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용병 발키리 렙 47의 발키리 평가
작성자 대위2♤『Firsova』♤ 작성일 2015-01-21 13:36 조회수 2,213

이 글을 쓰는 이유는 요즈음 게시판이나 게임속에서 발키리가 사기라고 말하시는 분들이 많아져서입니다.

본론부터 얘기하겠습니다: 발키리는 솔직히 그렇게 사기가 아닙니다. 이유 세개가 있고, 천천히 설명하겠습니다. 음 일단 제가 로사 유저의 실력차에 대하여 간단히 설명을 해야합니다.

욕하는 것도 아니고, 무조건 다 이렇다는 것도 아닙니다. 그냥 대충 말하기 편하게;; 쓰는 것입니다. 일단 대략 훈련병에서 소위까지 많이 분포되있는 하류층(?) 유저들. 방어키는 존재하지 않고, 평타 콤보 따위 무시하고 스난사만 잘하는 분들... 진영에 가서 물포를 하면 물잡한테 50초만에 털리는 분들... 그런 분들이 있고요, 소위에서 소령 정도까지 분포해 있는 중류층(?) 분들. 이 분들은 템도, 용병도, 어느 정도 숙련도가 있고요, 콤보도 어느정도 하고, 무콤은 한 두개 정도는 갖고 있는 분들입니다. 진영할때 물포할때는 꽤 잘 튀고, 물잡도 어느정도 잘하는 분들입니다. 그리고 이제 령들에서 스타에 분포 되있는 분들이 있는데요, 제가 이분들은 상류층(?)이라고 하겠습니다. 이 분들은 돈을 질렀거나 영장에서 나온 각종 사기템(유령모, 딱지, 갤갑, 안전세트, 요귀)을 많이 가지고 있으며, 콤보가 장난아닌 분들이 많고, S키는 이미 부서진지 오래전입니다(물론 아직 몇번 누르지도 않은 분들도 있겠지만). 진영에서 이분들이 물포를 할때, 튀는게 아니라 물잡이랑 뜹니다(드루이드 갖고 등등).

자 그럼 이제 발키리가 왜 다른캐에 비하여 그닥 사기가 아닌지 설명하겠습니다. 또 왜 사기라고 하는 분들이 많은 지도 대충 추측해보았습니다.

 

1. 발키리 유저들의 분포

지금 대부분 발키리 욕하시고 쓰는 분들은 대부분 하류층에서 중류층에서 분포되있다고 봅니다. 발키리에 불만 있는 분들은 대부분 디꾹 때문에 불만이 터져서 그렇게 욕을 많이 합니다... 물론 발키리 디꾹은 공격범위도 넓고 난전에도 좋습니다. 하지만 실제로 발키리 유저들의 콤보는 그냥 디꾹-디꾹-디꾹에서 많이 끝납니다. 거기서 조금 진화하면 디꾹-디꾹-디-디-디 정도. 실제로 기본적인 디꾹-디-디꾹-디-디-디꾹 공콤도 못(않)하는 분들이 많습니다. 그리고 발키리 한테 핵심적인 평타 연계를 못하는 분들 굉장히 많습니다. 그거 있자나요, 무끓한 담에 디-디-디-디-기달-디-디-디-디. 그걸 잘하는 게 핵심적이지만, 대부분 유저는 첫 디디디디 한담에 타이밍 못 맞춰서 한대 맞추고 말거나, 걍 4타한 후에 점공 3타로 끝냅니다...(물론 점프공 두대만 하고 디꾹으로도 추가타 할 수 있지만...) 아무튼 제가 말하고 싶은 것은 발키리 유저중에 제데로 된 콤보를 하는 놈을 별로 못봤습니다. 뭐 그건 리도 마찬가지지만.  그리고 제데로 된 콤보도 못 하는데도 하류층하고 중류층에서는 방어를 안해가지고... 특히 팀전에서... 걍 쳐맞는 분들이 엄청 많습니다. 그리고 발키리 사기다 사기다라고 지껄입니다.

 

2. 발키리 콤보는 (제가 아는한) 방향 전환을 못합니다.

