자유 about 사신 | |||||
작성자 | 소위3참수 | 작성일 | 2009-08-12 20:41 | 조회수 | 238 |
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1. 사신의 기본타 ( B ) - 사신의 지상에서의 기본공격은 3타로 냅다 후려치는 공격이다. 공격속도는 스벤급, 거기다가 관우와 같이 리치가 길고 점프시 공격을 회피할수있어 쉽게 반격당할수있는 캐릭터이다. 사신의 지상기본공격을 평가하자면 B를 주겠다. ( 리치를 높게삼 ) 2 . 사신의 공중타 (C ) - 사신의 공중공격은 이때까지와의 용병들과는 달리 공중에서 총 5번의 공격을 한다. 하지만 공격을 하든 안하든 점프공격후의 후딜때문에 이 공격 또한 반격을 쉽게당한다. " 콤보용으로 좋지않나요? " 에 대한 답 또한 NO 콤보용으로는 데미지도 약하고 후딜때문에 유용하지못하다. 3 . 사신의 대시 ( S ) - 사신의 최대의 장점이다. 리치는 관우의 대시와 버금가며 대시 속도 또한 관우에 버금간다. 거기다가 타격시 경직과 그 후 딜레이또한 낮아 대시뿅 , 뿅대시로 이용할수있다. ( 조커의 대시도 대시뿅 , 뿅대시가 있으나 범위가 특히 넓어 높은 평가를 했음. ) 4 . 사신의 특수공격 ( S ) - 사신의 특수공격은 방어파괴 !!! 난 처음에 방어파괴되지않을줄알았다. 이렇게 상대방을 공중에 뛰우는데 방어파괴라니 ㅎㅎ... 좀 사기성이 있다고 생각한다. 특수공격은 S ! 5 . 멸살귀참 ( C ) - 다른 유저분들은 모르겠지만 개인적으로 별로 사용하고 싶지않은 스킬이다. 사신의 점프공격과 마찬가지로 후딜도 엄청나고 이후에 5타를 다 먹이건 안먹이건 콤보로 잇기엔 힘든 스킬이다. 6 . 영혼구속 ( A ) - 영혼구속은 아마 상대방이 자신에게 사용할때 역스킬을 쓰기 가장어려운스킬 중 하나일거같다. 모션이 기본공격과 별다르지않아 상대방이 스킬을 쓴다 는 생각을 한후엔 이미 스킬을 맞은 후일테니까. 또한 범위도 중거리라 쓸만한 스킬이다. 7 . 암습 ( A ) - 암습은 S를 줘도 부족함이 없는 스킬이다. 하지만 상대방이 점프를 하거나 절벽 근처에 있을시 시전자가 오히려 반격당하기때문에 A 를 줬다. 하지만 공격기회를 우선적으로 얻을수있어 유용한 스킬이다. 8 . 악령소환 ( S ) - 악령소환은 AS스킬인게 너무 아쉽다, AD나 ASD 였으면 콤보로 잇기에 쉬웠을텐데 하지만 악령을 맞으면 경직시간이 길고 오랫동안 유지되기때문에 자주 쓰는 스킬이다. 아마 상대가 사신이면 이 스킬이 가장 무서울듯. 사신에 대한 총체적인 평가는 [ A ] 나한테 꼭 맞는 용병인것같다. |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |