콤보 카게닌자 - 2 | |||||
작성자 | 소령2까메 | 작성일 | 2011-04-19 23:23 | 조회수 | 553 |
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자, 2편이야. 그럼 이어서 적어보도록 하자. 닌자는 이런면에서 보면 참 좋아. 4타로 무꿇도 만들고, 수리검 + 점공으로 무꿇 만들고. 한방콤 혹은 그에 준하는 콤보를 넣을 수 있는 기회를 그냥 만들어 주니까. 근데 정말 그거만 보는건 아니겠지? 단지 그것 때문에 닌자를 사기라고, 상향이 필요 없다고 보는 거야? 지금 로사는 무기를 제외한 거의 모든 장비를 착용할 수 있잖아. 수리검. 참 좋지. 근데 이게 닌자에게 좋다고 할 수 있는 건가? 순수한 닌자 원캐로 본다면, 무꿇을 만들고 할 수 있는게 많지 않아. 기껏해야 D꾹으로 발차기를 하던가, 선풍참을 쓰던가, 목도리를 쓰는게 유일한 콤보지. 용병을 교체하면 된다고? 그래. 용병 교체하면 되긴 해. 그럼 너한테 물을게. 단지 4타와 수리검 때문에 닌자를 쓸거니? 아연 찌르기나 스파 D꾹처럼 무꿇이나 그에 준하는 상태 이상을 만들 수 있는 용병들이 지금 수두룩 하다고. 4타가 충분히 매리트가 있다지만 이 보다 더 좋을까? 수리검은? 수리검 쿨타임이 짧아져서 사기가 되었다고들 하지. 하지만 아까도 말했다시피 순수닌자는 수리검만으로 할 수 있는건 별로 없어. 오히려 닌자 이외의 캐릭터들이 더 좋지. 조커에 닌자도복을 끼고 수리검을 써 보라고. 수리검 맞은 상대에게 대시공만 하면 바로 무꿇이야. 스솔이나 헌터, 메딕 등도 마찬가지지. 약경직을 줄 수 있는 캐릭터들은 무수히 많기 때문에, 그저 닌자도복이라는 장비를 착용하기만 하면 누구나가 수리검을 쓸 수 있어. 무꿇을 유도하는 수리검이 사기스러워서 닌자를 상향하면 안되는 거야? 이건 수리검을 다른 캐릭터들이 착용함으로서 사기가 되는 거지, 닌자 자체를 사기로 만드는건 아니잖아? 난 차라리 수리검 쿨타임을 확 높여버리고 닌자의 기본기를 더 상향해 줬으면 좋겠어. 네가 정말 닌자에게 상향이 필요 없다고 생각하면, 닌자로 플레이 해 보라고. 16인 방에서 플레이 해보고, 8인 방에서도 플레이 해 봐. 난 팀데를 주로 하니까 팀데를 기준이야. 물론 실계도 어느정도 되는 곳에서 해야지. 설마 실계가 소령, 중령, 대령, 원수 등 이런건데 부캐 만들어서 작대기나 다이아몬드들이랑 싸우면서 닌자 사기네? 를 말하면 곤란해. 요즘 게임을 보면 알겠지만 말이야. 뭐, 시간대에 따라 다르긴 하지만 대부분 스킬 & 원거리 위주인 건 알고 있지? 기본타로 싸우는 경우는 많지 않아. 그냥 뒤에서 열심히 총이나 화살을 날리고, 마법을 쓰는게 대부분이지. 이러다가 스킬 풀로 차면 적진에 들어가서 스킬을 맘껏 쓰고 다시 뒤로 도망와서 총질하거나 기 모으는 거지. 첨부한 스크린 샷을 한 번 볼래? 이건 내가 관전하다가 찍은 스샷이야. 캐릭터 이름이라던지 등이 그대로 나와 있지만, 양해 부탁해. 이런 상황에서 넌 닌자로 뭘 할거니? D꾹으로 수리검을 던질 수 있는 것도 아니고. 근접전을 해야 하는데 닌자는 스킬도, 기본기도 철저히 대인용이야. 다수를 상대로 쓸 수 있는게 아니지. 게다가 알다시피 닌자의 스킬은 무적시간이 극히 짧아. 목도리가 유일하게 제일 길지. 그러나 그만큼 움직일 수 있는 시간도 적어. 사방에서 총알 날라오고, 화살 날라오고, 박쥐 날라오고 언제 메테오나 블리자드 떨어질지 모르는 상황에서, 넌 4타의 무꿇 바라보고 근접전할 자신있니? 그걸로 좋은 성적 거둘 수 있어? 수리검 날리고 점공으로 무꿇 만드는 플레이만 할 생각이니? 이단점프 좋다고, 이단점프로 점공하는 플레이만으로 충분히 활약할 수 있을거라 생각해? 반복 플레이에 계속 당해줄 정도로, 위, 령 플레이어들이 멍청할까? 어쩌면 넌 이런 상황에서도 좋은 활약을 거둘 수도 있겠지. 스킬 풀로 채워놓고, 대시공이나 이단점프 등으로 적당히 약올리다가 도망가는 척 하면서 목도리로 드랍시킨다던가 하는 플레이로 말이야. 하지만 그건 네가 단지 상황을 잘 읽고 대처하는 기본 실력이 충분하다는 전제하에, 그리고 스킬이 언제나 풀로 차 있다는 상황에서 가능한 거야. 그리고 그런 상황이라면 넌 닌자가 아닌 어떤 캐릭으로든 잘 해낼걸? 조금 나쁘게 말하자면 야비한 플레이지. 기본기로 싸운다기 보다는 농락 플레이를 하는 거니까. 물론 그런 플레이를 할 정도면 네 기본기 역시 탄탄하겠지만 말이야. 하지만 그런 플레이를 하지 않는다면, 네가 1:多 상황이 되었을 경우 어떻게 할래? 순수한 닌자 스킬로, 어떻게 상대할 수 있겠어? 무적시간이 길기를 해? 다수를 상대할 수 있는 스킬이 있기를 해? 그저 도망가야지. 1:1에선? 닌자는 반격기도 없고, 튕기기도 없고, 방파도 없어. 데미지가 세거나 리치가 긴 것도 아냐. 물론 몇몇 다른 캐릭터들도 마찬가지긴 해. 하지만 보자. 프리미엄을 제외한 근접 분류의 캐릭터들만 봤을 때, 총 16개의 캐릭터들이 있어. 이 중에서 닌자를 제외한 15개의 캐릭터들이 비교 대상이 되겠지. 7개의 캐릭터들은 반격기가 있어. 어쌔신, 태무, 아연, 살라딘, 레슬러, 조로, 복서가 말이야. 5개의 캐릭터들은 튕겨내기가 있어. 관우, 데나, 마팔, 스벤, 버서커. 러닝백도 되는지는 확실히 몰라서 안 넣었어. 역시 5개의 캐릭터들은 방파가 있어. 마팔, 스벤, 버서커, 레슬러, 사신. 아, 또 용량이 부족하네. 3편에서 계속 이어서 적을 게. 왠지 엄청 길어진다. |