자유 진영전의 문제에 대해서 | |||||
작성자 | 상사2Decapitator | 작성일 | 2009-07-20 08:23 | 조회수 | 234 |
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진영전이라....일단 시스템 자체는 참 좋습니다. 진영포인트를 통해서, 돈도 벌수 있고, 랭킹도 매겨서 유저들의 게임활성화(?)를 불러일으킬 수 있으니까요. 근데 이 좋은 시스템에도 문제가 있으니, 바로 밸런싱! 로스트사가는 매딕처럼 좀 특수캐이스를 제외하고는 비교적 밸런싱이 잘 되어있는 게임입니다. 그래서, 게임의 승부는 캐릭터보다는 컨트롤로 결정되기 마련입니다. 시작 할때부터 대위급 컨트롤을 자랑하는 뉴타입이 없는한, 컨트롤은 대개 경험으로 결정되기 마련입니다. 이제 갓 시작한 훈련병이, 다이아몬드를 이기기는 거의 불가능한게 이런 이유입니다. 근데, 진영전에서는 이러한 계급차이를 조정할 수 있는 시스템이 없다는게 문제입니다. 물론, 고수한테 도전하고 싶은 사람도 있겠지만, 비슷한 실력을 가진사람들 끼리의 박진감 넘치는 전투를 즐기고 싶은사람도 있을테니까요. 참고로 저도 모르는 사람들이랑 진영전을 하는데 성인군자 길드가 나왔음. 그 참담함이란. 여러분도, RPG게임에서 단 하나밖에 없는 사냥터에서 놀고 있는데 보스몹 떠서 사망한다면 기분 별로 좋지 않잖습니까? 이러한 문제점을 보완할 수 있는 시스템으로 비슷한 계급검색 기능을 추가하면 합니다. 이렇게 하면, 고수에게 도전하고 싶은 사람, 비슷한 계급끼리 전투하고 싶은 사람 양자를 충족시킬 수 있을테니까요. 요즘 진영전만 하면 패배해서 슬픈 1人입니다 P.S 글삭제 버튼 누를때 재확인 정도는 해주세요. 수정버튼 누르려다가 글 날아가서 처음 부터 다시썼잖아요. P.S.2.길원모집합니다. 조건은 절이기시면 되고요(너무 쉽다) 레벨15이상 되는 캐릭터가 있으면 합니다. |