콤보 버서커 개인적인생각,공략 2 | |||||
작성자 | 중위1가드불가공격 | 작성일 | 2010-01-17 12:31 | 조회수 | 1,596 |
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버서커와 조합이 맞는 캐릭터는 일단 쓰러진 적에게 공격을 넣을수 있는 캐릭터가 주를 이룹니다. 그런 이유 때문에 파이어메이지와 좋은 궁합을 보여주죠 어떻게든 쓰러트리면 바로 두가지 스킬을 넣을수 있고, (메테오, 플레임스트라이크) 게다가 망토스킬과 머리스킬을 버서커에게 할애할수 있기 때문에 천상의 조합이라고 불립니다. 저의 경우에는 이들을 개나소라고 부르는편이지만.. -.- (왠진 모르겠는데 얄미워보여서..) 확실히 버서커의 그나마 없는 빈틈을 메꿔줄수있는게 파메죠. 저는 캐릭터를 3개 사용해서 콤보를 잇는 편입니다. 캐릭터 몇개만 더있어도 원킬로 이어지는 콤보를 쓸수있지만 1:1을 즐겨하는편은 아니기때문에 ~.~ 사이버매딕, 트레져헌터, 세비지버서커, (사서 사용하는 후꾸) 이 셋을 사용하면 좋은게 일단 강공을 사용한뒤 매딕의 두가지 스킬, 트헌의 횃불이 들어갑니다. 빈틈을 노린뒤 바로 데미지를 뺄수 있는거죠 강공 -> 횃불 -> 1타 -> 1타 -> 3타 -> 대지가르기 -> 3타 라던지 강공 -> 횃불 -> 1타 -> 1타 -> 1타 -> 기소멸 (혹은 돌진. 앞의 1타는 제외) 이런식으로 사용해도 되고 무기스킬,머리스킬은 없는데 번지는 시키고싶다? 이러면 트헌으로 한대 탕 쏴주시거나 버서커 대쉬공 (이건 비추.. 손꼬이면 트헌으로 덤블링해서 불에 뛰어드는 경우도 있습니다 ㅡㅡ 그러다 번지되고 -.-;) 등으로 이어도 좋죠. 카메라로 찍은다음 매딕 2타-> 기소멸 -> 매딕2타 -> 강공 -> 횃불 -> 위처럼 사용 이런식으로 횃불이 있기 때문에 여러가지로 쓸수 있습니다. 횃불 쓰기 힘든 상황이면 무중력 후에 기소멸, 돌진 등을 노려봐도 좋겠죠. 갠적으로 막타를 핵펀치로 하면 핵펀치후-> 후꾸 툭툭-> 소폭->툭툭툭도 되지만 이건 개인차니깐 ㅎㅎ (만약 복서+후크를 사용한다면 매딕찌르기1타 -> 2타 -> 찰캌 -> 찌르기1타 -> 2타 -> 기소멸or공포의외침 -> 찌르기1타 -> 2타 -> 강공 -> 횃불 -> 버서커1타 -> 1타 -> 소폭 -> 핵펀치 -> 후크 1타 -> 2타 -> 소폭 -> 평타 거의 원킬 콤보가 나옵니다. 공포의외침후 적의 모자를 먹고선 흡수해서 또 콤보를 넣을수도 있죠 -.-; 매딕 2타가 들어가는게 관건이지만) 후꾸가 들어간다면 좀더 다채로운 콤보가 가능합니다. 일단 뿔나팔에 적중한다면 소폭으로 공격을 이을수도 있고 횃불에 소폭을 4회? (자세히는 모르겠네요)정도 사용한다음 핵펀도 가능하고.. 소폭한다음에도 돌진도 되고 -.- 무중력으로 띄운다음 후꾸2타+소폭+점공도 되고 누운 적을 공격할수있는게 가장 큰 메리트죠. ........ (어쩄든 거대화는 안쓰이네요? -.-..) * 팁 강공-> 횃불-> 버서커 2타후 트헌으로교체-> 총으로탕-> 대지가르기-> 3타 하면 꽤 멀리 날려보내실수 있습니다. 총으로 탕 한뒤 약간 오래 누워있거든요. 그렇다고 후크로 폭탄 놓을수있을정도는 안되고 대지가르기 쓸정도의 짬은 됩니다. 머리스킬없을때 사용합시다 ~.~ 괜히 버스터샷쏘시지말고~ 버서커는 일반적으로 리치를 두고 싸워야하는 캐릭터입니다. 단순한 개돌로 갈수도 있겠지만 아무래도 스킬의 효율도 좋은편이고 숙련된 근접 캐릭터에게 약한 모습을 보이기도하고 장거리에게 털리는경우도 많기때문에 어쩄든 일정한 범위를 두고 싸움을 벌여야합니다. 일정한 범위란, 대규모의 접전이 벌어졌을때는 장거리의 조준이 안맞는 곳 소규모 접전에선 여러명을 한번에 겨냥할수있는, 혹은 검끝이 근접캐릭터에게 닿을 정도를 말합니다. 이정도의 범위를 띄우고 싸워야 어느정도 스킬을 방어하기도 쉬워지고 반격을 당한뒤 콤보에 털리는 사태를 어느정도 방지할수 있습니다. 버서커를 가지고 개돌을하는 사람들이 꽤 있는데 버서커가 방어력이 꽤 되는 편이라고 해도.. 금방 털립니다 ㅡ,ㅡ 조심합시다. 아무래도 버서커가 강력한캐릭터에 속하기때문에 일점사의 대상이 되기 쉽습니다. 튕겨내기 잘 사용하는방법 : 재대로는 사용하기 힘든데 사용은 의외로 간단합니다. (예전글에선 재대로 안썼습니다) 적이 공격모션 취하기전의 타이밍을 보고 적의공격판정이 나에게 왔을때 바로 방어를 취하면 됩니다. 하지만 튕겨내기는 제약이 있는게, 튕겨내기를 하자마자 뭔가를 해야합니다. 역으로 흐름이 끊어져서 적에게 유리한 상황이 올수있기 때문입니다. 튕겨내기 후에는 대지가르기, 돌진등이 바로 들어가기때문에 스킬을 쓰시던가 바로 강공을 사용합시다. (스킬있는지 확인하고!) 튕겨내기는 양손무기(사신제외)의 꽃이자 궁극기입니다. 견제하러다닐때마다 적절히 잘 사용하신다면 적의 기를 죽여놓을수있습니다 단독으로 사용하기 힘든 캐릭터도 아니고 상대적으로 약한 캐릭터도 아니기 때문에 노력만한다면 상당히 괜찮은 효율을 뽑아낼수있는 캐릭터가 바로 버서커입니다. 운용은 단순한데, 그 단순한 운용에서 복잡한 심적 갈등을 빚어내는 캐릭터가 ㅡㅡ ;; 버서커죠 쓰느라 힘들었네요.. 댓글좀 굽신굽신 |