콤보 용병구상 - 불곰 02 | |||||
작성자 | 대위2EmperorClown | 작성일 | 2011-03-27 00:52 | 조회수 | 687 |
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지난번 스킬과 공격력 이동속도 등을 제외한 나머지들입니다. 용병종류 : 프리미엄 용병. 공격(D) : 왼쪽부터 시작하는 후려찍기->오른쪽으로 시작하는 후려치기-> 어깨로 들이 박는 막타로 구성. 막타 타격시, 피격받은 대상은 어지러워하면 천천히 쓰러지는 모션. 조준(D꾹) : 발사모션을 취하는 속도는 빠름. 그러나 조준점의 생성속도는 전용병중 가장느림.(그래서 신속조준이 있는거.)누워있는 적 조준가능. 발사모션 : 오른손은 직각으로 드는것. 조준점이 생기기전에 D를 놓으면 빠른속도로 노줌샷. 조준모션 : 발사모션을 취한다 일정시간이 지나야 조준점이 나옴. 일반줌 = 오른손을 들고 일정시간 후 왼손으로 오른손 보조. 정조준 = 일반모션과 한쪽다리는 굽히것을 함께함. 이런모션을 취하기때문에 정면에서 일정 각도 까지만 조준함. 정조준때 대상이 일정각도를 벋어나면 일반줌 모션으로 적을 조준. 원거리 발사 : 유탄발사. 장전안함. 노줌샷은 오른쪽이 왼쪽보다 발사속도가 느림. 노줌샷 1타 발사후, 빠르게 다시 노줌샷을 쏠때는 왼쪽으로 쏨. 오른쪽 발사 피격시 데미지와 피격모션을 보이나, 왼쪽 발사 피격시 데미지와 어지러움을 보이며 쓰러짐. 일정시간안에 빠르게 연속으로 하지 않는이상 왼쪽으로 잘안쏨. 특정시간이 지나서 조준하면 오른쪽으로 다시쏘는데 왼쪽 발사 보다 느리게 날아가므로, 몇대를 맞아도 안쓰러짐. 트헌처럼 둘이상 때려도 안쓰러진다는 말. 대신 오른쪽 발사 피격이 중첩될수록 넉백이생기고, 넉백거리가 늘어남. 일반줌 : 목표대상 명중시, 소형폭팔(마인이 영향을 안받는 정도의 폭팔. 단 누운적을 조준일때는 마인에 영향.) 폭팔하더라도 쓰러지지 않고 넉백. 2대이상 피격시 쓰러짐. 날아가던중 목표대상이외의 대상을 타격시, 폭팔하지 않음. 대신 맞은 다른대상은 데미지와 피격보션만 취함. 정조준 : 목표대상 명중시, 중형폭팔(마인이 영향을 받는 정도의 폭팔.) 폭팔과 함께 범위안에 든 용병이 영향(아군 무데미지 피격모션, 적 데미지와 함께 쓰러짐.)목표대상은 폭팔로 약간 날아감. 날아가던중 목표대상이외의 대상을 타격시, 폭팔하지 않음. 대신 맞은 대상이 데미지와 스턴. 점프 : 1단점프.무하이 점프.점프공격 없음. 대신 점프시,근처의 대상들이 데미지와 피격반응을 보이지는 않으나 일정거리 넉백당함. 점프모션 = 두손으로 땅을 찍으며 그힘을 이용하여 점프. 나머지 불곰이 점프 공격이 없는 이유이자, 불곰의 강력한 펀치인 대쉬와 불곰 혼자서 쓸수 있는 콤보(스킬과 나머지 유기적인 연동을 위한 메뉴얼)에대해 마지막으로 쓸것입니다. 무진장 기네요 ㄷㄷ;; |