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콤보 베스트 게시물 유저들이여 데스매치를 하자
작성자 대위4사망귀 작성일 2011-05-24 11:32 조회수 789
솔직히 로사의 대부분의 유저들이 즐기는 모드는

포로탈출 과 팀 데스메치

이 두개일겁니다.

이 두 모드는 '팀 플레이'라는 시스템으로 이루어져서

좋게 말하면 '내가 못해도 팀덕에 이길수 있는'

나쁘게말하면 '내가 잘해도 팀때매 지는'

모드입니다.

하지만 들어가는 시간에 비해 보상이 짭짤하기때문에

대부분의 유저들이 즐기는 모드죠.

하지만 전 저 두 모드 대신 '데스매치'를 추천해드리고자 합니다

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데스매치의 장점

1. 남탓 할거 없이 자기만 잘하면 된다.

팀전은 자기가 7킬 0데스여도 아군이 10데스 해버리면 

수상이고 나발이고 날아가는 시스템으로, 실력이 있으신분일수록

게임하기 싫어지는 모드입니다. 

물론 초보분들이나 계급에 비해 실력이 모자란 분들은 어부지리를 얻고자

편한 게임을 즐기려고 자주 하지만, 데스매치는 그딴거 없이

나만 잘하면 됩니다. 졌다고 팀 욕하고 이겼다고 저쪽팀 욕하고 그럴 필요가 없죠.


2. 시상따기가 쉬운편이다.

물론 실력이 받쳐줘야 한다는 점이지만, 솔직히 시상을 두개 세개 노리실

정도의 실력이 되신다면 팀데스보단 데스매치가 훨씬 유리합니다.

특히나 '한방 데미지'나 '다단히트 스킬'을 보유한 캐릭을 사용하시면,

혹은 '드랍시키기 쉬운' 캐릭이나 기타 '시상에 특화된' 용병을 사용하시면

등수는 둘째치더라도 시상을 차지하는건 매우 유리해지죠.

팀데스요? 암만 드랍을 시키고 데미지를 줘도 팀이 지면 시상은 물건너 갑니다.


3. 난입이나 실력에 크게 구애받지 않는다.

팀데스나 포탈모두 팀전이기에, 인원수 불균형으로 인한 '보정'이나

중간에 '난입'하는 유저들의 실력떄문에 판도가 너무나 쉽게 바뀝니다.

소위 5명이 3:2를 하다가 갑자기 나타난 대령이 3:3만들어서

쓸어버리면 답이없죠. 강퇴를 하려고해도 저쪽팀이 동의 안하면 내보내지도 못하고..



4. 실력만 있다면 시간대 효율은 극대화.

팀데스는 어디까지나 100점을 채워야 게임이 끝나기에.

중간에 들어와서 기여도 쌓기가 매우 힘듭니다. 대부분의 기여도는

게임시작후, 몇명이 죽어나가기까지 전투가 벌어지는 동안 쌓이기 때문이죠.

또한 적을 죽인다고 피회복이 되는 양도 매우 적기때문에

연속해서 기여도를 올릴 근접전을 반복하기가 매우 힘듭니다.

한두명 죽이고나면 자기 피도 개피가 되어있으니까요.

하지만 데스매치는 중간에 들어가더라도 시간이 끝나야 게임이 끝나기 때문에

남은 시간동안 얼마든지 기여도를 쌓을 수 있습니다.

더군다나 적을 죽일시에 체력회복양이 상당하기때문에 실력만된다면

연속해서 접근전을 유도해 순식간에 기여도를 끌어올릴 수 있죠.

또한 데스매치는 방의 모든 유저들을 기준으로 기여도를 나누기 때문에

정말 잘한다면 기여도 200을 넘기는 것도 가능합니다.

기여도 200이면 보상이 2배라는것도 알고 계시죠?


6. 실력의 급상승

솔직히 데스매치를 즐기는 골수유저들의 대부분은 실력팝니다.

팀데스에서 치고박고 죽고 죽이고하는 상황이 아니라

어지간하면 안죽고 한두명씩 쏙쏙 잡아드시는 분들이 계시죠.

유명한 네임드 들도 서식하고 있구요.

그런 사람들에게 당하기때문에 데스매치를 안가겠다는건

난 실력이 안되니 레더니 진영이니 안가. 하는거랑 똑같습니다.

실력을 키우는데는 레더나 진영보다 데스매치가 가장 빠릅니다.

진영은 팀데스와 다를바 없고, 레더전은 솔직히 천위 정도 올라가면

대부분이 벗콤, 기소콤, 한방콤 이런식으로

뭐 보고 배울게 아니라 콤보 동영상을 보는 기분이 되어 당하기만 할 뿐

실력 향상엔 거의 도움이 되질 않습니다.



데스매치의 단점

1. 방 찾기가 힘듭니다.

대부분의 데스매치방은 짜고치는 자살방이나 잠수방입니다.

제대로 데스매치를 즐길 수 있는 8명방(솔직히 8명 데스매치가 제일이상적인듯)

을 찾기는 쉽지않죠. 하지만 데스매치는 꾸준히 즐기는 사람이 많아서

한번 제대로 된 방을 잡으면(잘한다고 강퇴질하는 무개념 방장없는) 그 방에서 두

시간이고 세시간이고 즐길 수 있다는게 좋습니다.


2. 지나친 고수들을 만날 확률이 높다

팀데스는 고수라도 다굴치면 어찌어찌상대가 가능합니다만

데스매치에서는 정말 고수를 잘못만나면 레더정이나 마찬가지로

한방콤에 훅갑니다. 물론 주변에 방해해줄 사람이 얼마든지 있으니

레더전처럼 짜증이 나진 않습니다만(더군다나 부활해서복수하면 됩니다)

방의 인원 대부분이 그런 모양이면 답이없죠..ㅡ.ㅡ^


딱히 다른 단점을 잘 모르겠군요.

아무리 생각해도 로사에서 제일 재밌는 모드는 '데스매치'라고 생각합니다만

데스매치에 대한 인식이 대부분 '자살용' '학살용'이란 이미지라

많은 분들이 꺼리고있죠.

하지만 실력만 된다면, 혹은 실력을 쌓고싶다면 데스매치만한 모드도 없습니다.

모두들 데스매치좀 열심히 합시다.
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