자유 스벤에 대한 개인적인 평가 | |||||
작성자 | 상사4카사론 | 작성일 | 2009-04-15 13:31 | 조회수 | 89 |
---|---|---|---|---|---|
안녕하세요. 서프를 하다가 와서 같은 회사 게임인 로사도 상당히 재미있게 즐기는 유저입니다. 그리고 향수가 묻어나는 스벤을 플레이 할 수 있다는 것! 처음에 스벤을 잡은 이유는 향수에서이지만 지금은 하는 사람이 없다는 희소성에 재미를 두고하고 있습니다. 왜 하는 사람이 없을까요? ㅋ 스벤은 강점보다 단점이 더 많은 캐릭이기 때문입니다. 1. 일반적인 공방 스벤은 공속도 느리고 사정거리도 짧지만 강점은 공격하는 범위가 넓다는 것입니다. 하지만 느린 공속으로 사정거리가 긴 버서커나 관우처럼 거리를 유지하며 싸우지도 못하고 빠른 공속을 가진 친구들(태권무도가, 챔피언)이 붙는다면 막기만 해야하는 암울한 상향에 직면합니다. 장점이라는 범위 공격 겸 방어 파괴는 너무 느려 적이 막다가도 치면 의미가 없어집니다. 캐릭터의 컨셉을 유지 하겠다면 공격력을 지금보다 조금은 좋게해서 적이 스벤의 공격은 반드시 봉쇄해야 한다는 생각을 하도록 만들어야 한다고 생각합니다. 2. 벡가드 벡가드는 정말 유용합니다. 하지만 왜 장거리 물리공격에는 적용이 되지 않는 걸까요? 사정거리가 짧아 다가가기도 힘든데다가 일반적인 공방에서 우위을 점할 수 없어 억지로 뎀지라도 줄여조나믐 심정으로 등을 보이는데 멀리서 총알이라도 날라오면 이건 뭐;; 근접 물리 공격 이외에 장거리 물리공격에도 적용되게 해주셨으면 합니다. 현제의 피해 감소량은 적절해 보입니다. 지금 스벤은 인기 꼴지 가격 최하위를 달리고 있습니다. 개발자님들이 왜 그런가 다시 한 번 생각하는 시간을 가졌으면 하고 캐릭터 일부를 이렇게 방치한다면 다양성이 없고 최고의 캐릭터가 기술과 콤보를 이용해 당연한 듯 플레이되는 타 게임과 달라질 것이 없어 보입니다. 로사를 아끼는 유저로서 좀 긴글 적어 봤습니다. 그리고 새로운 맵 생각은 없으신지 궁급합니다. 맵이 여러있지만 좀 질렸다고 할까! 이상 글 줄입니다. |