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콤보 신용병 만들기 프로젝트 9 -과학자
작성자 상사3성민2008 작성일 2010-08-05 23:53 조회수 994
안녕하세요^^

이번 프로젝트는 과학자에 대한 프로젝트 입니다^^

스킬이랑 만들기가 애매해서 잠시 놔두었던 용병 이예요^^

좀 어색한 면이 있네요... 그래도 잘 읽어주시길 바래요^^


<과학자>

설명: 이 용병은 플라스크를 들고다니는 근접형 용병입니다.


무기: 삼각플라스크

스킬 이름: 가열

쿨타임: 25초

효과: 시전시 큰 플라스크를 소환해 자신앞의 상대를 그 안에 쑤셔넣고

알코올 램프로 가열시켜 버립니다. 화염저항이 걸려있어도 불로 직접

태우는것이 아니라서 화염저항의 영향이 적어서 2/3의 데미지를 받습니다.


갑옷: 실험복

스킬 이름: 점화

쿨타임: 30초

효과: 시전시 자신앞에 블자와 메테오 마법진의 중간정도 되는 크기의

마법진이 생깁니다. 이 마법진을 원하는 위치에 이동시키고 A, S, D중 아무

버튼이나 누르면 마법진 위에서 알코올이 뿌려집니다. 뿌려지고 0.5초후

마법진 중앙에서 불꽃이 일어나며 범위안의 용병들을 불태웁니다.

물론 이 스킬은 직접 태우는 것임으로 화염저항의 영향을 받습니다.


모자: 보안경

스킬 이름: 이동방해

쿨타임: 20초

효과: 시전시 자신이 주변땅에 약물을 뿌리고 0.5초후 약물이 뿌려진 자리에서

이동을 방해하는 장애물이 나타납니다. 드랍존 위에는 장애물이 나타나지

않습니다. 그리고 이 장애물은 나무뿌리로 구성되어 있음으로 기본공격

10타를 맞으면 소멸되며 불마법에 2번 걸려도 소멸됩니다. 

EX. 메테오+플레임웨이브, 메테오+화방, 플레임웨이브+화방


망토: 약병

스킬 이름: 회복물약

쿨타임: 1분

효과: 시전시 자신이 물약을 마시며 AS스킬을 제외한 모든 스킬게이지를

반씩 더 채워주고 HP를 힐 1회 받은것 만큼 채워줍니다.


그외의 효과: 달리기가 가능합니다. →→D 는 상대를 띄웁니다. D꾹 은 상대를

발로 차며 맞으면 바로 넘어집니다.


AS스킬이 HP회복+쿨타임회복 이라서 조금 언밸런스한것이 있는것 같은데,

대신 이 스킬의 쿨타임을 1분으로 늘렸으며 원래는 스킬을 FULL 로 채우는것

에서 반씩 더 채우는것으로 변경하였습니다. 


읽어주셔서 감사합니다^^ 

댓글하나 달고가세요^^

자 그럼 이제부터 즐.로.사



[정보출처]: 내 머리

이 글은 모두 내가 직접 쓴것이며 내 소유의 프로젝트 임으로 무단 복사 또는

임의로 내용변경후 게시판에 올리면 미홈 접근차단(블럭) 을 걸겁니다. 
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