자유 로스트사가의 묘미는 체인지 콤보. | |||||
작성자 | 소위3zzzj | 작성일 | 2009-07-07 16:06 | 조회수 | 40 |
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로스트사가의 묘미는 체인지 콤보죠. 하지만 체인지 콤보때문에 초딩한텐 꼭 이런소릴 듣죠. "스킬빨.,스킬빨" 그리고 어쩔수없이 유저들은 ㅈㅅ(이라쓰고 지Ral하네 라고읽죠. 하지만 다른 평타키를 추가한다면? 평타와 스킬의 완벽한 조합이 만들어져서 엄청난 액션과 다양한 공격기와 4개의 스킬로 이루어진 환상적인 체인지 콤보!!(물론 이에 따라 데미지도 줄이고) 거기다 평타가 몇개더 추가된다면 게임 역시 빠른 진행이 가능하단 사실. 하지만 여기서 잊지 말아야할 사실은. 과장된 액션과 이펙트 그리고 폭발과 ART겠지. . 평타 추가덕분에 빨라진 게임을 과장된 액션이라도 눈을 즐겁게해주고 타격감을주고 자신이 신이된듯한 기분이 들면 정말 최고죠. (맞는 사람은 기분 JOT같겠지만) 물론 로스트사가가 게임시간이 길긴하지만 꾀나 심플하고 좋지않느냐?라고 하는데 총스트사간데 어쩌라고 이제 . . ㄱ-;; 솔직히 맨처음엔 총스트사가나 스킬빨이라고 하는 사람보고 쌍욕을 날리고 싶은 마음도 있었지만 업데이트가 차차되면서 , 다른게임들을 즐겨보면서 마음속 깊은곳에서 뭔가가 우러나오기 시작했다는 . .(오늘은 또 캡콤 회사 직원이 만든 2D 대전액션 인디게임 즐기고 . ) 제발 공격기 몇개만 더 갗춥시다. d를 누르고 딜레이를 주고 d를 누르면 새로운게 나온다던가 www하고 d를 누르면 새로운 공격이 나간다던가. . 물론 스크립트 노가다와 신캐가 추가될때마다 사양은 늘겠지만 . . 재미를 위해서라면 그정도는 추가해야죠. 또 게임의 흐름을 바꿀만한 변수라던가. 콤보후의 특정 효과가 일어난다던가. 이런식도 좋죠. 그렇다면 약간의 지능적인 플레이를 유도가능하니까요. 모두 이렇게 말하죠. 로스트사가를. 막타만 친다고 . 이런말 안듣게 조금 바꿉시다. 환상적이게 말이죠. 大 . 전 . 게 . 임 . 이잖아요 (<<) 그만큼 화끈하고 크게가야죠. 아아 . . 개발자님 부디 이 말을 듣고 한번 시험이라도 해보시길!!! |