콤보 [공략]살라딘 | |||||
작성자 | 중위4주작사z | 작성일 | 2011-06-21 00:03 | 조회수 | 625 |
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어차피 베스트 노리는거 아니니까 대충 씁니다 (말은 이렇게 하지만 베스트 노리는거 아시죠? ㅋ) 1. 평타중에서 3번째 평타는 경직을 먹으므로 타격 성공시에는 쓸데없는 짓 하지말고 바로 막타를 갈겨 줄 것. 2. 살라딘은 공속과 이속이 빠른 캐린에 해당되기 때문에 굳이 힘들게 뛰어 다닐 필요가 없다. 걸어가다가 거리 어느정도 좁혀지면 대쉬공을 갈기지 말고 디꾹으로 상대방 앞으로 거리를 줄여가 제압 할것 ( 단 피가 없는 채로 등을 보이며 도망치는 적들에게 살라딘의 대쉬공격은 아주 위협적이므로 주로 전투의 후반에 많이 사용된다.) 3. 단타 팁: 만약에 단타중에 2번째 타 후 바로 디꾹을 누를시 다음 공격은 막타를 치거나 혹은 막타를 안치고 다시 첫타를 때릴려고 할 시에 빈틈을 유발하므로 하지 말것. 4. 살라딘은 근거리 공격 캐릭 중에서도 점공의 공격 범위가 얇고 길면서 아래 방향을 공격하는 캐릭에 해당하므로 유용하게 사용하자 점공 팁: 점프 후 내려오면서 공격한 후 점프 후 바로 공격(사무라이와 비슷함) 5. 디꾹 팁: 1대1 혹은 동료가 자신의 인접한 구간에 없을 시에는 디꾹을 하되 상대방 뒤로 디꾹을 하게되면 초보들 사이에서는 유용하게 쓰이겠지만 고수들의 눈에는 때리기 편한 등을 대주는 꼴이 되므로 주의하길 바란다. 적의 뒤로 이동하는 디꾹은 상대와 동료가 섞여있을 때 적에게 교란을 주기위한 용도로 사용하여야 한다. 스킬: 달빛ㅋ베기: 지형이 안정된 곳에서 사용 할 것 스핀ㅋ킥: 굳이 등을 돌려가면서 까지 이 스킬을 사용할 필요는 없으므로 드랍존을 등대고 있는 위치에서 앞에 있는 적을 향해 디꾹을 하고 스킬을 시전 하길 권장항다.(단 이 스킬에 익숙해지면 등을 돌려서 스킬을 사용해도 되지만 상대방이 눈치채거나 스킬 공격 범위가 짧기때문에 빗나가는 참사가 잃어 나지 않기를 바란다.) 윈드ㅋ가드: 이 스킬은 상대방의 행동을 봐 가면서 사용해야 한다. 눈치 없이 메딕이 찌르고 있을 때에 모자 스킬을 잘못 시전하면 콤보가 끊기지 않으므로 확실히 맞을 상황에 시전해야 상대방에게 빈틈을 주며 콤보에서 빠져 나올수 있다. 캄ㅋ신: 이 스킬 또한 지형이 중요한 영향을 준다. 누워 있는 적의 조금이라도 위에서 시전할시에 맞지 않는 스킬이기 때문이다.(역스를 시전 할 시에 권장하지 못하는 스킬) 보조 캐릭: 방파 혹은 데미지가 쌘 캐릭터, 스킬이 빨리 차는 캐릭터. 결론: 이 글을 읽고 이해하시기 위해서는 일단 살라딘을 레벨 10까지 키우신 분들이 읽기를 권장하며 또한 전투에서 살라딘을 만날시 사기캐라고 하시는 분들이 많으신데 공략글을 반대로 보면 살라딘의 약점도 알 수 있을 테니 참고 하시길 바란다. |