자유 업데이트. . . | |||||
작성자 | 소위4zzzj | 작성일 | 2009-08-04 16:13 | 조회수 | 274 |
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이번 사신업데이트는 1달간 업데이트하는 패턴을 진영전을 업데이트 하기위해 2달이라는 공백후에 나왔죠. . . 그런데 이번에 업데이트된 사신은 기존용병에 비해 인간이 하기 불가능한(?) 동작 즉 현실에서는 하기가 힘든 액션쪽으로 더많이 추가됬죠. . . 뭐 마법이나 그런걸 말하는게아니라 파메의 평타나 복서의 주먹 과 기타 여러 용병들의 공격기 대부분은 현실에서도 할수있는(?)기본적이고 단순한 공격 모션이였다면 사신은 다른용병에 비해 공중 4타와 같은 공격기들이 좀더 스타일리쉬해진것을 느낄수있죠. 제발 이게맞는 추리이긴 바라겠지만 앞으로 업데이트될 용병이 휘두르고 날리는등의 평범한 동작보다 좀더 액션을 추구하는 용병이 나올거라는 신호였으면 좋겠네요. . . 아, 그리고 이건 다른소리지만. . . 이번사신업데이트는 진영전에 기력을 소비하신 나머지 BGM과 사신하나만을 내놓으신건지 아니면 그냥 업데이트될만한 것들이 준비가 덜됬다든지. . .(아니면 업데이트할게 없다든지.) 그런 예감이 들어 불안불안하네요. . . 지금까지 나온 기능들의 대부분이 대전액션게임에서는 참신한 주제였지만 그 주제의 완성도가 떨어지니 주제자체가 큰위력을 발휘하지는 못하는거같다는 생각이드네요. 진영전도 반란군이나 정부군의 싸움외에는 다른컨텐츠도 없고 용병도 아직은 성별과 장비착용자의 모습을 바꾸기만 가능하고 겉으로 보이는 장비자체의 치장도없고 용병의 육성목적도 스킬이나 공격기 이펙트등을 바뀌지는않고 데미지, 방어, 쿨타임등 단순한 주제만 육성이 가능해서 심플하지못해 단순하게느껴지는. . . 생각나는대로 건의도 해야겠지만 그렇다고 유저가 내놓은 아이디어를 보고 적용할지 말지만 생각하지말고 그걸 다르게 바꾸거나 이용하는 모습도 조금은 보여주심이. . . 뭐. . .하고싶은 말은 지금은 진영전, 용병, 모드, 맵등등의 퀼리티를 좀더 높게 만들어 보는데 노력을 기울일때라고 생각하는겁니다. . . 딱히 올릴 이미지가 없군? |