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콤보 베스트 게시물 혼자서 할 수 없는건 동료가 있다면 해낼 수 있다.
작성자 소령1SwordMαster 작성일 2010-09-22 00:36 조회수 945

-팀플레이의 정석[定石] 교본.
극강의 팀플레이어를 추구하는 소드마스터입니다.

제가 쓴글이 이미 알고있던 분들은 자신들의 경험을 확인하는 계기가 되고 모르던 분들에게는 좋은 정보가 되었으면 좋겠습니다.

로스트사가는 대전게임 즉 타인과 몸을 부딪혀 가며 싸우는 다이나믹한 전투게임입니다.

하지만 각종 각종 문제로 일방적 학살게임에 가까워진 게임이기도 합니다.

그래도 방법은 있습니다. 여러분들이 모두 클로즈 베타의 캐릭터에 노장비 노육성이고 상대방이 장비 육성 최적화된 괴물이라도 말이죠.

그것은 바로 팀플레이 입니다. 

1대1로는 그들을 상대하지 못합니다.

그러나 2명이상 모인다면 그 모든 수치는 의미가 없습니다.

아무리 로사가 밸런스 어쩌구해도 어차피 결정나는건 팀플레이의 질에서 납니다.

당신이 메딕 원캐가 아닌이상(에페리얼님의 메딕은 괜찮았음) 팀전에 필요한 최소한만큼은 있다면 이길 수 있습니다. 물론 어느정도 아닌 경우도 있습니다. 상대의 실력이 월등히 뛰어난데다가 장비 육성까지 최적화 되있다면 승산이 희박하겠죠. 물론 이역시 ‘희박’할 따름입니다.

본론에 앞서 말해두지면 전 팀전에서의 장비, 육성, 신캐릭터. 별로 개의치 않습니다. 팀전에서 이기기위한 것이라면 무엇이든 사용해야하는건 당연하니까요. 그리고 그런거 없어도 크게 상관없어요.

 즉 님들이 어떤 조건이고 상대방이 어떤 조건이든 간에 판가름나는건 팀플레이입니다.

 시작합니다.
 
 <§①§. 팀을 이용하라>

 팀을 이용하는 겁니다. 방패막이로 쓰라는게 아닙니다. 자신이 불리하다면 상대방의 공격을 팀원에게 돌리게 하고 그 틈을타서 공수를 전환시키는, 그러한 플레이가 중요합니다. 이론만으로는 안되겠죠. 예시 상황을 들겠습니다.

 A와 B가 팀을하고 X와 Y가 팀입니다.

 교전중에 A의 파이어메이지의 메테오가 찰것 같은데 X가 스킬 쓸 틈을 안주고 놔주지를 않습니다. 그렇다면 Y와 싸우고 있는 B의 뒤로 이동하여 B에게 공격이 집중된 틈을 타 쿨타임이 완료된 메테오를 날림으로써 전세를 이끕니다.

 이런 식입니다. 
1. A가 밀리고 있는 상황
 A ← X
         B ↔ Y
2. A 전장 이탈
  X ↔ B ↔ Y
   ↘
     → A
3. 둘러싸인 B와 합세해 공격
  X ↔ B ↔ Y
    ↖      ↗    
        A

자신이 불리하다면 과감하게 전장을 이탈하고 팀에게 가십시오. 당신을 도와줄 사람은 팀원뿐입니다. 꼭 저런식으로 움직이는게 아닌. 제가 말한 움직임의 의도를 기억하고 행동하십시오.

반드시 당신은 팀원과 함께여야합니다.

<§②§. 팀을 도와줘라>

 사람들이 가장 많이 범하는 잘못입니다. 팀을 안돕습니다. 다들 자기 콤보에 열중하거나 멀리 떨어져싸우다가 팀이 죽기직전까지 가야 도우러 옵니다. 


 레포데를 아십니까? 1인칭 좀비액션게임이죠. 이 게임은 4명의 팀원이서 서로를 도와가며 목적지까지 좀비들을 물리치며 이동하는 게임입니다. 하지만 팀원간의 적절한 체력 관리와 좋은 협동심이 없다면 승리하기 어렵습니다. 하지만 갖춘채로 팀만 돕다 보면 이기게 되어있습니다.

 로사 팀플도 다를바 없습니다. 콤보를 맞고 있거나 드랍전의 팀원이 있다면 과감히 상대하는 적을 뿌리치고 적의 공격을 끊어주는 즉 커트 해주어야 합니다. 

 제가 팀원이 된 사람들에게 자주하는 말입니다.
 
 “제가 님을 잘 돕고 위험할 때 구해드릴 게요. 그러니 님도 저를 잘 봐주세요.”



우수한 팀플레이어들의 플레이를 잘 보시기 바랍니다. 그들은 절대로 떨어지지 않고 꼭 붙어다니며 위험한 팀원은 바로바로 구출해 내면서 자신들의 플레이를 쭉 이어갑니다.

킬보다도 우리편을 도와주는데 열중하다보면, 그 와중에 자연스럽게 우리팀을 돕기위해 적군을 치게 되있고, 우리편을 열심히 도와준 대가로 상대방의 공격들을 대부분 무효화 시켰기에 피해는 더더욱 적어짐으로써 승리할 수밖에 없습니다. 상대방을 계속 괴롭히십시오. 

명심하십시오. 팀원이 죽는 순간 당신의 승산은 절반 이상으로 줄어듭니다.

<§③§. 팀과 붙어있어라>

 무조건 팀과 붙어다는건 좋지 않습니다. 서로간에 위험이 닥쳤을때 바로 달려와서 구할 수 있을 정도의 거리만 유지하면 됩니다.

 절대로 팀원을 버리지도, 떠나지도 않는게 좋다는 겁니다. 전세가 위급하여 후퇴하다가 낙오되는 팀원이 생긴다? 왠만한 경우 아니면 구출하십시오. 팬티몬이라도 팀원 1명의 생존은 수많은 승산의 변수를 제공합니다. 이점을 명심하고 팀원의 손과발이 되어주세요.

<§④§. 팀플에 자신을 최적화 시켜라>

 팀플레이에서 충분한 용병 가짓수와 잘짜여진 육성, 좋은 장비는 승리를 보다 수월하게 이끌어 낼수 있는 수단들입니다. 이런것들이 충분히 갖추어지지 않고 팀전에 참여하는 분들은(극소수를 제외하고) 소위 말하는 ‘민폐’유저로 전락합니다. 놀라운 기량을 가진 원캐 유저보다는 실력이 다소 떨어져도 각종 용병, 육성, 장비가 고루 갖추어진 유저가 팀플레이에서는 더 용이하기 때문이죠.

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#가장 중요한 건 경험입니다. 하지만 제가 말한 대로만 한다면 당신은 훌륭한 팀플레이어의 기본은 지나간 셈입니다. 실제로 팀플레이에서 보이는 노련한 움직임들이나 센스 등은 배운다고 하는게 아니라 몸으로 부딪히며 터득하는 겁니다. 

 지금 까지 설명한 것은 밑의 2줄의 연장선일 뿐입니다.
 
 『팀을 공격하는 적을 저지하고 위험에 빠진 팀원을 구하세요. 구하기 위해선 붙어있어야 합니다. 그리고 팀플에 수월한 용병들과 장비들이 필요합니다.』

감사합니다.

- One of the Top Teamplayer SwordMaster
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