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자유 i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!
작성자 상사3와이어테일즈 작성일 2009-06-06 23:34 조회수 84

신캐가 나올때 마다 나오는소리 : 밸런스가 맞지않아요! 사기캐야!
과연 그럴까요..
얼마전 까지만 해도 저도 그랬습니다만, 
전체적 밸런스만 잘만 맞더군요.
그냥 단순하게 그캐릭터의 콤보만 보고, 데미지만보고, 공속만 보고, 특수능력만 보니 사기캐 이야기가노요죠.
솔직히 제가 생각하는걸 다 표현하고 싶지만 손재주가 딸려서 제 생각의 10%만 써봅니다.
1.복서 : 스킬 as는 360도로 다벗기면서 밀면서 스턴까지줍니다. asd는 앞으로 좀나가면서 확 갈구고 sd는 asd후 사용이 가능하며, 핵펀입니다. 더군다나 재빠른 4타공격과 상대를 꿇게만드는 반격기는 상당히 치명적이죠. ad는 기습이나 빠질때 탁월합니다. 더군다나 복서 상대를 공중에 뜨게 만든뒤 4타를 때릴수있다. 그런 이유로 이게 사기캐일까요?
우선 as는 360도로 모두 벗기는대신 뒤로 빠지면 장땡입니다.  빠밤! 할때 그 소리만 듣고 바로 스킬쓰면 오히려 역필 더럽게 잘먹힙니다. asd 재빠르게 띄운다. 허나 앞쪽 공격만 가능합니다. 복서가 ad나 asd를 쓸때는 몸을 확 숙입니다. 그것만보고, 옆으로 빠지거나. 앞쪽으로 점프를 뛰면 오히려 당신이 복서 옆치를 하거나 뒤치하면됩니다.sd 팔돌립니다. 오래걸립니다. 사거리가 그렇게크지 않습니다. 앞으로만 뻗습니다. 즉 옆으로 가거나 뒤로빠지면 됩니다. 정녕 못피하면 부스터 가진 캐릭터 하나 소유해서 쓰세요. 복서 핵펀이 강한이유는 그냥 낙뎀 빨이지 아무것도아닙니다.  복서 4타? 공중에 띄운다 4타 너무쉽다.? 모든 용병 다됩니다. 단지 복서가 약간더 쉬울뿐입니다.
2. 조커 : 스킬 as는 상대를 무능력하게 만들뿐더러 공중으로 띄웁니다. ad는 스턴줍니다. sd는 스턴에 데미지도 꽤 있습니다. asd는 작게할뿐더러 속도업입니다. 대시도 빠를뿐더러 대시공격과 평3타가 재빠릅니다. 끊어치기 유용하며 2단점프 공격까지 가능합니다. 분석해봅시다.
우선 as는 상대를 띄웁니다. 무능력하게만듭니다. 맞으면 피까지답니다. 잘하면 낙뎀도주며, 번지시키기가 용이합니다. 이스킬 거의 앞쪽으로만 뻗습니다. 짧습니다. 물론 조커가 앞으로 살짝 오더라도 말이죠. 좀 빠른면도 있습니다. 이 스킬의 경로는 간단히 무능력 - 데미지 - 이동시킴입니다. 합치거나 뒤집어봅시다. 우선 스킬맞으면 무능력해집니다. 공격맞을때도고요. 그런의미에서 무능력 데미지는 별것도 아닙니다. 마지막 이동? 그거 개껌입니다. 빅디나 버서커의 돌진이나 토네이도를 생각해봅시다. 상대를 띄워서 무능력하게 만들어 놓고 데미지주면서 밉니다. 그뒤 후속타 가능하며, 상대는 또 눕게 됨으로써 스턴입니다. 그냥 뒤집은거지 뭐 그게그거입니다.
SD 개껌입니다. 그냥 망치입니다. 찍히기직전에 역필하거나 피하면 장땡입니다.
AD 그냥 웃습니다.(스턴) 지뢰폭파도 가능합니다. 그냥 피하세요. 뭐 다른 스턴용 스킬 생각안합니까?