루시퍼, 미카엘, 낭인을 봅시다. 이 캐들은 D꾹 맞추면요, 바라보는 방향을 바꿔서 적을 떨궈낼수 있습니다. 음, 좀 더 쉽게 말하면, 동서남북을 써서 설명하겠습니다. (동서남북 모르는 분들은,,, 음...) 얘를 들어서 제가 미카엘을 써서 서쪽으로 바라보고 가다가 디꾹 써서 멱살 잡은 담에 평타치다가 남쪽으로 방향전환에서 드랍시킬 수 있습니다. 중류층 정도만 되도 이정도는 합니다. 루시퍼도 그러고, 낭인은 말할것도 없고, 제가 말한 캐들 외에도 이 걸 할 수 있는 캐들은 꽤 있을 것입니다. 뱀파 되나?;;; 근데 발키리는 디꾹으로 이렇게 못합니다. 동쪽을 바라보아서 디꾹을 맞추면 적은 제 뒤에 있습니다. 거기서 또 남쪽으로 방향전환해서 적을 남쪽으로 못 떨굽니다. 뭐, 언제까지나 제 추측이지만, 이속을 열라 올리면 디꾹 후에 이단점프 남쪽으로 방향 전환해서 평타 3타 하면 떨굴수 있을 것 같지만... 현재 제 이속 30으로는 너무 느려서 안됩니다. 아무튼 이 방향전환이 안되서 발키리는 추가 뎀을 입히기 힘듭니다. 얼핏 보면 별거 아니지만, 방향전환하는 루시퍼하고 미카 보면 그런 말 안나옵니다.

 

3. 디꾹 맞으면 일관성이 없다.

이게 뭐냐면요, 거의 모든 캐들은 적에게 공격을 맞추면 대충 예상할 수 있도록 적이 피격당합니다. 낭인 디꾹으로 맞추면 상대가 날라가고, 미카 디꾹 맞추면 멱살을 잡고, 불도 디꾹하면 넘어지고, 피터 점공 하면 경직 먹고, 점퍼 디꾹 맞추면 잡히고, 서든 연사하면 띄워지고, 사신 디꾹하면 띄워지고. 이렇게 적이 대시를 하고 있든, 뒤로 가고 있든, 가만히 있든, 똑같습니다. 하지만 발키리 디꾹은 다릅니다. 적이 저를 향해 대시하고 있는데 디꾹하면 적이 제 뒤로 멀리, 너무 멀리 날라가서 추카콤 못합니다. 또, 사선으로 디꾹 맞추거나 적이 사선으로 가고 있을때 맞추면 또 각도가 이상해서 평타 맞추기가 굉장히 애매합니다. 그럴땐 디꾹으로 또 할 수 없이 콤 이어야 합니다. 또한, 저하고 적의 거리에 따라서 디꾹이 또 달라집니다. 디꾹이 맞을락 말락한 거리에서 디꾹 맞으면 적과 제가 거의 똑같은 곳에 있어가지고 콤하기가 애매합니다. 바로 앞에서 디꾹 쓰는 것도 어떨때는 안좋기도 합니다. 디꾹하고 점공 섞어지지도 않을 때가 있습니다. 그냥 분명히 눌렀는데, 안되는 느낌(?) 이런 상황이 디꾹의 애매함 덕분에 있습니다. 솔직히 맞는 쪽에서는 다 비슷할 수 있지만... 써보면 확실히 다릅니다.

 

뭐 이 평가는 그냥 제 생각이고, 좀 쓸데없는 설명도 한것 같지만, 끝까지 읽었으면 고맙습니다. 저는 발키리가 처음 나왔을때 그냥 갖고 싶은 삘이 와가지고 처음이자 마지막으로 퍼팩패키지를 샀고, 발키리를 쓰는 것은 정말로 재미있고 즐겁습니다. 오히려 래더할때 어떨때는 발키리 디꾹이 좀 빨리 차지...라고 생각합니다. 일단 상대방이 방어를 하기 시작하면 디꾹 맞추기가 굉장히 어렵습니다. 그래서 에어 대시 쓰고 점프를 해서 아무것도 안하기도 하고 별짓을 다합니다. 또, 발키리 데미지 상향좀 받아도 된다고 했습니다. 진짜로... 피가 왜이리 안달까... 공격 초각하면 그래도 60은 되는데... 하... 이걸 읽고도 분명 발키리가 사기라고 하는 분들은 있겠죠... 물론 일부 클배캐에 비하여 훨씬 좋을 수도 있습니다. 하지만, 충분히 방어만 하면, 그렇게 무서운 발키리 디꾹도 별거 아닙니다. 결론적으로 발키리는 그냥 평균적인 일반 용병입니다. 열라 재밌어요, 돈 있으면 사세요. 이걸 또 다 읽는 분은 몇명있을까...

 

이상 제 평가였습니다.

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