자유 육보 고쳐줫으면 하는점들. | |||||
작성자 | 중사5URAD | 작성일 | 2009-04-01 22:30 | 조회수 | 137 |
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1. 제식 걸렸을때 움직이는 방향을 랜덤에서 캐릭터를 기준으로 바깥쪽으로 움직이게 바꿔주셨스면 좋겠습니다.. 지금상태론 사람 빡치게만함. 근데 개발자 한분이 컨베이어 벨트 위에서 제게 이거 맞고는 전 떨어지고 그분은 안전한데로 가서 살더니 좋은 센스다라고 하던데 대체 무슨 의미였을깝쇼. 2. 모래주머니를 상대랑 붙은 상태에서 썻을때 상대방 넘어에 모래주머니가 생기는데 이것도 상대방하고 캐릭터 사이에 생기게 해줬으면 합니다. 그리고, 모래주머니 포함해서 장애물과 상대방 사이에 갇힐경우 무한대로 처맞게되는데 이건 일부러 이렇게 해놓은건가요. 3. 난사의 무적타임을 늘려주셨으면 합니다. 그나마 이게 발동시간이 가장 길어보이는 스킬인데 그나마도 무적타임이 잠깐이라 버서커의 나팔이나 우병의 전기충격에 대응을 못합니다. 4. 총알 18발 3점사덕에 정말 금방 소모됩니다. 3발쏘는게 다 맞을때도 있지만 일부만 맞을때가 훨씬 많아서 화력이 좋다고 느껴지지도 않습니다. 또한 사거리가 평범한 탓에 맞추지 못하면 3발 쏘는동안 상대방이 다가와 무자비하게 두들겨 패는경우도 잣습니다. 청컨데 총알을 늘려주시거나 사격횟수를 좀 줄여주시면 안될까요. ps. 수류탄을 근접상황에서 쓰면 상대방에게 맞고 자폭수류탄되는데 이것도 일부러 해놓은건가요. ps2. 정말 궁금한건데 비행스킬의 존재 이유가 간신히 떨구면 하하 웃으며 부활하기 위한 용도였습니까. |