용병 [펜리르] 펜리르 콤보 정리 (텍스트) | |||||
작성자 | 대령1퍼리 | 작성일 | 2022-03-01 03:07 | 조회수 | 5,455 |
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※숙지 사항※ 평타와 대공 모두 막타 제외 점프로 캔슬 할 수 있다. 질주 상태에서 점공은 누워있는 적을 삼킬 수 있다! (이건 진짜 하향해야 함) 점공을 기립된 적에게 2대 맞추면 그냥 날아간다. 대공은 딜레이가 있기 때문에 연타하기보다는 타이밍을 익혀서 한 번씩만 누르는 게 좋다. 대공과 질주는 이속 영향을 받지 않는다. ※약어 정리※ d=공격 s=방어 D=대쉬(Dash) Hd=디꾹(Hold d) J=점프(Jump) C=반격(Counterattack) {}=괄호 안의 내용을 반복 B=선타잡이(d-d-d, Dd-d-d, DHd, C) #기본 콤보 B d-d-d B DHd B Dd-Hd B Dd-d-d-d d-d-d B Dd-d-d-Hd B Dd-d-d-d Jd-d B Dd-d-d-d Dd-d-d-d d B Hd-d-s (이후 디꾹 이후 콤으로 연계) #B를 대공 4타로 대체 Dd-d-d-d Dd-d-d-d d-d-d Dd-d-d-d Dd-d-d-Hd Dd-d-d-d Dd-d-d-d Jd-d Dd-d-d-d Dd-d-d-d Dd-d-d-d d #디꾹 이후 연계 Hd-d-s Dd-d-d-d d-d-d Hd-d-s Dd-d-d-Hd Hd-d-s Dd-d-d-d Jd-d Hd-d-s Dd-d-d-d Dd-d-d-d d Hd-d-s {Hd-(거리 조절)-Jd-s} 위의 무한 콤보는 사이사이에 공격을 더 넣어 응용해도 좋다. 그냥 디꾹만으로도 무콤이 가능하다. 손이 좀 빨라야 한다. 무콤을 배제하면 아무래도 가장 이상적인 콤보는 다음과 같을 것이다. B Hd-d-s Dd-d-d-d Dd-d-d-d d 물론 여기에 무콤을 넣을 수도 있다. B Hd-d-s {Dd-d-d-d Dd-d-d-d Hd-(거리조절)-Jd-s} |