ASD 뭐 이건 사기라고 생각하는사람은 없다고 생각도니 건너갑시다.
특수공격, 공속  말해볼까요? 특수공격 바닥에 직접물리데미지 주는거 조커하납니다. 과연 조커 이거없으면 먹고살까요? 조커 이거 상대 누웠을때 딸랑 2~3대밖에 못갈굽니다. 이게 문제다? 그럼 눕지를 마세요. 뭐 그거하나 못피합니까? 공속 빠릅니다. 그런데 공속 가장 느린게 무슨캐릭터죠? 근데 그게 딱 봤을때 그렇게 느립니까? 더군다나 공속이 빠르다는건 s 꾹 누루고 있으면 장땡아닙니까? 그담에 반격 날리거나 빠지면 되는거 아닙니까?
3. 태권
2단 점공에 상대 띄우는 강공에 기채우는 AS, 대시 공격 2타, 무릎을 꿇게 만드는 SD, 낙법인 AD, 2타 공격인 ASD 뭐 이게 답니다.
2단 점공 그냥 그게 그겁니다. 그게 싫으면 상대가 날 띄우지 못하게 적어도 강공이라도 쳐막고, 점프공격안하고 ASD날리면 피하면됩니다. 기채우는 AS 뭐 딸랑 하나채웁니다. 그게 문젭니까? 빠르게 하나채운다고? 하나를 채우던 말던간에 그냥 못쓰게 만들면 됩니다. ASD 2타 때린다고 뭐 달라집니까? 그냥 후속타 더 갈구는 겁니다. SD 그냥 꿇습니다.
그리고 말 많은 강공에 평타는 그냥 단지 조합잘되는겁니다. 그냥 노스킬공격조합잘된다고 그럽니까? 그냥 막으면 장땡아닙니까? 그냥 못막는겁니다. 노스킬공격조합 그렇게 따지면 특캐와 아메도 됩니다.
4. 트헌
가장 최근 도입된 캐릭터로서 말 많습니다. 범위 넓은 4발장전 샷건에 연사는 더럽게 빠릅니다. ASD는 최대 4번까지 불태우고 AD는 누운것과 같은효과에, AS는 스턴에 더불어 범위크죠. 이거 조합시키면 장난 아닙니다. 더군다나 무빙샷.
그냥 연사 빨라 봤자 그게 그겁니다. 막을수 있습니다. 아니면 처음부터 안맞으면 됩니다. 더군다나 이거 총범위 중거리입니다. 거기다 그냥 범위 넓습니다. 그거 뭐 대숩니까? 무빙샷 용병이기때문에 돌아가면 똑같이 대시해서 빠진다음에 다시 조준하고 그래야합니다. 그게 그겁니다. 그리고 다 안되면 그냥 육보질러서 상대 사이에 포대나 잔뜩쌓으면 됩니다. 범위공격이라도 그냥 뭐라도 막으면 장땡입니다. ASD는 횃불입니다 .들고다닙니다. 4번 탑니다. 더럽게 무섭다고 봅니다. 솔직히 이거만큼 귀찮은 것도 없습니다. 허나 파이어메이지 플레임웨이브 최대 몇탑니까? 단지 시간 차입니다. 통통통통 튀긴다? 염병할 폭탄 계속 맞아도 똑같은 효과를 보입니다. 뭐 마지막에 떳을때 공격 더맞는다? 폭탄은 안그랬습니까? AS 순포 로빈 SD랑 똑같다고 봅니다. 단지 원형으로 뻗어나오기때문에 점프로 피하기 곤란하단거죠. 그냥 옆으로 빠지거나 뒤로 빠지면됩니다. 더군다나 짧습니다. 그 잠시동안 뭐 못합니까?

여하튼 신캐들 다 그게그겁니다. 솔직히 그렇게 하면 사기아닌거 없습니다. 
솔직히 로사 실력 게임이지 그렇게 따지는게임아닙니다. 그냥 알아서 싸우면 장땡입니다.
아무리 사기가 나온다고 할찌언정 컨트롤 보다 못합니다.
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