콤보 러닝백 공략 - 기본 | |||||
작성자 | 소위3유목인 | 작성일 | 2010-12-14 11:40 | 조회수 | 1,259 |
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러닝백 공략 - 기본 - 러닝백에 익숙하다던가 장.단점만 보고 넘어 가고 싶다고 생각하는분은 맨 끝부분만 보기를 권장 한다. - 러닝백의 특징 기본 마지막 타격으로 상대에게 스턴 효과를 줄수있음. 점프 공격의 범위가 상당히 넓고 잘만 이용하면 손 쉽게 누워있는 상대를 번지. 다양한 변칙 공격을 사용해 상대방의 정신을 혼미하게 만들어 줌. 상대를 떨어트리는 무기 스킬과 상대감에게 불쾌감을 줄수있는 갑옷 스킬이 있음. 빠른 대쉬공으로 상대편을 번지 시킬수 있음. 상대방의 공격타이밍에 상대의 공격 튕기기 가능함. - 본론 - 러닝백을 상대하면서 변칙공격에 당황하던가 스킬을 당함으로 불쾌감을 느끼는 유저 분들이 있으며 러닝백을 밸런스를 파괴시키는 용병이라고 하는 유저도 있음을 알고있다. 러닝백은 잘만 사용하면 팀플레이를 더욱 높여준다. 하지만, 컨트롤이 미숙해서 실수하는 경우가 있다. 러닝백을 굳이 비유하자면 성난 야생마 라고 비유하고 싶다. 컨트롤 미쓰도 자주 나지만 잘만 다룬다면 팀에 큰 기여를 할수있는 용병 이라고 할수있다. 러닝백을 시작하려 하거나 혹은 시작한지 얼마 안된 초보들을 위한 글이라고 말해 두고 시작하겠다. - 러닝백 기본 공격. 기본공격은 세번의 타격을 준다. 세번째 타격이 맞을경우 스턴효과를 주지만 공격 속도가 느리고 공격 범위가 짧아서 근접을 하기 전에는 타격을 하기 힘들며 반격 당하기가 쉬운 용병이다. 상대의 심리를 파악하고 근접하여 타격하는게 효율적이라고 생각된다. - 러닝백 대쉬공격 이건 필자가 자주 사용하는 공격패턴이다. 주로 팀플을 하는 필자는 팀원과 상대를 공격하며 상대가 번지 지역에 있을경우 대쉬공격으로 상대를 떨어트린다. 대쉬공격을 빠르게 두번 하면 상대방을 넘어뜨릴수도 있다는 장점이 있지만 반격을 당할 확률 역시 상당히 높아 위험부담이 있다. - 러닝백 D 꾹 D꾹은 상대방에게 스턴 효과를 줄수있으며 풀 차지 공격시 팀원이 메딕을 사용해 상대를 무릎꾸더 시킬 시간정도는 벌수있다고 본다. 하지만, 역시 D 꾹을 사용하고 있으면 '기'가 한박자 하고 반박자 정도 더 늦게 찬다. 계속 누르고있으면 스킬에 밀려 질수있다. 명심하라. 또, D꾹은 상대에게 스턴효과를 주지만 사용하며 턴을 하거나 멈추거나 할때 자살할 확률이 높다. 멈추기 위해 '점프(A)'키를 눌러도 바로 멈추는게 아니라 약간 앞으로 가면서 멈추며. 턴을 돌때 바로 돌아가는게 아니라 컨트롤이 미숙하면 자살몬이 되는 기쁨을 느낄수있다. 러닝백 스킬 - 러닝백의 망토스킬은 스킬을 랜덤 으로 회복시켜 준다. 스킬사용후 재 사용을 하고싶다면 마셔 둬라. 러닝백의 투구 스킬 러닝백은 투구 스킬이 없다면 전력의 절반을 잃는다고 볼수있다. 일단 상대가 공격할때 넉백의 길이를 줄여주며 낙뎀을 줄여주는 효과가 있다. 러닝백의 갑옷 스킬은 거리와 높이가 랜덤으로 정해지는 거라 행운이 따라 줘야 하는 스킬이다. 한마디로 도박 스킬이다. 러닝백의 무기 스킬 다수전에서 상대편을 멀리 날려보내 지만 브레이크를 실패할 경우에는 자살 직행이다. 무기스킬은 거리계산뒤 사용하는게 이상적이다. - 여기까지 러닝백의 가장 기본이 되는 성질에 대해 정리를 해보았습니다. 러닝백 장 . 단점 - 장점 - 무시무시한 돌진력. 빠른 대쉬공격. 마지막 공격은 스턴 효과. 점프 공격으로 상대를 떨어트림. 상대를 떨구거나 불쾌감을 주는 스킬. 상대에게 혼란을 주는 변칙 공격. 높고 긴 점프를 이용한 튀플레이. 기공이 강함. 상대의 공격을 튕기기 가능함. 단점 - 컨트롤 미숙시 자살. 대쉬공격후 반격 당함. 공격 속도가 느리고 공격 범위도 좁음 맵에 따라 사용하기 불편함. - E N D - - 러닝백은 일대일 보다는 다수전에서 사용하면 더 큰 효과를 볼수있다. - - 러닝백을 시작하는 분들께 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. - |