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콤보 로사에서 효율이 사기적으로 좋은 기본기&스킬 
작성자 중위3패군 작성일 2010-05-17 18:23 조회수 1,380
메딕 2번 찌르기-한 번 찔리면 피가 반 피 이상 까이고 풀림
문제가 있어보임 메딕 공격력이 약한 것도 아니며 1타 찌르고 우병으로 바꿔써
쏠 경우 데미지는 더 들어감

스벤 공점- 딜이 매우 짧음 자세히 말하자면 지상에서 점프한 거리가 짧아도
점공 판정이 들어감 ㅡ,,ㅡ 날개달 경우 점공 속도가 가히 신의 속도
공격력이 약한 것도 아님

박치기-모든 판정을 다시 스턴으로 돌리는 기술.. 그냥 콤보 다 넣고 마지막에 박치기
하나 더 넣으면 처음 부터 다시 시작..

라이트닝-위와 마찬가지

피의계약- 다른 용병 스킬에 영향 끼치는 건 좀 아니지 않나 싶음
무콤의 시발점

살라딘 공점-스벤과 맞먹는 짧은 딜과 로빈 이상의 넉백 할말이 없음
중요한건 터닝점공 하기가 매우 쉽다는 점.. 방향전환이 매우 자유로움

회전난타-솔직히 무적시간 줄여야 한다고 보지 않나요.

뛰어오르기-타이거 사기론의 핵심 메테오가 아닌 이상 추가타 넣기가 불가능

할퀴기- 팬티몬을 한 방에 보내버리는 로사 유일무이한 기술

윈드가드- 암주로 현혹걸고 해골손할 떄 윈드가드 맞고 메딕 2타 찌르기>무콤

게임 끝나는 경험을 해보신  분들이라면 얼마나 사기성이 짙은 스킬인지 아실 듯

절대 못막음 악령소환 등 하다가 역관광  쿨도 짧은 편


웃음상자-스킬 자체는 문제가 없으나 쿨이 지나치게 짧다는 점이 문제

40 정도만 찍어도 스킬 쿨이 10초 내외로 단축됨 어떤 분 웃음상자 쿨 5초 미만


사진기-위와 마찬가지

혼돈의 인형-마찬가지 이건 웃음상자보다 쿨이 길지만 판정은 더 좋아짐


대충 이 정도고

하나 불만인 점은 아이스메이지 전 스킬 무적시간 정도

로사에서 전체적으로 보자면 가장 긴 무적시간을 가지고 있음

냉기보호, 얼음저항, 블리자드, 냉기폭발

냉기폭발의 경우 쿨 늘리고 무적시간 줄여야한다고 봅니다.

비정상적으로 캐릭터 생존율을 높여줍니다.

아 마지막으로 기소멸.. 1개 없어져도 상당히 큰 영향을 끼치는데

4개 전체가 없어지며 범위 기술인데다 일어나려는 상대를 다시 눕혀버리는 판정까지 가지고 있습니다.




p.s 돈 있으면 핵펀치 100개 찍고 피의계약>핵펀치>피의계약>핵펀치>피의계약>핵펀치  안된다면 중간중간 웃음상자 날려주고 후크 소폭 후 다시 핵펀치



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