일단 라그나는 진키와 마찬가지로 공중대쉬와 이단점프가 가능하다.

공중 대쉬후에도 이단점프가 가능하니 알아두자.

공중공격도 2가지로 나뉘고 파생형태도 다양하다.
(왜 라그나가 공중공격형이겠는가....)

일단 일반점프 후 공격키를 누르면 공격을 두 번 할 수 있다. 사무라이처럼 첫 타만 때릴 수도 있다. 그러니깐...

'공중타 한대 때렸더니 이 자식이 금강불괴쓰네? 그럼 다음타는 안 때려야징 ㅋㅋ'

이라는 것이다.

그리고 이단 점프 후 공격키를 누르면 검을 찍어내려서 다단히트를 한다.

아까 말했다 싶이 공중공격은 파생형이 많다.

'1단점프 후 1타 때리고 2단 점프하고 찍어내리기'라던가
'1단점프 후 공중 대쉬 후 2단 점프하고 찍어내리기'라던가
'도망치는 척하다가 공중대쉬 후 공격'라던가

여튼 상당히 다양하다. 하지만 이것들 또한 읽히면 골치 아프기 때문에 잘 써야된다. 특히 공중타격 후딜레이는 진키와 맞먹으니 주의하자.

4. 무기스킬(인페르노D, 블랙온슬릿)

프리리엄 용병이라고 무기스킬이 2개로 나뉘어 진다.

우선 인페르노D.

일단 공중에서도 사용가능하고 후속타도 넣을 수 있다. 후속타까지 완벽하게 넣으면 너백이 상당히 길다.

솔베드가이의 그것과 비슷하면서도 다르다.


솔베드가이는 스킬 시전을 하면 3타를 다 때려야한다. 그런고로 중간에 상대방이 회피기(특히 금강불괴)를 쓰면 즉시 퇴겔이다.

하지만 라그나는 1타만 때리고 나머지타는 안 때리고 넘어갈 수도 있다. 이런 점을 이용해서 회피기를 미연에 방지할 수 있다.

그리고 하나 덧 붙이자면 마지막타를 때리는 대신 '헬즈 팡'(공중에서 쓰면 '건틀렛하데스'로 바뀌지만..)을 쓸 수 있다.

그리고 피가 10%미만일 때 쓸 수 있는 블랙 온 슬럿.

사람들이 흔히 말하는 사기 기술로 막타를 제외하고 전부 무적이다. 게다가 홀수번째 타격은 누워있는 적도 찍어올린다.

블레이블루에서는 아스트랄 피니쉬기술인 만큼 강력한 대미지를 자랑하지만 중간에 캔슬은 불가능하다. 그리고 약간의 흡혈능력이 있다.

5. 투구스킬(헬즈 팡, 건틀렛 하데스)

헬즈 팡이나 건틀렛 하데스나 똑같은 투구기술이지만 지상에서 쓰면 헬즈 팡, 공중에서 쓰면 건틀렛 하데스다.(블레이블루 참고)

일단 지상에서 헬즈 팡을 쓰면 전방으로 빠르게 달려가면서 타격하는데 마지막 후속타는 띄우기 판정으로 평타를 넣을 수 있다. 헬즈 팡 역시 흡혈능력이 있다.

공중에서 쓰면 건틀렛 하데스 모션을 취한다. 역시 2번 타격하고 공중공격을 후속타로 넣을 수 있다. 이 놈 역시 흡혈능력을 가지고 있다.

6. 갑옷기술(어둠의탐식)

요건 회피기로도 쓸만한 기술이다. 일단 피격중에 사용이 가능하기 때문에 밀리고 있다고 생각되면 바로 사용하자. 

단 주의 할 점이 있는데.

일단 공중에서 쳐맞거나, 상태이상 피격(라메 찌르기, 아나 찌르기 등등)도중에는 사용이 불가능하다. 공중에서도 역시 사용불가.

그리고 4번째 타격까지는 무적이지만 다음타격들은 무적이 아니니 조심하자.

헬즈 팡과 마찬가지로 마지막타는 적을 띄운다. 그리고 흡혈능력도...

7. 망토기술(Not Over Yet)

오로지 넘어진적만을 위한 기술!

하지만 경직이 그다지 긴 편이 아니기 때문에 라메찌르기라던가 아나찌르기까지는 기대하지 말자. 일단 들어올리는 게 중요한거니깐...

들어올리고 난뒤 헬즈팡이나 어둠의탐식을 써도 되지만 스킬낭비...

몇몇사람들은 알지 모르겠지만 망토쓰고 바로 디키를 살짝 눌렀다가 때는 공격을 하면 잘먹혀든다. 그 이유인 즉, 망토스킬을 맞은 적은 살짝 경직에 걸리는데 그 때 마침 똑같은 경직을 주는 살짝디꾹공격의 1번째 타를 맞으면 스턴! 그래서 막타도 자연스럽게...

p.s 7900바이트맞추기힘드네
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