콤보 버서커 개인적인생각,공략 1 | |||||
작성자 | 중위1가드불가공격 | 작성일 | 2010-01-17 12:24 | 조회수 | 1,406 |
---|---|---|---|---|---|
제 메인 캐릭터이자 한때 (지금도?) 사기캐라고 불리었던 버서커입니다. 버서커는 일단 설명에도 써있듯이 한방한방 데미지가 좋은 캐릭터입니다. 칼크기부터가 강해보이지않습니까? 그렇다고 해서 스벤처럼 공속이 느리냐? 그것도 아니고 스벤처럼 판정이 애매하냐? 그것도 아니고 스벤처럼 초보자가 쓰기 어렵냐? 그것도.. 아닙니다 (이건 개인차가있음) 스벤처럼 사용하기힘든 스킬로 이루어진것도 아니고.. 어쨌든 스벤이랑 비교가 많이 되는 캐릭터입니다 캐릭터의 특징 1. 데미지가 좋다. 부정하기 힘든 특징입니다. 리치도 괜찮구요. 다만 평균보다 약간 못미 치는 공속 (양손무기답게 위치만맞으면 반격에 100% 걸린다고 보면 됩니다) 때문에 1:1에서 몇몇 캐릭에게 약한 모습을 보여주기도 합니다만 일정한 범위를 벌리면서 상대를 하면 꽤 괜찮은 견제를 할수 있습니다. 2. 괜찮은 공격범위 스벤과 비교되는 부분중 하나입니다. 스벤이 부채꼴 모양으로 넓은 공격범위를 보여준다면 버서커는 1, 2, 3타 모두가 직선모양의 공격범위를 가지고있습니다 그렇다면,스벤이 공격범위가넓으니깐 방어파괴능력을 사용하기 쉬운가? 그건 아닙니다. 스벤은 버서커랑 다르게 약간 어정쩡한 ㅡ.ㅡ 모션으로 방어파괴를 사용하기 때문에 (느린 휠윈드라고 보면됨) 버서커에 비해 방어파괴를 읽히기 쉽습니다. 대쉬공은 위로 올려치는 모션으로 공격하는데 이것도 거의 직선범위이고 상당히 넉백이 깁니다. 절벽에있는적에게 평타와 섞어서 쓰면 좋습니다. 돌진타이밍을 보는것도 좋겠죠 공격범위가 직선이기 때문에 리치가 넓은 근접캐릭터가 접근하면 약한 모습을 보여줍니다.. 그것을 위한 튕겨내기 능력이 있지만 잘못하면 자신이 흐름을 잃는 경우(제경우가그렇습니다;)도 있으니깐 조심. 그리고 버서커의 특징중 하나가 점공이 상당히 좋습니다. 타격시 스턴?도 길고 (점뿅이 가능!) 범위도 괜찮고 서로 점프한 경우에 맞추기도 비교적 쉽고 말입니다 3. 방어파괴능력 평타에 방어파괴능력이 있는 캐릭터는 총 셋입니다. 사신, 스벤, 버서커 이 셋은 양손무기 캐릭터입니다. 관우의 경우엔 너무 범위가 좋고 판정도 괜찮기 때문에 가드파괴가 없는것처럼 보입니다만.. 뭐 자세한건 생략하고 이 세가지 캐릭터중에서 가장 실전용으로 쓰기 쉬운 강공을 따지자면 버서커가 으뜸이라고 할수 있습니다. 사신, 스벤은 강공 후에 추가타로 여러가지 콤보가 이어지지만 쓰기도 힘들고 잘 맞지도않고 버서커의 강공 후에 콤보가 이어지지않는것도 아니기 때문에 (개나소콤보 파메라던지 매딕, 트헌등) 뭐 쓰기 나름이겠지만 상대적으로 쓰기 쉬운건 버서커의 강공이라는 소리입니다 ㅡ.ㅡ 후반으로 갈수록 스벤 강공이 괜찮아보이는 이유는 모르겠지만.... 스킬 설명 ad 머리스킬 : 일자로 쭉 돌진하면서 적을 다 튕겨냅니다 무적판정도 괜찮고 스킬 자체도 좋기때문에 사용빈도도 괜찮습니다. 대지가르기 이후에도 바로 들어가기때문에 콤보활용으로도 좋구요 후크폭탄, 횃불 등에도 들어가니깐 쓸만합니다. 단점이라고 하면 스킬무적에게 잘 먹힌다는 정도? (스킬무적에게 잘 먹히고 스킬을 잘 먹죠. 뿔나팔,전충등 제외......) 좀.. 스킬이 규칙적이지 않고 희안합니다.. 이상한 방향으로 튕길때도있고 판정이 애매할 때도 있고 말이죠. 절벽으로 돌진 안하게만 쓰시면 됩니다 asd 몸통스킬 :거대화를 사용합니다. 공격력도 약간 늘어나고 (공식적으로는 15%라고 하는데 체감상으로는 훨씬 더 늘어납니다) 무엇보다!!! 리치가 상당히 길어집니다 상대방 견제기로 상당히 좋고 타 무기와 궁합도 좋고 (어느 길드분이 관우창+거대화 장비템으로 끼시고 계속 강공만 하는 모습도 봤습니다;) 역시 단점이라고하면 원거리에 상당히 잘 털립니다.. 근거리의 밥이 되기도 하고 상황 잘 보고 씁시다. 말그대로 의외의 스킬. as 망토스킬 : 뿔나팔을 불어서 주변적에게 스턴을 겁니다. 이게 초보때는 상대방한테 잘 먹혀서 좋았는데 점점 고계급이 되어갈수록 상대방이 잘 안맞습니다.. -.- 점프해서 피하거나.. 잘 안맞는건 문제가 안되는데 반격당하는 경우가 많습니다.. 아연이 푹 찌르거나 속사를 당하거나 온갖 스킬이란 스킬은 다맞죠 -_-.. 뭐 이건 어쩔수 없다고 보지만 스킬 흡수용(이라기보단 반격용) 으로 안전하게 쓰시거나 넘어진 적에게 안전한콤보사용용으로 쓰시는것도 좋습니다. 뿔나팔을 사용한뒤 누운 적에게 크마 등으로 데미지를 주는것도 괜찮죠 그리고 뿔나팔은 강제기상입니다. 기소멸,찰칵,라이트닝,암흑주술등과비슷 sd 공격스킬 : 대지를 가르는 검기로 적을 공격합니다. 판정도 좋고 리치도 괜찮고 팬티몬잡을때도 좋은 스킬입니다. 게다가 공격 판정이 두번이고 (쭉 나가는 검기, 터지는 검기 두개) ★쓰러진 적에게 사용가능★ 이기때문에 아무래도 제생각엔 버서커스킬중에서 가장 주력으로 쓰이는 스킬이라고 생각되는 스킬입니다. 일명 괜찮은스킬 버서커는 일단 리치가 위아래로 넓기때문에 점프한 적에게 강합니다. 가만히 서서 칼만 휘둘러도 적이 알아서 쓰러지죠 대지가르기는 정말이지 버서커와 어울리는 스킬입니다. 스킬 흡수용으로도 쓸만하고 돌진과 연계해서 사용하기도 좋고.. 참 좋습니다. 번지 못하는 경우에는 대지가르기-> 3타 (요즘엔 패치되서 2타밖에 안되던가?)를 연습합시다. 데미지 쫙 뺄수 있습니다. |