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콤보 신용병  요정
작성자 상사3Ariela 작성일 2011-04-23 18:17 조회수 532
요정

기본공격 - 3연타

자신의 무기인 장갑으로 3연타를 날린다.
마지막 공격을 받으면 헤롱헤롱

D꾹 

손바닥으로 가격한다.
맞으면 무릎을 꿇음


대쉬 , 대쉬공격 

대쉬 후 공격키를 입력 시
적을 띄워올린다.


점프 , 점프공격

1단 점프를 하게 되며
점프 후 공격 시 발로 차서 적을 친다.(약간의 거리 밀려남)

방어

보호막이 생겨 모든 방향의 공격을 막는다.


SD - 마리오네트

자신의 주변 적들로 마리오네트를 펼친다.
마리오네트 상태의 적은 눕거나,띄워지더라도 바로 다시 서있는상태로 된다.
풀리지 않음
누워있는 적에게 시전 가능

ASD - 네펜데스

네펜데스를 소환한다. 
독가스를 뿌린후 자신의 줄기로 
높이 띄워 올린다.


AD - 연결 고리

일정범위 내에서 자신이 원하는 곳에서 D키를 입력하게 되면
연결 고리를 설치하게 된다. 연결 고리에 닿으면
지정한 지점으로 공간이동 된다. ( 자신과 아군 )
적군이 들어오게 되면 랜덤한 공간으로 이동 된다.(번지 지형으로 이동될수있음)

자신의 바로 앞에만 연결고리가 생성되며 자신이 지정한 곳으로 공간이동 후
다시 원래자리로 이동 할 수 없다.

텔레포트보다 이동 할 수 있는 범위가 좁음 


AS - 요정의 장난

자신의 마법거울을 활성화시켜서 자신을 공격하는 적들을
기절상태로 만든다. 자신은 데미지는 받으나 모든 경직을 무시함 (무꿇,눕기 등)
원거리공격은 반사하지 못함

콤보

D꾹orAS - ASD - AD

D꾹이나 AS로 공격후 네펜데스로 높이 띄운 후
연결고리로 적을 이동시켜 버린다.
자신이 위험한 상태라면 강력추천 

AS - AD

ASD스킬게이지가 없고 자신이 위험하다면
쉽고 간편하게 

SD - 대쉬공격 - 대쉬공격 - ASD - D꾹 or 점프공격 or AD

SD후 대쉬공격을 2회한후 네펜데스로 적을 높이 띄운후
타이밍을 맞춰 D꾹으로 적을 날린다.
자신이 위험하다면 D꾹대신 AD를 써도 좋다.


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