자유 소피앙의 팀데스매치 공략기 1 | |||||
작성자 | 소위5소피앙 | 작성일 | 2009-07-12 14:49 | 조회수 | 116 |
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비도오고 우울한 마음이 가득찬 가운데 예전부터 생각해온 팀데스메치 에서 초보분들이나 아직 조금 게임이 어려운분에게 올리는글입니다. 현재 본인은 소위5호봉이며 98% 팀데스매치만 해왔음을 알리는바입니다. 주케릭은 후크입니다. 그리고 총격전을 대비한 머스킷을 보유한 참고로 노 캐쉬 캐릭입니다. 이글은 주관적일수도있으며 후크입장에서 많이봐왔기에 다른사람들과 의견이 틀릴수도있다는것을 미리 알아주시기바라며~ 1. 팀데스메치에서의 플레이 요령. 보통 팀데메같은경우 4:4를시작으로 8:8까지 가는 다대다 전입니다. 포로탈출과는 틀리게 화면 상단좌측에있는 킬포인트가 100이되는팀이 이깁니다. 기본적으로 자신의 팀이 승리하기위에선 자신의 실력도 중요하나 팀원과의 호흡, 운이 게임 승패를 많이 좌우하는편이죠. 고로 팀에 도움되는 플레이를 하는게 가장 중요하다고 볼수있습니다 즉 실력에 자신이있더라도 개돌보다는 타이밍을 노리는게 중요하다고 생각됩니다. 또한 죽지않는것이 가장 중요하며. 상대를 죽이는것이 가장 중요한 팀데스매치입니다. 팀데메의 승패결과를 잘보면 어떤 한팀에 에이스가 한둘 있고 에이스를 뒤에서 보좌해주는 역활을 해주는 팀원들이있을경우 많은승리가 발생합니다. 전쟁에서보면 돌격하는 주인공이있으면 엄호하는 팀원들이있는것처럼요.. 오히려 너무많은 고수들이 뭉쳐있는 팀경우 쉽게 쉽게 이길것같으나 몇분이 팀웍이 잘안맞는경우와 고수분들같은경우 공격적성향이 강하기때문에 팀데메특성상 수비측이 가지는 유리함으로 이기는 경우도있지요. 물론 구성 팀원의 용병들에따라 승패가 많이 좌우되기도합니다. 그래서 운이란 요소가 승패에 미치는 영향이 정말큰 데스매치이죠. 보통 6:6 이상의 다대다 전에서는 범위데미지를 많이 주는 용병이 있는팀이 유리하죠. 크마, 후크, 파메, 아메, 로빈 정도가 있겠네요 . 특히나 핵에이은 후크 폭탄난무및 파메 메테오, 웨이브 맞을경우 피 절반이상은 그냥 날라가는 효과를 발휘합니다. 그래서 팀데메서 많은 기여도나 데미지를 원하신다면 위의 케릭들을 조합하는것이 상당히 유리합니다. 그리고.. 음. 일단 오늘은 여기까지~입니다 다음이시간에.. |