
| 자유 원거리를 너프시키던가 근거리를 상향하던가 ..벨런스붕괴 | |||||
| 작성자 | 소위4은하에요 | 작성일 | 2009-06-02 18:32 | 조회수 | 88 |
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| 지금 로사에서 원거리는 단점도 없고 근거리도 스킬로커버 가능하고 모두다 하이점프를 가지거나 덤블링등을 가짐으로써 도망가기도 좋다.. 탄창을 가는데 시간이 길게드는것도아니라 막말로 상대팀이 전부다 원거리면 이길방법이 전혀없다 원래 근거리란게 원거리랑 1:1상황이면 유리해야하는데 유리한것도 하나도없고 대쉬가있으나 없으나 점프한방이면 무용지물 진짜 이태까지 게임하면서 상대팀 절반이상이 원거리면 게임도지루하고 져도 기분나쁘고 그냥 멍하니 D만누르는데 지는거니까 조준을하길하나 그렇다고 컨트롤을하나 끽해야 점프 원거리직업 벨런스가 좋다고 생각하는 사람은 직접 상대팀이 절반이상이 원거리인 팀과 해보길바란다 ;; 이동속도를 줄이던가 조준시간을 늘리던가 점프높이를 낮추던가 탄창가는속도를 늘리던가 뭔가하나해야 벨런스가 맞는다..지금 로사는 새로운 캐릭을만들때가아니고 벨런스를 조정해야할때.. |
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