자유 육성이 도입되면 | |||||
작성자 | 중위2세렌아이즈 | 작성일 | 2009-06-04 12:44 | 조회수 | 96 |
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육성 요소가 도입되면 아무래도 각 용병의 기본 스펙이 공개되겠죠? 공격력, 방어력, 이동속도 같은 부분들이 기본적으로 얼마 정도고 여기에 강화시키면 얼마나 향상되는지 보여줘야 할테니까요. 음. 이걸 구체적인 수치로 나타내주면 정교한 계산으로 로사를 공략할 수 있겠지만 캐주얼 성향을 살리려면 그래픽으로 대강의 비교만 가능하도록 될지도 모르겠네요. 와우의 어그로 계산이나 몬헌의 기절/데미지 계산같은 부분은 게임의 깊이를 더해주지만 그런 부분을 모르는, 혹은 신경쓰지 않는 사람들에게는 장벽이 될 수 있으니까요. 개인적으로는 숫자로 수치를 공개해주는 게 여러모로 공략할 대상이 생겨서 좋긴 한데 . . . (직접 때려서 계산하려고 했으나 오묘한 소수점때문에 포기 =ㅅ=;;) 시스템을 많이 오픈할 수록 유저들이 허점을 노리기 쉬워지니 곤란한 일이죠. 아. 피씨방 시간이 다됐네요. 이제 슬슬 들어갈게요. 담에 또. |