콤보 [로빈후드]초보탈출 중수이상 공략법!! | |||||
작성자 | 소위2쿠사나기쿄짱 | 작성일 | 2010-08-18 14:21 | 조회수 | 1,031 |
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제가 생각하는 로빈후드의 공략법을 소개합니다. 로빈후드의 특징 = 화살 피격시 캐릭터의 밀려나는 효과(이와 같은 효과로 상대방의 낙을 유도할 수 있다.) *로빈후드의 공격방법 1. 첫번째 = 땅에서 화살을 쏘는 방법 부가 설명 = 로빈후드는 공중에서쏘는 화살과 땅에서 쏘는 화살의 조준에 차이가있다. 땅에서쏘는 화살은 정조준을 완료한뒤에 화살을 날리는것이 상대 캐릭터에게 맞을확률이 높다. 만약 그냥 조준상태에서 화살을 날리게 되면 상대 캐릭터를 로빈후드가 정면으로 바라보지 않는이상 잘 맞질 않는다.( 땅에서는 조준과 정조준에 화살이 날라가는 차이가 있음 ) 해결 방법 = 땅에서 그냥 조준으로 화살을 날릴때의 조준미스를 해결할 방법이 지형을 이용하는것이다. 좁은공간의 일직선상의 지역을 찾아가 상대 캐릭터를 유인하는것이다. 좁은공간에서 로빈후드가 상대 캐릭이 달려올때 혹은 점프해서 다가온다하여도 상대 캐릭터를 지형을 이용하여 일직선으로 바라본 뒤에 속사(조준즉시 연속으로 발사) 를하면서 공격을 하면 상대 캐릭터는 자신의 스킬을 사용해서 다가오지 않는 이상 절대로 로빈후드에게 가까이 따라 붙을 수 없다. 2. 두번째 = 공중에서의 공격방법 부가 설명 = 공중에서 화살로 조준해서 공격하는 방식이다. 공중에서 조준 후 공격을하게되면 땅에서의 조준공격보다 정확하게 화살이 날라간다. (공중에서 조준공격시 거의 정확하게 공격이 들어간다.) 첫번째 방법에서 지형조건이 안맞으면 주로 두번째 방법으로 공격이 이루어진다. @상대 캐릭터의 종류에 따라 공격 패턴이 달라진다. 근접형 캐릭터와 싸울때 부가 설명 = (1)근접형(로빈후드에게 공격해 올때) 근접형 캐릭터와 전투할때 상대 캐릭터가 로빈후드에게 달려오면 [점프 -> 상대 캐릭터 조준-> 공중에서 방향키로 뒤로 빠지면서 -> 공중에서 땅에 거의 착지하기 직전에 상대 캐릭터를 공격] 이유 = 공중에서 땅에 착지하기 직전에 공격해야 하는 이유는 근접 캐릭터는 로빈후드가 땅에 착지할때 공격을 하기 떄문에 그 순간을 노려서 공격을 하는것.(땅에 착지하는 순간과 그 장소에 상대 캐릭터가 공격해 들어오는 순간에 공격해야한다. 로빈후드가 그냥 공중에서 조준공격을 한다면 상대 캐릭터는 움직이면서 쉽게 피할것이다.) (1)근접형(로빈후드를 피해 도망갈때) 근접형 캐릭터가 로빈후드와 전투중 도망을가면 [점프 -> 상대 캐릭터 조준-> 공중에서 방향키로 캐릭터가 도망하는 방향으로 이동하면서-> 공중에서 조준 공격] 이유 = 공중에서 조준사격시 화살은 상대 캐릭터의 머리를 조준하게 된다. 적이 도망가면 반향키로 공중에서 따라가면서 조준공격시 이미 상대 캐릭터가 도망중이라하더라도 발끝에 맞는 경우이다. 원거리형 캐릭터와 싸울때 (2)원거리(상대 캐릭터가 땅에서 일반적이 공격을 할때) [점프 -> 상대방 조준 -> 사격 -> 공중에서 방향키로 좌우방향을 틀어서 착지] <= 이와같은 방법으로 전투를 하면 상대캐릭터는 로빈후드를 공격하기가 정말 힘드어진다. (2)원거리(상대방도 점프해서 공중전으로 전투시) [점프 -> 상대방이 공중에서 땅에 착지할때를 노려서 조준 -> 땅에 착지할때 공격 -> 공중에서 방향키로 좌우방향을 틀어서 착지] <= 상대 캐릭터도 공중전으로 싸울때 상대방과 엇갈리게 점프하게 중요하다. 나머지 누구나 알것 같은 팁!! 첫번째 = 화살이 밀려나는 효과를 이용하여 벼랑끝에 있는 적 캐릭터를 노려서 공격한다. 두번째 = 메트릭스 맵에서 처험 낙시키는곳을 가운데 두고 적과 대치중에 상대 적이 뛰어 넘어올때 점프해서 공중에서 공격하여 낙시킨다. 세번째 = 무기스킬을 아껴라 ( 갑옷과 망토스킬의 스킬방동시 무적타임이 짧기 때문에 적과 전투중 스킬끼리 부딫혀서 이길수 있는 스킬은 무기 스킬 밖에 없다. |