콤보 무기는 필요없다!!와일드 복서!! | |||||
작성자 | 상사5big힘 | 작성일 | 2010-04-24 21:03 | 조회수 | 1,198 |
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1. 와일드 복서란? 상위 공격력과 4연타라는 빠른 평타...그리고 빠른 발기술을 이용한 스킬을 구하하여 근접전에서는 최 상의 캐릭터라고 할 수 있습니다. 그래서 다수나 소수전에서 전천후로 상대의 진영을 흩뜨릴 수 있는 돌격대장 역할(몸빵이 아님!)을 하고 적절한 끊어치 기와 연타...그리고 스킬을 활용한 콤보를 구사한다면 말 그대로 한방콤보로 반피 이상을 달게할 수 있는 캐릭터 입니다. 2. 와일드 복서 스킬 ◈ 핵펀치 : 경직 및 기절한 적에게 강력한 펀치로 하늘 높이 띄워 낙뎀 및 4연타 콤보까지 이어질 수 있는 스킬로써 기가 차는 시간은 35초정도 소요 되며 스킬 시전 후 딜레이시간 2초 걸립니다. 핵펀치 후 다른캐릭과 조합을 이룬다면 더 강력해지고 연 계 콤보 추천 캐릭은 후크입니다. ※Tip : 핵펀치 시전 후 0.5초정도 핵펀치 방향을 이동할 수 있고 다수의 인원을 대상으로 사용가능합니다. 즉 한명 이 아닌 스킬 시전 방향에 있는 모든 적은 다 맞습니다. ◈ 인파이팅 : 방심하는 적에게 순간적으로 접근하여 어퍼컷을 날려 상대방을 공중으로 띄우는 스킬로 기가 차는 시간은 20초정도 소요됩니다. 스킬 시전 후 4연타 콤보 및 점공도 가능합니다. 만약 적이 드랍존 근처에 있다 면 평타로 3연타정도 밀어붙인 다음 바로 인파이팅을 사용하면 드랍까지 시킬 수 있습니다. 이스킬에서 복서의 모든 콤보가 시작된다해도 과언이 아닐 정 도로 중요한 스킬입니다. 인파이팅 후 바로 핵펀치 콤보까지 이어질 수 있고 연계 콤보 추천캐릭은 육군보병과 크레이지마이너입니다. ※Tip : 4연타 콤보 성공을 위해서는 상대 몸이 공중에 뜬 후 떨어질 때 복서 주먹 위치에 왔을 때 치기 시작하면 되는데 그 아래에서 치기 시작하면 2연타 정도 밖에 성 공못하고 위에서 첫타를 시작하면 헛방이 나올 수 있습니다. 요지는 인타이밍 성공 후 마음 속으로 1초 세고 공격키를 눌러보세요. ◈ 전 진스텝 : 몸을 숙이면서 빠르게 앞으로 이동하는 기술로써 적과 거리가 떨어져있을 때 순간적으로 치고 들어가 연타공격을 가능케 하고 적 스 킬로부터 보호할 때 많이 사용하는 스킬입니다. 기가 차는 시간은 11초가 소요되며 이 전진스텝은 적이 진영을 짜고 있을 때 한순간에 치고 들어가 혼란시 킬 수도 있고 반대로 인파이팅으로 적에게 들어간 후 빠져 나올 때 유용한 기술입니다. 또한 상대가 스킬을 구사할 때 역스킬로 활용한 후 반격할 수 있는 기회를 만들 수도 있고 특히 원거리 캐릭에게 순간적으로 접근시 유용합니다. ◈ 챔피언 : 챔피언밸트를 들어 주변에 있는 적의 아이템 한 개를 드롭시키면서 몸을 뒤로 물러나게 합니다. 이 기술은 기가 차는데 30초정도 소요 되며 다수전에서 특히 효과가 뛰어나면 주변에 적으 로부터 포위당했 을 때 챔피언 스킬로써 상황을 극복할 수도 있습니다. ※Tip:챔피언 밸트 후 대부분 상대방은 방어 모션을 취하는데 이때 연계해서 핵 펀치를 날린다면 더 효과적입니다. 3. 평타 끊어치기 ◈복서가 근접전 최강이라고 불려도 손색이 없는 이유 중 하나가 바로 이 끊어 치기입니다. 복서의 기 본 4연타를 연속적으로 누르면 1초이내 시전됩니다. 하지만 끊어치기하면 3초가 걸립니다. S키로 방어지속시간 2초가 지나면 방어가 풀립니다. 즉 4연타 를 연속적으로 누르면 누구나 S만 누르면 4방을 다 막고 역공까지 허용합니다. D키 4번은 연속적으로 가 아닌 1초에 한번 누른다는 생각으로 4번 누르면 기본 끊어치기 기술을 익히실 수 있습니다. ◈복서의 4연타 중 막타데미지는 3연타 데미지의 2배정도 됩니다. 또한 막타를 맞췄을 때 상대방은 팅겨 져 나갑니다. 그럼 평타를 성공하기 위해서는 1, 2방은 연속으로 상대방을 몰아 붙이고 3방을 반대방향으로 헛방을 친 후 다시 방향을 바뀌어 적을 공격하 면 거진 막타가 들어갑니다. 말했듯이 이건 방어지속시간 2초의 약점을 이용한 방법입니다. 기본적인 방향키 활용한 끊어치기가 완성 되셨다면 응용 끊어 치기는 첫방을 헛방으로 2번째를 진짜, 3번째 헛방 4번째 진짜.. 이런식의 훼이크를 주셔도 됩니다. 상대방은 복서가 4연타라는 생각에 대부분 4연타까지 막고 역공하자는 생각을 많이들 합니다. 그점을 충분히 활용하세요. ※ 검정 동그라미가 적이고 화살표가 공격방향일 때(아래에서도 참고) →● ←● →● →● 또는 ←● →● ←● →● 이런 식입니다. ※ Tip:스페이스바 도발을 이용하여 훼이크를 준 후 평타를 치는 방법도 있습니다. 4. D(공격키길게) 일명 디꾹인데 이것은 복서의 공격중 상대방이 방어를 해도 뒤로 많이 물러나게 합니다. 뒤에 드랍존 이 있다면 끊어치기로 몰아붙이다가 마지막 D꾹 누르시면 상대방은 뒤로 쭉 밀려나면서 드랍하게 되고 또한 공격하다가 거리를 벌리고 싶을 때 디꾹을 활 용하세요. 5. 대쉬공격 복서의 대쉬공격은 주먹을 가볍게 2회 휘두르면서 적을 공격하는 기술인데 많이 밀리지 않고 공격성공 직후 반격당할 소지가 많습 니다. 가능하면 대쉬공격 후 인파이팅이나 끊어치기를 활용하세요. 6. 점프공격 복서의 점프공격은 아래로 주먹을 내리치는 동작인데 아이언이나 버서커 등 칼류의 다른 캐릭들보다 점공에 있어 각도나 공격범위가 짧고 아래쪽으로 향해 있기에 공격의 우위를 점하지 못합니다. 만약 붙어야 할 경우라면 최대 한 붙어서 점공을 시도해야 성공할 수 있다. |