자유 딧토의 어처구니 없는 강좌 <로사의 장점, 단점, 특징 > (1) | |||||
작성자 | 소위1Distopia | 작성일 | 2009-08-19 23:21 | 조회수 | 65 |
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![]() 네 안녕하신가요들 제가 말했었죠? 꾸준글이라고요. 하여튼 저번에는 처음 시작으로 제가 생각하는 로사의 역사를 말했습니다. 이번에는 LOSTSAGA . 그 게임의 특성과 장점, 단점 등을 말해보겠습니다. 이 글은 오직 저의 주관적인 생각으로 욕을 해도 상관없습니다. 일단 이름부터 해석해보죠. 쓸때없는 짓이지만 그냥. Lost - 잃은, 분실한, 행방 불명의 당황하는, 헛된 (대충 게이버 사전) saga - (중세 북유럽의) 전설 2 무용담, 모험담 그러니깐.. 음...................... 잃어버린 전설 또는 헌됫 무용담 등이 되겠군요. 네. 결국 잃어버린 거죠. 쓰레기입니다. 뭐 하여튼.;;;;;;;;;;;;;;;;; 장점을 예기해보죠. 위에 말을 그냥 가뿐히 넘겨주시고요.,.... 로스트사가 ( 로사) 는 기본적으로 대전게임입니다. 네. 잘아시듯 겟0프0 나 똥ㅋ 망ㅋ 한 젬 싸움꾼 같은 종류의 대전게임입니다. 아 개구리 싸움꾼도 있군요. 그건 무시해줍시다. 개구리 나온건 케로로 팡팡 빼고는 다 쓰레기예요. 아. 케로로 팡팡 망했지. 뭐 하여튼.. 하여튼 대전게임입니다. 그러니깐 치고박고 개싸움 하는 게임입니다. 키보드로 자신의 캐릭터를 사용해서 상대를 죽이는 게임이지요. 보통 대전게임은 RPG나 FPS, RTS 들과는 매우 다르지요.. 아니 RTS, FPS 와 게임방식은 다르지만 게임을 하기전 방형태를 거의 유지한다는 점에서는 동일하군요. 뭐. RPG하고는 확연히 틀립니다. 네. 설명은 귀찮네요. 아 장점을 설명하려고 했지요? 로사의 장점은 무한한 캐릭터와 콤보에 있습니다. 개발자들이 (물론 계속 개발을 한다는 가정하에) 캐릭을 만들어내면 만들어 낼수록 더욱 게임이 다양해지며 더 많은 전술을 게이머들은 구사할수 있습니다. 그리고 계속되는 콤보. 케릭을 게임중 계속하여 바꿀수가 있어서 때에따른 상황대처와, as, ad , asd , sd 등으로 나타내지는 스킬들과 평타를 이용한 콤보의 구사가 가능합니다. 네 여기까진 좋군요? 음.. 그리고 로사는 전설을 기본 모토로 하므로 영웅들 (나무꾼, 광대 등도 영웅인지는 모르겠지만) 을 사용하지요. 네 눈이 즐겁나요? 음........................... 생각해 봐야겠네요. 그리고 또다른 장점은 꽤나 화려합니다. 생긴건 개초딩들이 움직임을 현란하죠. 네., 그리고.......... 스킬들도 꽤나 다양하고요, 흥미롭습니다. 네. 음........... 아 ! 그리고 3가지로 분류됩니다 원거리 , 근접 , 특수. 그러나 이건 나중에 하도록 하죠. 음........ 그리고 용병들의 연계를 통해 다양한 전략 구사와 팀플지향적이란 것의 특징이 있지요. 개인의 실력을 몰빵하는 게 아니라. 영구용병 , 용병육성은 개인적인 생각으로 단점에 넣겠습니다. 음.......... 생각이 안나서 그만 써야겟네요. 다음 시간에는 단점을 쓰겠습니다. 네. 누가 신경쓰든 상관안합니다. 이건 꾸준글 ㅇㅇ |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |