콤보 육성스텟의 효율성에 관한글 | |||||
작성자 | 소위5올킬의위엄 | 작성일 | 2010-09-12 12:53 | 조회수 | 746 |
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필자가 알기로는 공격력,방어력은 1당 1%씩 증가하고 스킬쿨타임은 1당 스킬회복속도가 1%씩 증가한다. 고로 공격력,방어력은 100을 찍으면 2배가 되고, 스킬쿨타임은 100을 찍으면 쿨타임이 ½, 즉 절반으로 감소한다. 여기서 중요한것은 육성포인트 100을 달성한 뒤의 일이다. 위의 내용이 사실과 일치한다면 스킬쿨타임감소는 100을찍은 이후부터 공격력,방어력보다 효율성이 감소하게된다. 왜냐하면 공격력,방어력은 100찍으면 2배 200찍으면 3배 300찍으면 4배인데 여기서의 증가폭은 만약 케릭의 공격력이 10이라면 100을찍을때마다 10씩 일정하게 증가한다. 그런데 스킬쿨타임은 100찍으면 ½ 200찍으면 ⅓ 300찍으면 ¼ 이렇게 감소한다. 여기서의 감소폭은 만약 케릭의 스킬쿨타임이 10초였다면 100찍으면 5초 200찍으면 3.333...초 300찍으면 2.5초가된다. 눈치 채셨는가?? 공격력,방어력은 찍을때마다 증가폭이 일정한데 반해 스킬쿨타임은 100을찍은 이후부터 효율성이 시궁창(?)급은 아니지만, 뭐어쨌든 효율성이 떨어지게된다. 100찍었을때 5초가 감소했지만 200을 찍어 100을 더 투자했는데도 감소는 약 1.7초 300을 찍어서 100을 더 투자했을때는 0.8초 감소한다. 즉 스킬쿨타임이 100을넘었다면 공격력이나 방어력에 투자하는걸 필자는 추천한다. |