콤보 개인적 내 용병들에 대한 기록 및 역활 정리(3) | |||||
작성자 | 소령2신성한생명체 | 작성일 | 2011-05-09 00:04 | 조회수 | 456 |
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[소룡] 1. 역활: 돌격, 콤보, 몸빵, 번지, 관광(제대로 걸리는 순간...) 2. 이전까지의 기록 1) 프리미엄중 기존용병과 무장이 유일하게 겹치지 않는 점과 마구 때리는게 재밌어 보여 큰 맘먹고 처음으로 현질을 하고 영입했다. 2) 할수록 왜 하는사람이 없는 용병인지를 깨달아 갔음 기본스킬이 처절하게 구리며 대쉬공격은 선딜후딜및 맞춰도 할게없는 자살기 3) 분명히 해결책은 있을거다고 생각해 연구를 시작 디꾹중 대쉬를 하면 후딜없이 기본자세로 돌아오는걸 발견!! 4) 디꾹캔슬은 하기 쉽지만 그 이후 대쉬공격이 나갈경우 자살이기 때문에 캔슬이후 제빨리 달리기를 멈추고 공격을 해야하는데 손이 무척 빨라야 하고 손도 아파서 참 꿈도 희망도 없는 용병인가....생각했다 5) 현질한게 아까워서라도 디꾹캔슬에 익숙해질려고 맹훈련! 이제 한 70퍼정도의 성공률을 보이는듯 하다 6) 캔슬이후 가드중인 상대방 뒤를 노리거나 방향전환을해 반격을 무효화하면서 계속 공격을 이어나가는데 초,중급자는 잘 모르면 못빠져나오고 그대로 끝 중간에 대쉬공격 나오면 내가 죽고.....참 아찔한 용병이다 7) 1~10위 랭커중 소룡을 공방에서 활용하는 사람은 없다.... 몇주간 살펴봐도 다들 경험치가 좀처럼 올라가지 않는다... 랭커들도 버린 용병...대쉬공격 하나만 바꿔도 살것같은데... 3. 현재 1) 캔슬이후 연결에 가장 중요한 이속을 올리기 위해 근성으로 40렙을 찍었다. 2) 어린이날 패치후 공지엔 안올라와있지만 디꾹밀림이 감소했다. 덕분에 운영하기가 한결 수월해짐 3) 디꾹캔슬을 위해 손과 손목을 많이 무리했는지 예전처럼 캔슬후 역가드 및 반격방지가 잘 되질 않는다. 좀 쉬고 다루기 쉬운 용병을 이제 써야할듯하다. 4. 중요도 과거= 중상 현재 = 상 [데나] 1. 역활: 스킬쓸때만 꺼내 쓰는 스왑용 용병 2. 이전까지의 기록 1) 실버로 영구용병소환서를 사서 걸림 2) 걸리곤 무척 실망했는데 연구해보면 살길이 있겠지 싶어 해봤으나 현실은 현 근거리 최고 쓰레기 용병이라고 확실하게 말할수 있다. 3) 평타는 괜찮으나 디꾹이 문제...개발자의 기획자체가 실패한거 같은데 디꾹을 맞춰도 추가타가 로또라는거 부터가 골때린다. 디꾹은 방파도 없고 모을시 뜨는 높이가 상승하는데 오히려 이게 문제점 뜨는 높이가 모을수록 다르기 때문에 추가타 타이밍잡기가 매우 더럽고 데나는 하단콤보가 해골로 불러오는게 있긴한데....너무 느리고 디꾹을 모아도 뜨는 높이가 항상 일정하도록 수정해야한다고 봄 4) 기본스킬도 캐릭과 안어울리는 엉망진창 쓰레기 캐릭....랭커들이 존경스럽다;; 덕분에 그냥 장비입히고 스킬쓸때만 꺼내쓴다 3. 현재 1) 그냥 장비입히고 스킬쓸대만 꺼내씀 이넘은 답이 없다. 개편이 필요 2) 랭커들 플레이를 봐도 천링소유자들이나 디꾹 반봉인후 공방에서 쓰지 나하고 같은 생각인듯 하다 4. 중요도 과거 = 최하 현재 = 최하 [사신] 1. 역활: 공콤, 드랍, 기습&특공 2. 이전까지의 기록 1) 업뎃날 써보고 공콤 넣는 타이밍이 아주 빡세서 포기했던 용병 2) 개편이후부터 제대로 잡았는데 공콤넣기가 편해져서 쓰기로 결정 3) 지상에서 공중공격을 히트시켜 4타까지 넣는게 가능한걸 보고 그쪽으로 파고듬 4) 장비에 대해 연구중 암습->뿔피리->c4->c4로 뜬 상대에게 멸살귀참 스킬게이지 4개를 돌리는 절명기를 개발해 1:1이나 1:다수에서 맹활약 하지만 c4이후 멸살귀참 타이밍이 무척 어렵다.... 5) 다운중인 상대에게 c4를 먹여 번지존으로 밀어버리는 용도로도 활약중 3. 현재 1) 고저차가 있는 지형에서 공중콤을 노릴때 자주씀 2) 소룡40렙을 찍느라 많이 소홀해졌음 다시 주력으로 복귀 할 생각 4. 중요도 과거 = 중 현재 = 중상 |