콤보 와일드복서의 투혼 | |||||
작성자 | 소위5다크로노스 | 작성일 | 2011-02-21 10:27 | 조회수 | 541 |
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음....솔직히 해골영웅 한번도 안 뛰고 이레벨되도록 복서한마리들고 나댔습니다.. 복서전은 이젠 웬만해선 안질 자신도 생기고 빠르다 소리도 많이 들어서 한번 공략을 올려보고자 합니다.. 그런데 장비를 끼우는것마다 차이가 있으니, 저같은 경우는 제멋대로 설명할께요 ------------------------------------------------ 일단 기본적으로 복서는 근거리 용병중에서는 한때 제일 강했습니다(물론 제가 쓰는 거였으니까) 요즘에야 하도 사기캐가 마니 나왔지만, 그래도 아직은 건재....하겠죠.,,ㅠㅠ 먼저 복서의 가장 무서운 점이라 치자면 반격이죠. 근데 어느정도 계급되고 레더에서 잘하시는 분들은 모두 반격대비 방어를 하고 계십니다. 그래서 복서가 익혀야 될것이 빠반인데요., 가장 먼저 설명한 만큼 가장 중요합니다. 빠반은....제 생각에는 그냥 경험에서만 우러나옵니다. 거의 모든 용병의 기본패턴이나 공격맞는 타이밍이 몸에 익어야 하죠. 빠반은 공격타이밍과 동시에 공격함으로써 방어가 불가능합니다. 방어 성공하기전에 때려버리거든요, 대공, 점공 상대로 빠반은 거의 100퍼센트 성공합니다. 중요한 건 평타죠. 근데 이건 제가 설명한다고 되는게 아니고, 그냥 익혀야합니다. 팁을 주자면 레더같은 경우 1판하고 나면 패턴이 눈에 들어올겁니다. 그외에도 1타 때리고 멈추는 경우가 있으니 1타에서 빠반넣어보고 2타에서 빠반넣고 막타에서 빠반넣고. 자 일단 반격을 성공하면 상대가 무릎꿇더를 시전할겁니다. 무릎꿇더후 콤보는 자기 스스로 만들어주세요. 복서의 망토스킬은 챔피온인데;ㅣ;; 저같은 경우는 백병전으로 바꾸었습니다. 복서의 옷스킬인 인파이팅. 인파이팅후 점공하시는 분들이 있는데.. 전 이걸 해골영웅하다 우연히 알게되었습니다. 거의 다 아시겠지만, 인파이팅후 일반타 퍽퍽퍽퍽을 먹여주세요. 그리고 인파이팅은 하자말자 바로 후크 소폭이 가능합니다. 후크 소폭이 가능하다 = 지뢰중첩이 가능하다. 지뢰 중첩후에도 콤보가 많으니 취향에 따라 골라 사용해주시면 됩니다. 다음으로 복서의 꽃, 핵펀치. 최근 팀플에서 핵펀치 낙뎀을 방지하는 동영상이 올라왔떠군요;; 일단 한마디 하자면, 핵펀치는 낙뎀이 매우 중요합니다. 아 근데 최근에 네크로맨서 사신뛰우기 뎀지 핵펀보다 우월해보이던데/;;에휴 팀플에서 저는 핵펀치 쓴 뒤 근처에 있는 팀원에게 인파이팅을 씁니다. 핵펀 콤보가 그만큼 유용합니다. 단 핵펀은 심리전으로 먹이는 것도 좋지만, 확실히 먹일때 사용하십쇼. 저는 핵펀 반격이나 무릎꿇더 후에만 거의사용합니다. 모자 스킬. 전진스텝이었떤가? 전 후크 공포의 외침 끼워놔서;; 그래도 전진스텝도 많이 씁니다. 벗 비매라는 유저분들을 위해서 사용하죠. 전진스텝은 일단 매우 짧은 시간에 무적상태로 이동가능한 스킬입니다. 쿨타임도 절정으로 짧져, 근데 신기학게 붙어서 때리다 전진스텝후 1타하면 거의 다 맞더군. 왜이런지는 모르곘어. 전진 스텝이 쓸모없다는 분들이 있죠. 아닙니다 매우 좋은 스킬입니다. 네, 물론 저는 버렸지만요. 먼저 지뢰제거에 최고의 효율을 자랑하는 스킬중하나입니다. 러닝백 두두두두 보다는,,.,,아나. 지뢰제거 뿐만아니라 평타 공격에서도 좋은데요. 전투를 하다보면 때리다 상대방 주위를 돌며 때리는 기술이 있습니다. 이때 때리다 전진스텝후 바로 돌아서 때리시면 매우 빠른 속도로 연계가 간으합니다. 스킬피하기 용으로도 자주 쓰는 스킬중 하나입니다 라고 말합니다, 나는. 자...일단 장비 하나도 안 입은 복서를 설명하니 힘은 들군요. 다음으로 금물인 것 몇가지 설명드릴게요. 인파이팅-핵펀치. 이 콤보....절대 사용하지 말라고 해드리고 싶네요. 딱히 이유는 없습니다만...인파이팅후에는 충분히 핵펀치 데미지만큼 평타로도 연계가 가능하다..라는 게 제 설입니다. 아님 인파이팅후 콤보넣다 핵펀 넣을수 있는 방법도 있고요. 평타를 설명하자면..... 일단 기본타는 탁탁탁 퍽! 입니다. 막타는 상대를 넘기는데요. 막타의 데미지는 한 때 공개된적이 있는데, 평타데미지의 두세배 정도 나갑니다. 복서 컨트롤의 묘미는 막타와 반격입니다. 복서 막타후 넉다운 타임은 다른 용병들과 비슷해보입니다. 디꾹은 반바퀴돌며 주먹을 날려 밀어내기인데요. 용병본부에서 설명들으면, 밀어내기는 반격방지입니다. 머 이딴 말이 나왔던듯한 기억이 있습니다. 아.....지랄입니다, 한마디로. 디꾹후 반격이 리치가 안되냐고요? 아니요, 아주 잘됩니다.퍽퍽 잘도 들어가죠. 하지만 번지용으로 자주 사용되죠. 복서 번지구역에서 디디디디꾹을 사용하시면 아마 상대가 바로 뒤로 도망갑니다 그니깐 디디디디꾹후 바로 뒤돌아서 디디해주시면 맞고 넉다운이 일상입니다. 복서 평타는 3타에서 방향전환후 때리는것도 있긴합니다.... 근데 그건 전에 쓰신 님께서 너무 잘 쓰셔서 다로 올리지는 않을게요. 전 반격위주입니다..... 복서가 익힐건 핵펀치 반격 평타 디꾹 이정도? |