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콤보 마창을 사용하는 이들에게 바치는 상식
작성자 상사4보이드보우 작성일 2011-06-21 09:09 조회수 318
하나. 빙결타 이후 2타가 1타 이후 2타보다 텀이 짦다.

둘. 번개타는 체인라이트닝 속성을 가진다.

셋. 마법창병은 방팅용병이다.

넷. 돌려찌르기 시 1타d는 무꿇. 2타d는 바운딩이며 d는 사용시 방향전환이 가능하다.

다섯. 초시공부메랑을 분신으로 사라지게 할 수 있다.

여섯. 더미스텝은 피격중 사용가능이다. 2타무꿇해준다면야 더미스텝으로 끊어먹고 자신의 기회로.

일곱. 화염타 이후 빠른 점프가 가능하다.

여덞. 일곱을 활용하면 평지에서 무콤이 가능하며. 상대가 벽을 등지는 상황에선 일곱을 활용하지 않아도 무콤이 가능하다.

아홉. 항상 끊어치기를 적절하게 활용하며.

열. 콤보던 주력이던 12800원 긁고 본부신세로 방치해두지 말자. 다른 용병들도.
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