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콤보 슬레이어에 로사심층공략-경직-그로기편
작성자 중위5v슬레이어v 작성일 2011-05-11 16:51 조회수 690
1 그로기란? 
특정 공격을 맞았을때 꽤 긴 시간동안 캐릭터가 경직을입으면 회피스킬이왜에 아무행동도 못하는 상태를 말합니다. 

2 그로기에 종류 
흠 이부분에대해서 사람들이 아시면서 대충 넘어가시는 경우가 있는대 그로기는 두가지 종류로 나뉩니다.
반그로기라는것과 잡그로기라는것인대 (이 이름은 제맘대로붙인것이니 신경은 쓰지말아주세요) 어떻게 분류되냐하면 연속으로 두번을 맞았을경우에 자주쓰이는 무릅꾸더 상태가되느냐 아니면 넘어지느냐로 분류됩니다. 
무릎꾸더가될경우 반그로기 넘어질경우 잡그로기 입니다.

3 그로기에 조합
여기서부터가 중요합니다. 일단 기본적으로 말씀드렷듯이 반그로기와잡그로기는 연속으로 같은 그로기를맞았을때 무릎꾸더 또는 넘어지기로 분류된다고 햇죠 
그렇다면 잡그로기와 반그로기를 섞엇을경우는 어떻게될까요.
제가 실험을 해본 결과는 (반그로기는 반, 잡그로기는 잡이라 부르겟습니다.)
반+반=무릎꾸더
반+잡=단순그로기
잡+반=무릎꾸더
잡+잡=넘어짐
이제 유저분들은 이게 뭐가 중요한가 라는 생각이드실겁니다.
하지만 이건 생각보다 유용합니다.
여기서 반+잡이라는경우를생각해보면 단순그로기라고 나타냇는대 한마디로 이후에 반그로기를 한번더 실행하여서 무릎꾸더를 만들수 있다는예기죠
한마디로 반+반,잡+반 보다는 반+잡+반 이 무릎꾸더를 만들때에
대미지를 더많이줄 수 있다는예기죠 
예를 들면 스킬중에 수리검,파라오 투구등은 반그로기를입히는스킬이면서 반그로기입니다. 보통 스킬을쓰실때에 수리검후 조커대시 같은 반그로기를 다시사용하셔서 무릎꾸더를 만드시는대 이것보다는 러닝백이 있으실경우 반그로기를 먹인후에 러닝백대시공격 후 트헌등으로 쏘는것이 조금이라도 대미지가 효과적으로 들어간다는것이죠  

뭐 이런공략이 뭐가쓸모있냐 하시는분들도 있겟지만 전 제나름대로 이런것들을 연구해서 유저분들에게 알려드리는것도 로사를즐기는 또다른 방법이라생각 합니다.
그러므로 앞으로도 다른 유저분들이 많이 관심을같지않는것등을 연구해서 더많은 공략을 올리겟습니다.

반그로기와 잡그로기 분류리스트

반그로기
조커대시,조커점프공격,아이언나이트점프공격,어쌔신점프공격,어쌔신반격,메딕찌르기,닌자점프공격,데스나이트대시공격,데스나이트점프공격,마이티팔라딘점프공격,버서커점프공격,스벤특수공격,살라딘평타3회째,살라딘반격,관우점프공격,디펜더점프공격,무도가점프공격,복서점프공격,사신대시공격,사무라이점프공격,조로대시공격,스파르타쿠스점프공격,레슬러대시공격,트레져헌터사격,스페이스솔져사격,수리검,파라오투구,암살술,안광,후크점프공격,크레이지마이너점프공격

잡그로기
네크로맨서대시공격,러닝백대시공격,러닝백점프공격,아이언나이트대시,다래화살,진키사라기점프공격,마창병점프공격,아이언나이트 점프무기스킬 

tip 퇴마록현암같은경우에 월향비검이라는 스킬이있는대 이것은 맞을경우 그로기상태로보이는 상태가되지만 실제로 반또는잡그로기에 속하지않는 단순한 경직이라고 보시면됩니다.  (위에표중에모자란게있다면 댓글로알려주시면 감사하겟습니다.)
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